虚拟世界架构师这个岗位,好像大部分同学都不怎么了解~~所以我找到一位师兄,和他了解了一下这个职位,也帮大家转述一下哈,不过是转述的,有些什么地方记错了说错了,大家也不要拍我-
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虚拟世界架构师,一般公司内部都会简称为策划,这因为这个职位说直接点,就是策划游戏世界的,包括世界观架构啊、经济系统架构等等。
职位本身需要比较全面的知识,具体负责的工作也很多,从设计、实现到运营都要参与,也挺辛苦的,没有点热情不容易坚持下来。不过游戏部么,是网易赚钱的大头,据师兄说,进来干个两三年,攒个房子首付基本是没问题的,口水ing.....
再具体来说,这个职位大致有2个大方向:数值和文案。
游戏的数值设计是一个复杂的工程,涉及经济系统,战斗系统,技能系统等庞大的数值平衡。尤其像网易游戏,以自主研发为主的公司来说,游戏数值的设计是一个相当核心重要的岗位。需要有一定的工程知识背景,强劲的数学功底。如果你参加过机器人比赛,acm比赛,数学建模比赛等,应聘这个职位有一定优势。这个方向偏向自动化,电子,信息工程等学科。计算机专业的同学如果不想当码农,而想成为一个伟大的设计师,哈哈,那虚拟世界架构职位会是一个不错的选择。这个职位近2年还招了不少博士前辈们进来,计算机方向的博士师兄,电子,数学的博士师兄,另外,还有一个漂亮的博士师姐。。。。。。哈哈。
文案设计一般就是想想游戏中的故事背景、人物、剧情什么的,编辑游戏任务,写一些小说故事,对了,还要负责为NB武器起些拉风的名字什么的,主要是需要比较强的文学和历史功底,如果有些童鞋有发表过小说的经验,那就比较适合啦。这个方向比较重视同学的写作功底。
当然,一个人不可能面面俱到了- -,所以开始的时候能做以上一两点的工作就算不错了,但以后还是要多学多用,如果能融会贯通独当一面就更好啦!
所以呢,大家如果想报这个职位的话,基础知识是非常重要的,不论是数学方面、程序逻辑方面或是文学修养方面,至少得有一个方面的特长才比较容易胜任这个岗位。
很多童鞋可能担心没玩过什么游戏,对这些方面不了解,怕被bs,
虚拟世界架构师,一般公司内部都会简称为策划,这因为这个职位说直接点,就是策划游戏世界的,包括世界观架构啊、经济系统架构等等。
职位本身需要比较全面的知识,具体负责的工作也很多,从设计、实现到运营都要参与,也挺辛苦的,没有点热情不容易坚持下来。不过游戏部么,是网易赚钱的大头,据师兄说,进来干个两三年,攒个房子首付基本是没问题的,口水ing.....
再具体来说,这个职位大致有2个大方向:数值和文案。
游戏的数值设计是一个复杂的工程,涉及经济系统,战斗系统,技能系统等庞大的数值平衡。尤其像网易游戏,以自主研发为主的公司来说,游戏数值的设计是一个相当核心重要的岗位。需要有一定的工程知识背景,强劲的数学功底。如果你参加过机器人比赛,acm比赛,数学建模比赛等,应聘这个职位有一定优势。这个方向偏向自动化,电子,信息工程等学科。计算机专业的同学如果不想当码农,而想成为一个伟大的设计师,哈哈,那虚拟世界架构职位会是一个不错的选择。这个职位近2年还招了不少博士前辈们进来,计算机方向的博士师兄,电子,数学的博士师兄,另外,还有一个漂亮的博士师姐。。。。。。哈哈。
文案设计一般就是想想游戏中的故事背景、人物、剧情什么的,编辑游戏任务,写一些小说故事,对了,还要负责为NB武器起些拉风的名字什么的,主要是需要比较强的文学和历史功底,如果有些童鞋有发表过小说的经验,那就比较适合啦。这个方向比较重视同学的写作功底。
当然,一个人不可能面面俱到了-
所以呢,大家如果想报这个职位的话,基础知识是非常重要的,不论是数学方面、程序逻辑方面或是文学修养方面,至少得有一个方面的特长才比较容易胜任这个岗位。
很多童鞋可能担心没玩过什么游戏,对这些方面不了解,怕被bs,
