永恒之塔2.0封测玩家全面解析弓星发展方向
2010-12-23 19:02阅读:
原文地址:
http://aion.178.com/201012/87085546905.html
经过半个多月的测试,总体上来说
弓星是加强了,但是与此同时,另外两个职业:
剑星.魔道则增强到一种变态的境界,主要体现在
剑星的生存姿态和魔道的魔力倍增.落雷,多少次把
剑星一套连招打的剩一点血,对方一个生存姿态恢复50%的血,暴击防御提高500,你再想秒他是比登天(
弓星打架不出暴击真的很蛋疼),因为2.0魔抗被和谐了,魔道的元素结界并没有想象中的给力,依旧是暴击后箭箭眩晕,这要感谢NC,否则其他职业没个玩了。话题跑的有点远,书归正文。
测试
弓星攻击430暴击500(短期内,精千真的很难刷,况且也没金章,请大家见谅)所以以下数据在正式服会高很多很多。
弓星
给力技能NO.1
吐息烈弹(1.9又名百发百中)
此技能为55级,技能书技能,话说这个技能是最给力的,而且是超给力,此技能无视,魔道幻影,无视
剑星集中防御,无视
弓星杀星集中回避,无论打谁身上,都不会出现闪避,格挡,盾防,并抵消对方一次闪避或者防御,当然打在魔道盾或铁甲上肯定是要吸收伤害的。这在PK或者野战中,对方剩1000左右血,开回避或者幻影想跑,你就会很淡定的送他此技能。
弓星给力技能NO.2
痛苦之箭(55黄金烙印)此技能基础伤害仅次于恐怖之箭,释放时延迟跟大鸟一样(实际要慢一点点且不可跳射),攻击很高,给力之处在于,一分钟中毒,而且是无解的,无论吃黄药,治疗的任何解状态技能,魔道瞬移都无法解除次状态,但是中毒伤害真的是很低很低,每六秒毒一次,一共10次,一次也就20到100之间(跟对方防御有关),而且抵抗很高,对方有几率能中此BUFF
。
弓星给力技能NO.3
箭矣强化,我想你们应该知道提高10%攻击是什么概念(精千弓也不过是提高10%PVP攻击力),而且这是活性技能,不是BUFF,精灵是烧不掉的,并且对于
弓星而言耗蓝增加10%无所谓了,因为你即使不开这个,蓝一样不够用的。在此再次鄙视NC,让一个物理职业这么费蓝!!!
弓星给力技能NO.4

夺取之箭。此技能为,冲击解除后续技能,吸收伤害的50%变为自己的红和蓝,能打多少,看人品了,有时候能干3000多,有时候800多,在实战中别看吸不了多少血,但在关键时刻,这点血很可能就会救你一命。
弓星给力技能NO.5
睡眠陷阱。看你怎么用了,陆地野战的时候,如果正面遭遇对方(对方很远,刚刚看到的时候)迅速下个睡眠陷阱,然后后撤,看见敌人的时候很少有人会注意脚下,况且陷阱的颜色跟地表很相近,肉眼很难看见,如果不抵抗对方就会被睡,时间上跟睡眠箭差不多,但是2.0陷阱的抵抗率依然是很高很高。
弓星给力技能NO.6
召唤西莫罗格,怎么说那,有些人认为他是废技能,有些人认为他是神技。我首先先介绍下此技能,这个技能释放非常慢,可以说是最慢的,不可移动释放,被鸟咬到会减速,我本以为如果配合套索可以轻松放近战风筝,可是令我蛋疼的是:这个鸟是纸糊的,一碰就死,也就不到1000的血,
剑星转圈一轮就把鸟群死了,而且这技能释放太慢等你放出来对方都到你面前了,况且你也没地方装他,睡眠箭,沉默箭,速射之眼这都是绝对不能拆的,但是这技能并不是一无是处的,打人不好用,打怪还是挺好用的。
弓是个孤独的职业,很多时候升级都靠自己放风筝升级,打高级怪,套索会经常被抵抗,这时候用这个技能,他就是个神技(此技能有个特点,就是你如果第一下用这个技能打怪,看着鸟咬,鸟只咬一口就消失,如果你先用箭射再放鸟,期间不断用技能攻击怪物,此鸟就会一直攻击怪物,一般在6到11下之间,很多时候是10下)伤害上也很高,鸟每咬一口伤害在200到300之间,10下就是2000到3000之间,当然你打小怪没必要用他,强袭破灭几下怪就被秒,根本等不到鸟咬10口,放精英的时候他就能帮上大忙。
弓星给力技能NO.7
恐怖之箭。别看是两秒读条,但是在PK中结合睡眠箭和猎人的决心,伤害甚猛,它不像强袭破灭那样伤害浮动那么大,他的伤害很稳定,可破侦查者的集中回避,读条超过一半,36M
也能攻击到,且被普通攻击不会打断施法。
接下来再多说几句,说说其他常被
弓星忽视的神技
1.尘土陷阱.此技能在怪引多了,野外群战,龙母群战,甚是有效,可是有多少
弓星经常熟用那,在2.0副本怪攻击都是超猛,基本我每打一个怪都会给怪用上一个,这样真的能给奶妈和主T减轻相当大的压力,所以跟我下过本的,都很愿意和我再去。
2.降魔之箭.吸收对方75%蓝,此技专干变身的,两个
弓星就能彻底搞废一个变身的,而且攻击距离30M,可见,NC的目的也是让
弓星来克制变身的,而且新增了51降魔箭二,魔法命中大大增加。
3.白杰尔之箭.攻击25M的对象和其周围15M范围内的所有对象,嘿嘿,怎么用那?在敌人秘诀的时候,比如打城门,或者准备冲进去,你隐身过去放一箭,再看战斗记录,那是相当给力了,你找个安全的地方一蹲,如果对方在你附近死了,就等着收点吧,当然你自己去肯定不行,要在两个种族攻防要塞的时候比较好用,不要说我猥亵,自古兵不厌诈,君子善假于物也!
