游戏中封号是最让人头疼的一件事,特别是对于工作室用户来讲,那就更蛋疼了,有个好脚本的同时还要考虑诸多其他因素,小编参考了一些文章并结合自身以前打金代练的经验,今天就跟大家扒扒游戏针对工作室检测封号的原理与常规解决方法!
说之前咱们还是先来普及一下检测知识,据小编了解游戏公司大体的检测系统主要有以下3个主要组成部分:
一、客户端异常数据检测
二、客户异常行为检测
三、服务器异常数据流检测
客户端异常数据检测
这个客户端异常数据检测也就是我们之前介绍过的软件检测,大概可成俩部分:
1、检查是否开启黑名单软件
软件检测主要检查有,进程和窗口名、文件名、界面名,辅助MD5等效验码。简单的例子,很多游戏检测按键精灵编辑器,一打开就会提示有非法,但用隐藏进程软件或神盾补丁就可以继续使用。一般来说只要辅助在淘宝等网站发布且辅助软件有较高的出售量,辅助软件的一些特征码就会被加入游戏黑名单。这里可能有人说,为什么其它编程语言编辑器打开不会有问题,这里就是游戏公司的软肋之一,如果游戏因为编程工具就提示非法,那么游戏公司将面临侵犯版权等问题出现;但按键精灵近乎只针对游戏辅助。且有相当多游戏公司的先例,因此不得不说是我们按键的悲剧。还有比如说大漠插件等。这些插件现在也名声很大,相应的大型游戏公司也可能会把它列入黑名单,这些大型游戏在写脚本前也要注意下(比如最近比较火的网易游戏镇魔曲就会检测大漠工具,小编之前不知道用进程隐藏工具,多开了几次就被提示第三方封号了)
2、异常内存数据检测
大部分辅助是通过HOOK住DX的函数或内存的函数实现辅助功能的。也就是我们平常所说的读取并修改游戏内存的挂,但相应的现在的TP、NP都有检查函数是否被HOOK住(这方面小编也不大懂,就无法具体讲了)
客户端异常行为检测
行为检测:简单来
说之前咱们还是先来普及一下检测知识,据小编了解游戏公司大体的检测系统主要有以下3个主要组成部分:
一、客户端异常数据检测
二、客户异常行为检测
三、服务器异常数据流检测
客户端异常数据检测
这个客户端异常数据检测也就是我们之前介绍过的软件检测,大概可成俩部分:
1、检查是否开启黑名单软件
软件检测主要检查有,进程和窗口名、文件名、界面名,辅助MD5等效验码。简单的例子,很多游戏检测按键精灵编辑器,一打开就会提示有非法,但用隐藏进程软件或神盾补丁就可以继续使用。一般来说只要辅助在淘宝等网站发布且辅助软件有较高的出售量,辅助软件的一些特征码就会被加入游戏黑名单。这里可能有人说,为什么其它编程语言编辑器打开不会有问题,这里就是游戏公司的软肋之一,如果游戏因为编程工具就提示非法,那么游戏公司将面临侵犯版权等问题出现;但按键精灵近乎只针对游戏辅助。且有相当多游戏公司的先例,因此不得不说是我们按键的悲剧。还有比如说大漠插件等。这些插件现在也名声很大,相应的大型游戏公司也可能会把它列入黑名单,这些大型游戏在写脚本前也要注意下(比如最近比较火的网易游戏镇魔曲就会检测大漠工具,小编之前不知道用进程隐藏工具,多开了几次就被提示第三方封号了)
2、异常内存数据检测
大部分辅助是通过HOOK住DX的函数或内存的函数实现辅助功能的。也就是我们平常所说的读取并修改游戏内存的挂,但相应的现在的TP、NP都有检查函数是否被HOOK住(这方面小编也不大懂,就无法具体讲了)
客户端异常行为检测
行为检测:简单来
