本文的主题是讨论如何更效率的收获必要的素材
收获地域则以除去巴涅领地 迪纳斯提领地 海谢拉魔族国 3国地域外的所有领域为讨论对象
因为面对这三国时游戏已经进入后期,而与这三国的剧情完毕后游戏基本也就结束了
所有译名以V2版汉化为准
影响收获素材的数量的更重要的属性是回数,回数+1才会采集数量+1 百分比只是影响出产素材的概率.所以,查看游戏内情报资料可得知采集类建筑物 比如采石场 伐木场 升至2级 4级的时候才可使回数增加,这样回合结束下回合开始时收获的素材数量才会有所提高
其次是充分利用每回合的丰收强化&挖掘强化
高产的宝珠 发掘的宝珠 使用作战后能增倍1回数 以及提高高级素材的发掘率 持续1周
丰收的宝珠 精密发掘的宝珠 使用作战后能增倍3回数 以及提高高级素材的发掘率 持续3周
关于大农场 大牧场 巨大采石场
这些建筑是玩家无法建筑的,而且占地3*3 作用一般是+3回数(巨大矿山除外),而可建造类的采集建筑占地都是2*2,所以初期可加以利用,一般在资金和建造素材充裕,并且建造面积规划可行的前提下,应毫不犹豫用2个4级采集建筑替代巨大采集场,以获取多+1回数的收益
用我的 伊古施煤矿 举例
图1 这是将内部的2*2格充分利用并且没拆掉巨大采石场的情况 于是在那3*3格的周围产生了空隙 并且4*3格范围内的收获回数只有3

图2 拆掉了巨大采石场,换成了两座4级采石场,
收获地域则以除去巴涅领地 迪纳斯提领地 海谢拉魔族国 3国地域外的所有领域为讨论对象
因为面对这三国时游戏已经进入后期,而与这三国的剧情完毕后游戏基本也就结束了
所有译名以V2版汉化为准
影响收获素材的数量的更重要的属性是回数,回数+1才会采集数量+1 百分比只是影响出产素材的概率.所以,查看游戏内情报资料可得知采集类建筑物 比如采石场 伐木场 升至2级 4级的时候才可使回数增加,这样回合结束下回合开始时收获的素材数量才会有所提高
其次是充分利用每回合的丰收强化&挖掘强化
高产的宝珠 发掘的宝珠 使用作战后能增倍1回数 以及提高高级素材的发掘率 持续1周
丰收的宝珠 精密发掘的宝珠 使用作战后能增倍3回数 以及提高高级素材的发掘率 持续3周
关于大农场 大牧场 巨大采石场
这些建筑是玩家无法建筑的,而且占地3*3 作用一般是+3回数(巨大矿山除外),而可建造类的采集建筑占地都是2*2,所以初期可加以利用,一般在资金和建造素材充裕,并且建造面积规划可行的前提下,应毫不犹豫用2个4级采集建筑替代巨大采集场,以获取多+1回数的收益
用我的 伊古施煤矿 举例
图1 这是将内部的2*2格充分利用并且没拆掉巨大采石场的情况 于是在那3*3格的周围产生了空隙 并且4*3格范围内的收获回数只有3
图2 拆掉了巨大采石场,换成了两座4级采石场,
