鬼片里的科学---关于《潜伏》系列的剖析
2013-12-16 21:23阅读:
作为一个热衷于在B级片中找惊喜的人,近日在微信上看到有人推荐《潜伏》(Insidious)系列,便找来一看,又是让我再次体验到了惊悚片里的“惊”;“喜”自然就是看到好电影的欣喜之情。本片是西片恐怖片中难得走剧情路线的,导演James
Wan,相信喜欢看恐怖片的朋友不会陌生,大名鼎鼎的《电锯之魂》之父,包括今年大热的《招魂》也是出自他手(不过个人觉得《招魂》不如他今年的《潜伏2》精彩)。他和雷·沃纳尔这个好基友创作了精彩的《电锯惊魂》系列,《潜伏》系列自然也是由这对好基友共同打造。本片最吸引我的不仅仅
是久违的惊起鸡皮的感觉,而是剧中的剧情结构十分严密和带有科学依据(在鬼片里本片的结构绝对可以说是排得上名的了),特别是第二部,让我大感惊喜!
剧情之类的介绍这里就不说了,感兴趣的朋友可以自己找来看。第一部的剧情多少有些俗套,唯一让我觉得有兴趣的就是关于精神出体(灵魂出窍)的结构构建,而且里面那个长爪的怪兽设定个人觉得略废。第二部许多元素的加入和剧情的完美衔接,其中的科学依据的加入更是让整个剧本的结构合理紧密!废话不多说,下面就让小弟献丑给各位一一解构。
1.出体体验
灵学范畴的一个名词,讲的是一个人的精神力量在你全身放松的情况下可以脱离肉体,以一种能量的形式到处飞来飞去,也可以说是灵魂出窍,通俗点我们睡觉时遇到过的“鬼压床”也可以算是这类范畴(关于这方面的知识因为现在还没有确切的科学依据就不详细讲了,虽说是有这样的现象存在)。
影片里的设定是男主角和他的儿子都有这种出体的天赋(就是一睡觉就满世界乱飞),但加的一个限制以精神形态漫游会容易迷失方向,走的越远就越容易找不到回来的路(感应不到肉体的位置),而这时就会有很多寄生的鬼魂趁虚而入进入你的肉体,把你和肉体之间的联系切断,这时你就变孤魂野鬼了,影片就是以这个前提设定为基础而展开的剧情的。
2.灵魂,四维空间
上面提到灵魂出窍,那么影片中的灵魂又是一个什么样的设定,在第一部里设定是一个精神能量的存在(一开始可能编剧没想到那么严谨),所以出现求助灵媒师的时候,两个灵媒师的助手(PS:瘦瘦的那个助手就是编剧雷·沃纳尔本人)拿着一些测电流、磁场之类的仪器来探测。这时我也只是把这个灵魂看成是一般鬼片中出现的鬼魂的概念,直到看到第二部里时空穿越的桥段才猛然想到——四维!
简单科普下维度的概念,大家都知道我们生活在一个三维的世界里,就是立体的一个空间,有着长、宽、高三个坐标。
那么一维是什么,一维就是一个奇点,也可以理解成一个点。二维就是由点组成的面,就是说有了延展性,构成了一个平面,比如书里或者画里的人物就是生活在二维的世界里。三维,就是我们现在所生活的世界。
四维,又是什么样的一个世界呢?当然没人看到过,根据数学的模型推断是在三维世界里再加入一个时间的坐标轴。没错,就是时间,秒、分、时构成的时间概念。时间对于我们三维世界的人来说只是一个计量的单位,我们感受不到,更别谈控制了,但在四维空间生活的生物是可以控制时间的!就好像我们可以任意控制二维世界一样(你可以很轻易的画画,写字)。控制时间,意味着就是可以任意穿越未来过去。所以第二部中,男主角可以回到他的过去寻找线索,当然前提是他只能在他是灵魂状态下。看过本片的一些朋友可能会说回到过去是他在他的记忆当中寻找的,并不是穿越时间;假如你注意到在过去录像带中出现男主角现在的样子的情节,就可以知道这样的假设是不成立的了。至于为什么没有穿越到未来,我个人理解一是男主角不能熟练的掌握穿越的技能,只能是特定的条件下使用;二是剧情不需要穿越到未来.....至于为什么四维生命体会穿越时空,大家都知道爱因斯坦的相对论,那道伟大的方程式说明当某种物体的速度超越光速时,是可以让时间倒流的。至于当灵魂状态时的速度能有多快,下面我将给大家分析下。
3.红门,虫洞
电影中在精神世界中频频出现的红色门是剧情发展的一个重要道具,作用类似哆啦A梦的任意门,学术名为“虫洞”。上面讲到当以灵魂状态游荡的时候,此时是一个四维生命体的存在,科学家认为三维世界和四维世界的临界点就是光速,当你的速度突破光速时你就能进入到四维的世界(当然当今世界没有任何物体能承受那种速度)。而虫洞就是四维空间里的产物,那虫洞是怎么产生的呢?请看下面这张图
一张纸上有两个点,那么这两个点之间的最短距离是多少?可能很多人会说两点间的直线是最短的,这是一个二维的思考方法。当这是一张处于三维世界中的纸的话,那么最短距离又是多少?没错,就是把纸折起来,让这两个点重合,那么就是最短的距离了。但当你处于二维世界的时候你是没办法办到这点的,同样我们处于三维世界的时候,我们也没办法创造出任意门这样的东西。但是,一个四维的生命体是可以创造任意门的,他们只要把三维的两个地点折合起来就OK了,就跟我们折一张纸那么简单。
电影中的红门就是这么一个道具,可以说是灵魂状态下创造出来的一个虫洞。
以上就是《潜伏》涉及到的一些科学的知识。下面继续讨论下为什么说这部系列的严谨程度是鬼片中少有的!
首先,大家看到影片里那些鬼魂动不动就让物体飞来飞去的,感觉很牛X,为什么他们不能直接占据肉体呢?这就像我们可以任意干扰二维的世界一样,但我们身为三维的生命是无法进入到二维的世界里的,至于怎么才能进入,这我就无法回答各位了....影片中给出的答案是慢慢的接近,让本体的灵魂慢慢脱离再趁虚而入。假如用科学点的解释的话,就是四维生命体的能量太大,三维的肉体是无法承受的(自身的灵魂除外,这就好像每个人写的字一样,不存在完全一模一样的),只能是慢慢的降低速度(前面提到的三维和四维的临界点是光速),等待合适的时机才能进入,从影片中男主角童年时的那些照片可以看出,那个寄生灵一点点的靠近。
再有就是为什么不是那个怪兽进入到主角的身体,而是老太婆的儿子?前面说了,怪兽我个人认为是第一部的一大败笔,不该加入这么一个设定,就直接用老太婆这么一个反派的存在就会结构更加的严密了(可能当时考虑的是加入更多非现实的东西让观众能吓多点吧...)这里多废话几句,片中的那个恶女人其实是他儿子心理的阴影,他把自己慢慢的当成一个女人,一个像他母亲一样的女人,所以伪装成女人到处杀人,杀的都是女人,应该是想让自己变成真正的女人才做出来的(他入院的原因是自宫...),精神病人精神力量大=
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不才对于《潜伏》的解构也就到此为止了,有兴趣的朋友欢迎来讨论交流。里面提到的科学名词大家可以在爱因斯坦和霍金的著作或者相关的科普文章都能找到,至于灵魂出窍这种灵学方面的可以看下罗伯特·艾伦·门罗的出体三部曲,最后感谢各位看完我的废话...