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[转载]科普贴,仙剑系列开发团队以及上海软星解散之谜,古剑奇谭团队的来由

2013-01-24 14:15阅读:

仙剑一,大宇

仙1成功后,仙剑之父姚壮宪不满大宇给的待遇
在大宇决定移植仙1到土星的时候决定让狂徒的林嘉裕负责
姚壮宪更加不满,移植土星后林嘉裕退出狂徒
姚壮宪和狂徒核心人物,仙一企划谢崇辉在仙二故事创新还是衔接仙一上闹矛盾
仙剑二,大宇
2000年,大宇成立北京软星,不想呆在大宇总部的姚壮宪只带着工长君【张毅君】一个人来到北京,招募游戏开发人才,姚壮宪要求张毅君只能开发仙剑系列,因为大宇当时不太相信张毅君的能力,也不相信大陆的游戏开发人员,姚壮宪也向大宇总部极力保证,但最终大宇总部决定还是把仙剑二开发权交给了狂徒核心谢崇辉,姚壮宪的仙剑2提案没有通过,姚壮宪愤怒不已,事实证明仙剑二是失败的。
仙剑三,上海软星
北京软星成立一年之后,
姚壮宪让自己信任的张毅君带着张孝全,王世颖来到上海成立北京软星的分公司,上海软星,其实所谓分公司只不过是一个开发团队而已,估计是姚壮宪是想让上海软星远离大宇总部的干扰,姚壮宪没能通过的仙剑二提案成了仙剑三,压力巨大的张毅君每天工作15小时,大宇总部给的65万美元资金在仙剑三制作后期所剩无几,大宇总部拒绝追加投资,张毅君绝望之际,寰宇之星的签约资金使得上海软星天无绝人之路
仙剑三发售共卖出50万套正版,总销售额6000多万人民币,仙剑三让姚壮宪扬眉吐气,也让大宇打消疑虑把仙剑独立开发权全部给了上海软星
仙剑三问情篇,上海软星
仙剑三的成功并没有让上海软星得到多少实惠,大宇总部规定上海软性只能拿大陆销售利润,港澳台利润全部归总部,呵呵总销售额6000万,大陆就只有500万,也是正常,大陆玩家盗版多嘛,最终上海软星仙3开发组拼死三年也就这500万,奖金分不到多少,仙三开发人员提出辞职的不少,张毅君也没有办法挽留,仙剑三让上海软星声名远播i,研发资金却比2000年的65万美元还少,无奈之下开发了仙三问情篇来创造一点收益,为仙剑四开发积累资金
仙剑四,上海软星
仙三问情篇完成后,又一批老员工难以忍受低待遇,高强度工作而辞职,张毅君也想一走了之,但他对仙剑的感情并不亚于姚仙,决定再仙剑四上在奋斗一次
“大宇工作八年,看过太多沧桑,又小又穷的上软照顾仙剑六年,虽然辛苦,虽然不能做到更好,但是无惧无悔” --摘自张毅君BLOG
拿着极其有限的资金,却承载着无数玩家的期望,不允许有半点敷衍和粗心;付出超过常人几倍的劳动,却拿着低于行业标准的薪水;用心制作的游戏,却换来那些使用盗版的玩家无端的指责和唾骂,这就是上软员工一直以来都在承受的压力。张君并不仅仅是把“仙剑”当作一款游戏在做,他希望“仙剑”成为中国传统文化的载体,将浩瀚五千年的中华文明渗入到每一位玩家的心中。
2007年8月首发仪式过后一周内仙四销量20万套,这在如今日渐萎缩的单机游戏市场已经算是一个了不得的数字。然而,就在此后不久,网上就传出张毅君、张孝全辞职的消息,紧接着,上海软星正式宣布解散.
其实仙4内地销量1000万,是当年仙三内地销量500万的一倍的销售成绩,本来这1000万可以让上海软星继续开发仙剑五,但是大宇又拿走了400万,只留给上海软星600万,比2003年多了100而已,怎能不让张毅君的上海软星心灰意冷,盗版和玩家的恶意中伤还打不倒坚强的张毅君,让他下定决心离开的是对总部的积怨。
很多人和喜欢拿仙四和最终幻想做对比——好,最终幻想7的纯开发费用是4500万美圆,按当时的汇率折合人民币为3亿6千万,那些整天批判仙四不如国外大作的人不妨算算,这个数字大约是上软开发资金的多少倍?
古剑奇谭 上海烛龙
上海软星解散后,大宇总部把仙剑5的开发权给了北京软星,北京软星现在只剩下了姚仙一个人,张毅君把解散了的上海软星的大部分核心成员组成了上海烛龙,首部作品便是古剑奇谭,由于仙3和仙4都是上海软星开发的,所以很多玩家都忍不住说古剑奇谭才是仙剑5啊,而北京软星开发的仙剑5感觉就像是另一个游戏
古剑奇谭销售量为70万套,各种版本估计收益2000万人民币左右,重要的是这些钱大宇都拿不走了,古剑奇谭2也开始研发了,支持工长君!!很庆幸自己买了仙剑4正版,算是对张毅君团队的致敬。
仙剑5 北京软星
没有玩,没有关注,我不说了,北京软星做过仙剑吗,仙剑2是大宇总部的人做的,仙剑3,4是上海软星做的,不是黑仙5,而是实话

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