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将棋介绍

2010-11-21 09:48阅读:
日本将棋是由纵横各为9格的81个方格组成的略呈长方形的平盘。整个棋盘在盘面上分为三部份,图中横向七、八、九三道共二十七格称为自阵;横向国四、五、六三道共二十七格称为中央;横向一、二、三三道共二十七格称为敌阵。弈棋双方各持有20枚棋子。有玉将(又称王将)、飞车、角行各一枚;金将、银将、桂马、香车各二枚;步卒各九枚。
  日本将棋的各个棋子的走法各不相同,现将各子着法分述如下:
  (1)玉将:每次可在前、后、左、右或斜线方向活动一格。也就是说,玉将可以有八个方向的运动自由度,日本《博棋历》中用一句“玉将八方得自在”来概括玉将的着法。若用中国象棋来做比较,玉将同时具备了“将(帅)”和“士”的着法,同时又没有中国象棋棋中“九宫”的限制,可以在整个棋盘上活动。
  (2)金将:每次可以前、后、左、右或前左、前右两斜线方向活动一格,但不能向后左、后右两斜线方向活动。金将有六个方向的运动自由度,《博棋历》中概括的说法是“金将不行下二方”。
  (3)银将:每次可向前左、前右、后左、后右或向前方活动一格,不能向左、向右、向后活动。银将有五个方向的运动自由度,《博棋历》上对银将的着法是“银将不行左右下”。
  (4)桂马:每次可前进一格后再向前左或前右活动一格,前进的那一格可以是空格或是有棋子占领均可。桂马的着法类似于中国象棋中的“马”,是仅限于前行,不能向左、向右或向后“跳马”。桂马前行时也无中国象棋中“蹩马腿“的限制。桂马有前前左及前前右二个方向的运动自由度,《博棋历》上讲桂马是”桂马前角超一目”。
  (5)香车:每次活动的格数不限,但只是限于前行,其它任何方向都不能走。香车只有一个方向的运动自由度,《博棋历》讲“香车先方任意行”。
  (6)角行:每次活动的格数不限,可在前左、前右、后左、后右四个斜线方向上活动,进退均可,是将棋中威力最大的棋子之一。角行有四个主向的运动自由度,《博棋历》把角行的着法形容为“角行四翼前后飞”。
  (7)飞车:每次活动格数不限,可在前、后、左、右四个方向上活动,不能在斜线方向上活动,也是将棋中威力最大的棋子之一。飞车有四个方向的运动自由度,《博棋历》讲“飞车前后右左行”。
  (8)步
卒:每次只能向前方活动一格,其它方向均不能活动。步卒只有一个方向的运动自由度,《博棋历》称步卒的走法为“步卒一方不他行”。
  以上八种棋子的吃子法与其走子法完全一样,各种棋子无级别高低贵贱之分,只要在某个棋子的活动范围内有对方棋子存在,就可以吃掉对方这人棋子。应当注意的是,将棋中的步卒也是直走直吃,这点与中国象棋中的兵卒是一样的,而与国际象棋的兵直走斜吃完全不同。
  玩家看了上面的走子法和吃子法简介,可能会感到,将棋中除了角行和飞车二种棋子威力强大外,其它各种棋子不是在运动方向有限制就是在活动格数上有限制,实在是难以发挥作用。比如桂马,只能向前跳,其它三个方向六个位置都不能跳去,香车也只能前行,横着就不能移动了金将、银将活动方向固然多些,可每次只能走一格,一步一步地移进到敌国作战也太费力气了。确实,玩家的担忧是有道理的,如果将棋仅仅是这么玩,就比较单调乏味了。将棋还有这二个特殊的规则,一个称为“吃子利用”,另一个称为“棋子升格”。有了二个特殊规则,使得将棋棋盘上的搏杀变得极为灵动多变、导彩纷呈。
  “吃子利用”是指已方可以把在对局中吃到的对方棋子,在形势需要时,投入棋盘中成为已方棋子而加以利用。其放入棋盘的位置,除步卒有所限制外,其它各种棋子均无任何限制,只要是盘中的空格都可以放入,甚至放入后直接“将军”也可以。放入步卒的规定是:只能把欲加利用的对方步卒放到纵列没有已方步卒的那列里。
  “棋子升格”是将棋的另一个特殊规则。将棋中的八种棋子,除玉将和金将外,均可升格。升格的条件是已方的棋子要进入敌阵,即获得了升格的权利,可以立即升格,也可以暂不升格。走几步以后再升格。下面把六种升格棋子升格后的情况做一个介绍:
  (1)飞车:升格后称为“龙王”,“龙王”除了保持飞车原来有的着法和威力外,又获得了可向前左、前右、后左、后右四个斜向每次活动一格的能力。“龙王”有八个方向的运动自由度,其中纵横四个方向无格数限制,四个斜向每次只能活动一格。
  (2)角行:升格后称为“龙马”,“龙马”除了保持角行原有的着法和威力外,又获得了可向前、后、左、右四个方向向每次活动一格的能力。“龙马”也有八个方向的运动自由度,其中四个斜向无格数限制,而在纵横方向每次只能活动一格。
  (3)银将:升格后称“成银”,“成银”的着法与金将相同,即可每次可向前、后、左、右或前左、前右六个方向之一活动一格。
  (4)香车:升格后称为“成香”,其着法与金将相同。
  (5)桂马:升格后称为“成桂”,其着法与金将相同。
  (6)步卒:升格后称为“成步”,“成步”的着法与金将相同。
  从上述的升格情况可以知道,这六种升格棋子在升格后,其威力均大有增加。飞车、角行原来就威力强大,升格后又在原先不能控制的四个方向上增加了一格的控制力;而香车、桂马、步卒这等原来只能向前不能后退的弱子,升格后均成为金将,具备六个方向的杀伤控制力,威力骤增。
  因此,在将棋对战中,非常关键的一项战略是,要想方设法把敌阵的防御撕开一个缺口,使已方棋子在杀入敌阵后获得升格,具备更大的杀伤控制力。同时,也要阻止敌人杀入自阵,因为一旦有敌方棋子杀入自阵升格后,往往会对位居自阵中央的玉将产生重大的威胁。将棋决胜负的标准就是看谁先把对方的玉将“将死”。故此,若有敌方一、二枚棋子在自阵内升格,战局形势往往就会急转直下,以自己不利。
  “棋子升格”这一情况在对局中的发生,是一个渐进的过程,也就是说,一方的某枚棋子在从升格前到可以升格的状态,另一方是可以从棋盘上很清楚地了解到的,心理上也就可以对此有所准备,战术上也就可以及早做些调整安排。而“吃子利用”这样一种着法,在对战中是一种突发的情况,一方要把所吃到手的某枚棋子,在什么时间放到棋盘的何处,另一方是很难事先百分之百预料到局面,被对方连施几次“吃子利用”,甚至会一败涂地呢!
  “吃子利用”时,若是直接把棋子放入敌阵,当然是允许的,可是不能立即升格,要在下一着再走一步才能升格。“吃子利用”就个当于走了一步棋,轮到一方走棋时,若安排了“吃子利用”,就不能再移动自己别的棋子了。
   香车 桂马 银将 金将 玉将 金将 银将 桂马 香车
   飞车   角行
   步卒 步卒 步卒 步卒 步卒 步卒 步卒 步卒 步卒
    
