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《风声》----解密钢铁特工

2010-10-11 09:21阅读:
它神秘,很多人对他的所有资料都持有疑问,以至于说明书上明显写着的性别,人们都会讨论个不停。
对于他的由来,人们众说纷纭。
有人说他是来自未来的华生(福尔摩斯的拍档),有人说他是日本某部特摄剧的主角,更有人说他是某部美国大片的人物······
从他出现至今,种种关于他的疑问并没有停止的趋势。
他的人生道路是徘徊与崎岖的结合体,手牌集齐四张识破,这是一个多么困难的工程。如果你是钢铁特工,而且选到酱油的身份,你就准备杀全场吧。试想一下一副牌里面有多少张识破,四张识破是多么艰巨的任务。当然,我们不能否定这样的任务是可以实现的。毕竟识破不是试探,使用过后还可以通过洗牌洗回来,但是,洗到你收齐已经不知道何年何月,况且有人会用识破作为情报的,用一张作为情报就少一张了。多么悲哀的钢铁特工,如果你选到钢铁特工,而且还是酱油!默哀吧!
当然,《风声》的角色技能可以降低人物的机密任务,当然,这样的降低限于战队或者试探完成的情况下。识破一共12张(336黑),下面小编即将要识破钢铁特工机密任务的“困难”,重点面向战队对战。

《风声》----解密钢铁特工

一. 给牌篇:
给牌的目的是用最简洁的办法实现钢铁特工的机密任务,跟直达,密电相比,这样的传递有一个优势,不会被截获干扰满足收集识破的过程。
①.柒佰:“联动”----当你使用锁定时,抽二张牌,然后选择一张手牌分给另一位玩家。当然这里的另一位玩家说的当然是钢铁特工的拥有者。因为柒佰本身有“敏锐”,在锁定的时机上可以更灵活,可以配合其他给牌角色一起运用。
②.贝雷帽:“偷天”----当一位玩家获得你传出的假情报时,你可以把他面前的一张真情报加入到任意一位玩家的手牌中。《风声》是一个情报传递的游戏,而假情报正是这个游戏的杀人工具,给别人带来伤害的时候,更可以将别人的情报给同伴,针对只有6张识破真情报,这个技能可以将本已成为别人情报的真情报识破(红色,蓝色)直接交给钢铁特工。
③.千面女郎:“笙歌”----当一位玩家使用真伪莫辨时,你可以抽三张牌,然后把一张手牌分给另一位玩家。这个技能的使用条件较为苛刻,必须有人使用真伪莫辨,要知道真伪莫辨的存在也没多少张,所以将前面女郎排在这个位置上,当然,他的优势是真伪莫辨的使用权不限定在自己身上,别人使用同样可以发动。
④.刀锋:“嗜血”----当另一位玩家死亡时,你可以抽四张牌,然后选择一张手牌分给任意一位玩家。这是给牌的四人中最苛刻的,锁定、黑情报、真伪莫辨再难拿,也少不过一场比赛的固定人数。

二.复活篇:
复活的对象是牌,我想玩家在完成收集情报的任务中都会有这样的想法,“可收集的情报越来越少了”。这样的问题对于钢铁特工来说尤为严重,12张识破在3V3的比赛中能收集四张实在有很大的难度。而复活篇面向的就是解决被人收做情报的识破可以重新进入可能被抽取的范围内,将他们转化为自己的手牌,重新进入情报传递。
①.潮汐:“时差”----当你获得假情报时,可以把另一位玩家的一张情报加入你的手牌。因为抽牌的对象并没有限制,所以有更多的选择性。
②.闪灵:“狙击”----翻开此角色,然后烧毁另一位玩家面前的最多三张情报。这个技能更多的人用作防御,防御别人的成功,实际在它也可以用作实现将识破转化会弃牌区,等待洗牌,让钢铁特工可以有机会抽到。
游戏角色的技能配合是《风声》游戏性的一个体现,希望其他《风声》高手可以找到更多的角色配合分享出来。

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