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The Complete Watercolorist’s Essential Notebook——读书笔记第二十一集 水的画法

2015-07-24 10:54阅读:
水、天空(这个部分已经提前写过了)、陆地(包括植被和石头等)是风景画的三大构成要素。接下来先从水的画法开始介绍。



水的画法(1

水是三要素中最复杂多变的一个,也最容易成为风景画的主角。
.波浪
1.基本画法
先从描绘波浪的纹理开始。用平头笔来画之字形,较平静的水面横向的纹理是水平的(下图上),加入起伏就可以表达有波浪的水面(下图中)注意要符合透视规律,近宽远窄,近疏远密,近浓远淡。还要注意变化宽度和疏密,不要太整齐,才有真实感。 The <wbr>Complete <wbr>Watercolorist’s <wbr>Essential <wbr>Notebook——读书笔记第二十一集 <wbr>水的画法

将前景波浪的底边柔化,可以使其看起来更有立体感。如下图:
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练好了就可以开始画不同风力下的水面了
1)先画出背景,下图左上。从前到后逐渐变浅,颜色可以自己选择。这就是一个特别平静的水面。
2)画出波浪的大结构:下图右上。在潮湿的背景上横向画深色表现波浪的暗部,用清水潮笔擦去一些颜色表现波浪的亮部。注意透视。
3)如下图右下,干后在大结构上加一些之字形的细节纹理,注意要随着大结构的方向起伏。
4)如下图左下,不是特别大起伏的波浪就等(1)中背景干后直接画上一些之字形的波浪纹理,前景柔化底部边缘即可。
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可以通过波浪弯曲的方向来表现风向,请见下图:
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注意水面表示出的风向要与画面其他部分(树叶、云朵)表示出的风向一致
2.有障碍的水面
水里常常会有石头等阻碍水流的物体,此时需先安排好波浪的方向。可以先画出一张草图,拟定合理的视平线,按照透视原理使波浪线向远延伸至消失点,如下图:
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然后根据风向使波浪线微微弯曲,在障碍物附近由于遇到了阻力,波浪线发生很大的弯曲甚至中断。如下图,上面一幅是较平静的水面中有石头时波浪方向的变化,下图是湍急的水流中波浪方向的变化(更加细碎的曲线)。
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而下图很好的展示了按照这种方式创作的画作的最终效果,水面的反光部分表示了波浪的方向和纹理。
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3.粼粼波光的画法
简单的说就是先把草图画好,波光部分涂上留白液,干后画其他的,最后干了把留白液去掉就可以了。有几点技巧:
1)用笔杆的末端来点留白液,沿着波浪线的方向,每一条线上的点之间距离要小,如下图
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2)去掉留白液后,可用喷壶在闪光区域大量喷水,然后用小号尼龙毛笔蹭蹭光点的边缘使其柔化(如下图),然后倒掉多余的水,用纸巾蘸干纸面(不要擦)。
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最后出来的效果大约是下图这样的朦胧梦幻的光点效果.
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4.涟漪的画法
平静的水面有微风时就会泛起涟漪,有涟漪的区域并不是连续的,而是一条条的。可以通过胶带结合留白液的方式把涟漪部分先遮起来,画好其他部分,再撕掉胶带画涟漪部分。比起留白液,胶带可以更容易实现长条形的、基本呈直线区域的留白,也更能省钱。具体步骤如下:
1)先画好草图,确定涟漪的大体位置
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2)用胶带对需要留白的区域进行遮盖,按紧胶带,然后再在胶带周围用留白液对零散的反光区域进行遮盖。注意为了得到过渡自然的效果,要用留白液覆盖住胶带的直线边缘。等干。如下两图。
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3)淡生赭色画出天空及其倒影,干后打湿山和其倒影的部分,用生赭、印度黄、熟赭表现出层叠的树林,然后用钴蓝加熟赭调出的蓝灰色趁湿画在暖色块的周围,水里的倒影也用相同的颜色,不过要用垂直的笔触来表现倒影的感觉,最后趁湿加入钴蓝和莎普绿调成的深绿色。如下图。
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4)先揭下胶带,然后在去除留白液。用很淡的钴蓝色画出涟漪的反光部分(因为反射了头顶天空的蓝色,而非地平线附件天空的生赭色),用同样的更深的颜色加深近景处的涟漪。如上图。
对于面积比较小的涟漪,也可以趁湿用清水潮笔洗色。得到效果如下图
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.反射规律
作者说了好几条,最有用的是:
1)找一面镜子来模拟倒影。
2)有波纹涟漪的水面上倒影会延长。如下图:
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