浅谈罗马复兴的战术(一)
麻将馆_小相公
帝国时代自上个世纪游戏问世以来,已经十余载,仍然吸引着众多玩家乐此不疲,其中不乏80后的小生。作为一名罗马的老玩家,看到罗马复兴依旧保持着强大的生命力,感到由衷的欣慰。因为对于我们70一代人来说,罗马不仅仅是个游戏,更是我们青春年华的一个见证和寄托。
好了,言归正传。
虽然本人爱好罗马多年,但水平充其量也就是个大菜鸟的水平。不过本人阅局无数,见识过了各流派高手的种种手法(这里要感谢游录坊的网站建立者和录像师,没有你们就没有新罗马。。。),也总结了一些的观局心得,和大家分享,说的不好的地方,请尽管拍砖。
罗马之所以好玩,就在于他对玩家的综合能力要求很高,包括大局观,洞察力,对数字的敏感力,专注力,意志力,微操作和天赋。超高们都会结合自身特点来打造一套独属的战术体系,比如战将的前期压迫式快攻,神龙的中后期快速发展,末代小酷则更加干脆,就是压制BA,靠纯控兵操作解决战斗,也只有像他这类运动神经末梢特别发达的人才敢这么干。
我这里说的战术是撇开
麻将馆_小相公
帝国时代自上个世纪游戏问世以来,已经十余载,仍然吸引着众多玩家乐此不疲,其中不乏80后的小生。作为一名罗马的老玩家,看到罗马复兴依旧保持着强大的生命力,感到由衷的欣慰。因为对于我们70一代人来说,罗马不仅仅是个游戏,更是我们青春年华的一个见证和寄托。
好了,言归正传。
虽然本人爱好罗马多年,但水平充其量也就是个大菜鸟的水平。不过本人阅局无数,见识过了各流派高手的种种手法(这里要感谢游录坊的网站建立者和录像师,没有你们就没有新罗马。。。),也总结了一些的观局心得,和大家分享,说的不好的地方,请尽管拍砖。
罗马之所以好玩,就在于他对玩家的综合能力要求很高,包括大局观,洞察力,对数字的敏感力,专注力,意志力,微操作和天赋。超高们都会结合自身特点来打造一套独属的战术体系,比如战将的前期压迫式快攻,神龙的中后期快速发展,末代小酷则更加干脆,就是压制BA,靠纯控兵操作解决战斗,也只有像他这类运动神经末梢特别发达的人才敢这么干。
我这里说的战术是撇开
