画质加强——SimCity5(模拟城市5)N卡强制开启SSAO的方法
2013-04-09 02:12阅读:
对于《模拟城市》这游戏的老玩家来说,笔者虽不算资深,但也是从2000年便花200大洋入了SimCity3000,
沉迷其中,再经历了SimCity4,(SimCity-Society这作就算了,虽然走向实时3D化,但整体素质就不说了)
10年后,终于迎(等)来了“伟大的”SimCity5。
(自从EA吞了Maxis后,模拟城市差点烂根,5代为加强玩家间交互同时仿盗版,改成联网游戏了,初期这服务器少的那是XX,断线的那是OO,再加一堆BUG,可称为“模拟BUG城市”不为过)
EA磨合了1个月后的今天,虽说还有吞城的可怕BUG- -,基本也算是稳定下来了。
玩了段时间,基本了解游戏玩点后,我这画面党开始坐不住了,虽说本代SimCity的3D画面,特效全开情况下,也算得上是养眼可人了(当然,和Crysis这种极品比还是牵强,风格不同,风格不同,呵呵-
-)。
看那全局光照、全局阴影、景深啥的基本都有了,画面很讨喜,但还是有遗憾,建筑之间的阴影,应该是预生成的(证据是,房子还没完全冒出来,就黑了一面,且旋转视角时未变化)。
下图可以看到,建筑还是平了点(虽说特效已全开- -)
稍微玩过3D渲染的(特别是建筑效果图),应该对全局光照形成的多级反射光和环境光遮闭有所了解。(效果如下图)
可以看到,在物体交界处、及物体前后遮挡的地方,都会出现因光线反射减少而产生的暗区(阴影),无疑为画面增加了实体感。而这样的阴影在游戏里要完全实现,性能开销太大,因此,出现了不少变通的方法,如SSAO、HBAO、HDAO等(自行百科一下就有-
-),基本就是不同算法(或精度)的环境光遮闭效果。
如果能在SimCity5中实现随便哪种AO,对我等画面党来说,都无比开心啊^
^,于是开始在网上到处找方法,一切都源于搜索- -,呵呵。
先是SimCity 5
SSAO,无果,各种关键词,仍无果。不过有篇DX写的让N卡在NBA2K13里开启SSAO的方法,倒是开了先河![
原文http://game.ali213.net/thread-4352389-1-1.html],下图效果对比:
区别粉粉明显的,有木有?如果在《模拟城市5》里也能强制开启SSAO,那……口水一地- -
好吧,前面废话太多了,以下是正题- -,呵呵。
1.首先,你是N卡用户。(A卡的话,嗯,好像无现成方案- -,有耐心可以自行研究下
这贴)
2.其次,更新一下你的显卡驱动,好像到314.22了,这是
驱动下载地址
3.最后,需要下载一个N卡的小工具,叫Nvidia
Inspector,目前版本到了1.9.7.1,
下载地址
一般情况下,你不用去改Nvidia驱动控制面板里的设置,而直接开Nvidia
Inspector(管理员运行),在界面上点这里(如下图)

在弹出的界面上,点选要改的游戏,我们这次是SimCity5,下拉直到选中

选中后,按下图,作4个地方的更改(前3处都是下拉选项,按图找到相应的值即可,4是保存更改)

(1里头的Diablo3,和之前那DX的NBA2K13强制启用SSAO里一样,目测这个兼容性较好,有效果还不掉帧,其它大家可以自行尝试)
好了,接下来你应该就可以启动Origin里的SimCity了,标题画面,似乎无明显变化,不过,游戏里头,应该就有效果了!以下几张效果图。

可以看到,建筑相互遮挡的地方(红框标出部分),有了明显的阴影,而且是实时的(转动镜头可见抖动)
下面是对比图,效果区别明显:

可以看到,原画面相对较平(轻飘飘纸盒子),当然GlassBox的画面已不算差(毕竟要照顾到各种高低配置);而在开启SSAO后,建筑实体感强化了不少,城市的厚重感明显很多,哪种更好,自己定夺吧,祝成功!
多贴几张效果图:海角城

题外话:EA服务器还是偶尔挂,吞城的可怕事件仍发生过,笔者一个经营了超过30小时的城,永远的消失了- -