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全职高手简易版跑团规则之属性篇

2013-11-25 20:17阅读:
队员属性
基础属性
力量:物理攻击、物防、负重
智力:法术攻击、法防、法力值
体力:生命值、耐久值
精神:状态技能效果、异状态抵抗值
基础附加属性
幸运度:由骰子点数决定,数值越高获得经验奖励就越高【原经验奖励x(骰子点数/4)、装备效果时间延长10%】,并且每个队员在夏休期模式以及联赛模式中有重投掷一次骰子的权利。同时,召唤退役选手几率增加10%、难度降低10%。
默契度:由骰子点数决定,但夏休期可于日常活动中获取,每满20点,基础属性各 1,最高为基础属性各 5
属性点计算:
每名角色的各项基础属性由8开始,此外角色还将共获得32点数分配到各项属性中,加点法如下:
8-14每提高1点属性需要花费1点购点
15-16每提高1点属性需要花费2点购点
17-18每提高1点属性需要花费3点购点
也就是说——
属性提高到14需要花费6点购点
属性提高到16需要花费10点购点
属性提高到18需要花费16点购点
注意:单项属性在应用战队阵营及模式前,最多提高到18点
即——
各项属性值 =(基础属性 基础附加属性)x 10 职业调整值x 5 (战队阵营 模式属性)x 3 装备属性 x2
注意:生命值= 各项属性值 x 10
职业调整值:
法师系:智力 2 体质-2
格斗系:力量 2 精神-2
圣言系:智力 2 力量-2
暗夜系:力量 1 智力 1 精神-2
剑士系:力量 2 智力-1 精神-1
枪手系:力量 1 体质 1 智力-2

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