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Rhino3D正20面体画法(三角面)以及衍生几何体应用

2011-10-26 12:19阅读:
这是一个正20面三角形画法教程;还有简单的应用案例,先看下结果如下:
Rhino3D正20面体画法(三角面)以及衍生几何体应用
第一步先做出如下辅助线:两个正五边形;一个圆形;一个等边三角形;两条垂直线和圆相交
Rhino3D正20面体画法(三角面)以及衍生几何体应用
第二步旋转三角形到如下位置,旋转复制得到如图的另外一个三角形
Rhino3D正20面体画法(三角面)以及衍生几何体应用
第三步:只留下上图中两个三角形,并且环形阵列复制五个后镜相复制另一半再旋转对位得到如下图所示

Rhino3D正20面体画法(三角面)以及衍生几何体应用

第四步:绘制三形的连续图形,如下图右下所示;再用三点定位的方法把连续图形定位到上图中的三角形上,得到如下所示:

Rhino3D正20面体画法(三角面)以及衍生几何体应用

第五步:将上图的线型投影到正圆球上得到如下所示:

Rhino3D正20面体画法(三角面)以及衍生几何体应用

第六步:对上图中的球进行修剪后进行加厚处理,再进行倒角处理得到如下图:

Rhino3D正20面体画法(三角面)以及衍生几何体应用

第七步:简单渲染得到如下所示:
Rhino3D正20面体画法(三角面)以及衍生几何体应用

完!
好好学习,天天向上。


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