1。misc
behaviour下的record file type显然是选择录音文件的格式,自然选wave了。
create analysis files是指是否每次调用采样时创建一个后缀为“.asd'的分析文件在采样文件所在的目录下,recoed bit depth选择录音比特深度是16还是24。
appearance(外观)目录下是load skin(选择皮肤)和choose launch语言。
paths(路径)目录下分别有vst plug-in folder(选择vst插件的路径),因为我的Steinberg/Vstplugins的路径下装了很多vsti,结果选上去后就死机,只好复制了一些插件到live默认的vst plug-in 路径下。audio record folder:选择录音文件的路径。choose sample editor:选择编辑采样的音频软件,比如sound forge。
2。defaults (默认设置)
lanuch mode(触发clip即“声音片断”的模式):trigger模式下鼠标按下就开始播放clip,gate模式下鼠标按下开始播、松开就停止,toggle是按下鼠标开始再次按下就停止,repeat是鼠标按下不放就会重复在quantization所设置的时值内从头反复播放,这里的quantization设置的时值对lanuch mode有直接影响,大家可以分别试验一下不同的lanuch mode和不同的quantization的情况下鼠标触发clip产生的不同效果。
hi quality打开就是激活高品质的采样算法。loop/warp是时间拉伸对采样的选择--有auto(自动)和warped loop(拉伸loop形式的采样)warped one shot(拉伸“one shot”形式的clip,比
behaviour下的record file type显然是选择录音文件的格式,自然选wave了。
create analysis files是指是否每次调用采样时创建一个后缀为“.asd'的分析文件在采样文件所在的目录下,recoed bit depth选择录音比特深度是16还是24。
appearance(外观)目录下是load skin(选择皮肤)和choose launch语言。
paths(路径)目录下分别有vst plug-in folder(选择vst插件的路径),因为我的Steinberg/Vstplugins的路径下装了很多vsti,结果选上去后就死机,只好复制了一些插件到live默认的vst plug-in 路径下。audio record folder:选择录音文件的路径。choose sample editor:选择编辑采样的音频软件,比如sound forge。
2。defaults (默认设置)
lanuch mode(触发clip即“声音片断”的模式):trigger模式下鼠标按下就开始播放clip,gate模式下鼠标按下开始播、松开就停止,toggle是按下鼠标开始再次按下就停止,repeat是鼠标按下不放就会重复在quantization所设置的时值内从头反复播放,这里的quantization设置的时值对lanuch mode有直接影响,大家可以分别试验一下不同的lanuch mode和不同的quantization的情况下鼠标触发clip产生的不同效果。
hi quality打开就是激活高品质的采样算法。loop/warp是时间拉伸对采样的选择--有auto(自动)和warped loop(拉伸loop形式的采样)warped one shot(拉伸“one shot”形式的clip,比
