马上就要到超级碗了,这也意味着大家的Fantasy赛季应该早就结束了。鉴于这次我自己的联盟里有不少中国玩家,我还是觉得应该给大家写一篇关于每周排兵布阵的心得。
这里关于基础知识就不多介绍了,有关的基础知识我之前看到过一篇,现在链接找不到了,NFLChina.com上应该还有。
这里主要介绍一下排兵布阵的基本策略:
QB
四分卫这个位置大部分联盟里都规定每周只允许用一个,不过也有极少数联盟允许用两个。四分卫通常是队中得分最多的球员,通常传球25码=1分,40码以上长传+1分,达阵=4分左右(每个联盟对四分卫传球达阵的得分规矩都不太一样),300码以上和400码以上还有附加分。跑动码数和冲球达阵则和跑锋计算规则一样。
这意味着几点:
1. 像Cam Newton和Michael Vick这样的四分卫从跑动上可能能得到比其他四分卫要多的分数
2. 像Drew Brees, Aaron Rodgers, 和Tom Brady所在的球队这样偏重于依靠四分卫而不重用跑锋的球队,它们的四分卫得分肯定也很多,而且码数会很高。
3. Big Ben虽然有两枚超级碗戒指,但是钢人是传跑结合平均的球队,所以除非他超长发挥,否则分数肯定不会太高。
因此选秀的时候如果第一轮拿不到Brees, Brady, 或者Rodgers的话,就选个好的跑锋吧。
鉴于首发四分卫只有一个,而一个14人或12人的联盟里一流四分卫还是足够让每人都选上一个,所以一般整个赛季你的四分卫位置除非出现特别异常的情况(受伤,或是表现极差被替换),否则是不会换了。
RB
跑锋有些联盟用一个,有些用两个,10码=1分,40码以上的长跑+1分,超过100码和150码跑动码数还会加分,达阵=6分。接球10码=1分,40码以上长传接球+1分,达阵=6分(接球得分规则和外接手一样)。如果是在PPR联盟里,还有每接一次球得一分的规矩(Point Per Reception),这就让那些善于接球的跑锋价值很高(比如Darren Sproles)。
1. 好的跑锋得分很高,甚至高于四分卫,但这样的跑锋很难得,如果14人联盟里每人首发两名跑锋的话,好的跑锋不可能人人都有。
2. 跑锋也是最容易受伤的位置之一,因此如果你拿到了好的跑锋,一定要第
这里关于基础知识就不多介绍了,有关的基础知识我之前看到过一篇,现在链接找不到了,NFLChina.com上应该还有。
这里主要介绍一下排兵布阵的基本策略:
QB
四分卫这个位置大部分联盟里都规定每周只允许用一个,不过也有极少数联盟允许用两个。四分卫通常是队中得分最多的球员,通常传球25码=1分,40码以上长传+1分,达阵=4分左右(每个联盟对四分卫传球达阵的得分规矩都不太一样),300码以上和400码以上还有附加分。跑动码数和冲球达阵则和跑锋计算规则一样。
这意味着几点:
1. 像Cam Newton和Michael Vick这样的四分卫从跑动上可能能得到比其他四分卫要多的分数
2. 像Drew Brees, Aaron Rodgers, 和Tom Brady所在的球队这样偏重于依靠四分卫而不重用跑锋的球队,它们的四分卫得分肯定也很多,而且码数会很高。
3. Big Ben虽然有两枚超级碗戒指,但是钢人是传跑结合平均的球队,所以除非他超长发挥,否则分数肯定不会太高。
因此选秀的时候如果第一轮拿不到Brees, Brady, 或者Rodgers的话,就选个好的跑锋吧。
鉴于首发四分卫只有一个,而一个14人或12人的联盟里一流四分卫还是足够让每人都选上一个,所以一般整个赛季你的四分卫位置除非出现特别异常的情况(受伤,或是表现极差被替换),否则是不会换了。
RB
跑锋有些联盟用一个,有些用两个,10码=1分,40码以上的长跑+1分,超过100码和150码跑动码数还会加分,达阵=6分。接球10码=1分,40码以上长传接球+1分,达阵=6分(接球得分规则和外接手一样)。如果是在PPR联盟里,还有每接一次球得一分的规矩(Point Per Reception),这就让那些善于接球的跑锋价值很高(比如Darren Sproles)。
1. 好的跑锋得分很高,甚至高于四分卫,但这样的跑锋很难得,如果14人联盟里每人首发两名跑锋的话,好的跑锋不可能人人都有。
2. 跑锋也是最容易受伤的位置之一,因此如果你拿到了好的跑锋,一定要第