4.利锥箭。此技能是个文字BUG,说明上说是增加对象防御,其实是减少对象防御10%,10%啊!在打神将、打BOSS的时候减少对象10%防御能给同伴增加多少输出!能节省多少时间!现在弓都成了万能职业了,又能吸血,又能给怪上BUFF,又能像魔道那样有睡眠,而且是给了2个,魔道的还要读条那,咱这不要读条,攻击超猛,跑的最快,攻击距离最远,你还有什么不满足的?
5.集中射速.很多人再有了攻速弓和速射之眼以后,很少再用此技能了,因为用了后被攻击是会眩晕2秒,可是如果你会用这个技能还是很猛的,毕竟速射之眼减攻击距离,PK
的时候确定对方没有远程攻击技能了,你就可以大胆的开,一顿狂轰滥炸后马上鼠标右键点BUFF增益消除。在2.0的时候再没血没蓝,药还CD的时候我就经常用这个技能,因为很多怪不会眩晕击倒,无法触发你冲级解除来吸血,这时候我就放集中速射,怪一打我马上吸血再增益消除,这要看你手法了,建议手法慢的切勿模仿,否则很容易死的!
以上测试为狂暴系技能,适用于功爆装,血功爆装的
弓星,特点,攻击技能狠,杀伤力大,但是技能CD长,释放慢,狂风系的适用于血爆装和血装
弓星,技能CD短释放迅速,持久战更胜一筹,但我本人认为,除非你们区是鬼服或者游戏要黄了,能给你机会让你一对一放一个人风筝的机会真的很少,往往你刚开始打附近的敌人就会聚集过来,能够短时间内克敌制胜才是关键。
因为咱们皮真的很脆,咱们要发扬泰拳精神以攻代守,用强大的攻势来弥补防御上的不足,很多时候我被
剑星抓脚了,睡眠箭还抵抗了,我就直接开速射一顿狂轰滥炸,因为我一直坚持一个信念——就是死我也不能让你健康的活着,也要把你搞残废了,运气好能把对方反杀了。在2.0功爆装将逐渐退出历史舞台,每个职业都新增了生存技能,而且55级血量不像从前了,能让你一套轻松秒的时候已经很少很少了,除非人品大爆发,箭箭最大暴击伤害还箭箭触发眩晕。
我本人1.9也是功爆装血,真的很少,2.0修道院很多BOSS需要远程来扛,你7000来血BOSS一招就直接秒了,攻击再高你死了还能打?下次谁还带你下副本?没有1W血的
弓星下个版本就是三等残疾!但是还有个前提就是确保你无任何BUFF命中在2200以上,否则你攻击再高打不中都是0.有的人问了那么高命中干什么?你玩你就知道了,我上BUFF2300命中打怪连续4招给我闪避了,下的还是52级荒废乌达斯普通副本,50级后精英怪的格挡闪避真的不是盖的,修道院门口的55级怪更别说了,闪避格挡高的惊人,没办法,虽然我很不情愿把有限的凹槽砸命中但是当你强袭大鸟都给你闪避的时候你就知道他大.爷的命中有多重要了,测试服里的命中石头比致命攻击增幅还要高!
就先写到这吧,本人才疏学浅,如果有什么说的不对的地方望大家见谅,谢谢了!