   步卒 步卒 步卒 步卒 步卒 步卒 步卒 步卒  步卒
   角行   飞车 
   香车 桂马 银将 金将 玉将 金将 银将 桂马  香车


将棋是日本的在木板上进行的游戏,许多方面很象国际象棋,所不同的是:木板尺寸9 X 9(而不是8 X 8),20 X 16个棋子,当一方成功地到达敌方地域时,就向前进一步;如果敌方被俘,他方进入腹地,而不是比赛结束,你可以在你一边让敌方退后。如果你喜欢国际象棋,也会喜欢将棋。
将棋是两个对手在木板上移动棋子,以捕获对方国王为目标。国际象棋中当国王被捕时即将死。而将棋没有僵局,平局非常少见。还有其他不同之处:将棋是在9x9的木板上进行,一般没有交叉颜色方块(平木板有黑色格,木板就像10x10的象棋木板,将棋有10个正方形,而象棋有10个交叉点)。由于将棋比国际象棋的板子大,每一边20个棋子,而不是16个棋子。而且,与对方一边的棋子之间没有颜色和设计的不同,虽然如此,仍将一方叫黑方,另一方叫白方。黑先走,互相轮边。以下图表中,黑棋在上,白棋在下。

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木板
将棋介绍 平平的木板由九个格的九个正方形组成。横向叫“等级”,前后横向叫“腹地”。
将棋介绍 最上部分是白棋兵营。在这一区域,黑棋可以前进。中央部分是互争部分,各兵营的中立部分。底下是黑棋兵营,在这一区域,白棋可以前进。
将棋介绍 腹地从右开始表示1-9,等级从上开始,用i表示。每一个正方形都配以一个字母,如:8h,5e,7c。不论外国人还是日本人都使用日本的游戏分数。

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棋子
棋子的国际符号可用图象表示他们的移动。箭头指向表示此方向移动不受约束,而没有箭头则表示每次只移动一格。例如,前行的车,可向前、后、右或左无拘束地移动,并且每次对角向前后移动。(当然,无拘束是指前方没有阻碍,不能直通其他棋子)。
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国王 主教
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武士


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开始
将棋介绍 开始时,棋子从第一级,由左向右排放矛、武士、银、金、国王、金、银、武士和矛。第二级是空、主教、五个空、车和空。第三级排兵。每一名选手使用自边的三级,空出中间的三级。

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捕获
每一棋子都可以移动到敌方占领的格中。因此,它就捕获地方棋子。捕获到手的棋子通常放于木板右角。到手的棋子在游戏中可退回比赛中。

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晋级
在敌方兵营中移动开始或结束后,选手可以选择晋级棋子。当武士进入后两级、矛或兵进入最后一级时,可以要求晋级。值得注意的是,有时不晋级比晋级有利(一般指银)。

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退回
将棋令人惊奇的特点是没有棋子永久地离开。一旦被捕获,棋子就进入一方手中,一会儿会回来再次使用。退回是指被捕获的棋子回到自己一边,放在木板上不能晋级的空格中,随后被当作自己一方的普通棋子。退回的位置有限制:
1、兵不能退回,以至这样移动会将死
2、兵不能退回进腹地
3、兵和矛不能退回最后的级中
4、武士不能退回到后两级中

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