《中世纪2全面战争》特性触发条件
2014-07-30 10:05阅读:7,898
攻占城市选择占领,获得公正总督、温和总督特性,+美德
攻占城市选择屠城,获得卑鄙总督特性,+残暴
战斗时,敌我军力相等,获得崇尚公平特性,+美德;我方军力大于敌方军力,获得注重成败,+残暴
不断打胜仗,可获得合格将领、出色将领,+统率;还可能获得合格攻击将领。+攻击统率
将领在城中修建教堂,获得公正总督、温和总督、高贵总督,还可能获得守身严谨、信仰忠贞、遵守教义,+虔诚。
在城中修建城镇公所,获得正义凛然,+加美德和法律。
在城市治安大于100%的情况下,一直维持较低的税率,获得无能税监,-税收。
在建筑列表中有市场时,长时间不建造市场,获得财政欠佳,-贸易收入
在异端较高的地区停留,获得异端魔术师,-虔诚。注意不一定待在城里,只要在这个地区的土地上就有可能获得。
在城中待的时间久了,有可能出现胸无点墨、懵然无知特性,-威望-税收,具
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体原因不明
当城市中已经建立了木质城墙,但是却还没有建立谷物交易所时,100%会获得财政欠佳,并且以后只要将领在城中,还会有4%的可能进一步恶化
当城里建有木栅,城市税率小于高税率,将领忠诚不是太低,就有15%的几率获得无能税监、拙劣税监、可悲税监。
战斗美德系特性:崇尚公平、光明磊落、骑士风范、骑士典范、圣洁骑士,+美德+威望
获得条件:
1、战斗中伤亡人数超过8人,将领无战斗残暴系特性,有50%几率获得。
2、必须是将军,赢得战斗,双方军力比小于等于0.5,无战斗残暴系特性,亲自参与战斗,
66%几率获得。
2、当双方将领交手时,如果己方将领为天主教,对方为伊斯兰教,且将领无战斗残暴系特性,有33%几率获得。
3、自己不主动发起攻击,双方军力比小于0.8,将军亲自参与战斗,无战斗残暴系特性,100%几率获得。
捕获美德系特性,共分五个等级:尊重对手、胜而不骄、待敌宽厚、胜无矜色,宽厚者
在处理战俘时选择释放,人数超过80人,100%获得。
战略美德系特性,共分5个等级:公正总督、温和总督、高贵总督、仁慈总督(仁慈者)、贤明总督(贤明者),门槛分别为:1、2、4、8、16(哪位能说一下,门槛是什么意思?)
1、战略残暴系特性等级<1,人物没有异教信仰,拒绝敌方贿赂后,100%获得。
2、在城市或城堡中,建造完成诵经院时,100%获得。
3、建造完成清真寺时,100%获得。
4、建造完成枪术赛场,100%获得。
5、当加入十字军东征时,如果十字军经历系特性等级<1,人物没有异教信仰,
6、将领达成十字军东征目标时,100%提升两级。
7、将领退出十字军,100%降低两级。
8、攻下城池,选择占领,人物没有异教信仰,100%获得。
7、将领没有异教信仰,低税率,总督忠诚度为忠诚快乐,在这个地区停留超过3回合,有25%几率获得。
8、将领没有异教信仰,低税率,总督忠诚度为令人失望的,国库资金<0,在这个地区停留超过3回合,有33%几率获得.(费解)
9、将领初次加入圣战,100%获得。
10、将领放弃圣战,100%降低两级。
优秀总督系特性:合格总督1、出色总督6、杰出总督12,城邑贸易收入+3%,法律+1
1、将领在地区停留回合>3,城市税率为极高,民忠为绿脸,每回合7%
+1
2、城市税率>高税收,每训练出一个单位,5% +1
3、城市税率>高税收,每建完一个建筑,7% +1
4、将领在地区停留回合>3,城市税率>高税收,民忠为红脸,每回合5%
+1
5、新提拔将领被收养时,17%获得出色总督
6、后嗣成年时,4%天生+1
7、通过招婚和收养,17%+6
优秀商人特性:了解商业12、商业专家24、商业大师48,城邑贸易收入+10%
1、当建造完成商人银行(貌似在意大利诸国才有)及以上建筑时,100%+3
2、当建造完成商队驿站(这个我是在摩尔找到的)及以上建筑时,100%+3
3、当建造完成港口及以上建筑时,100+3
4、当建造完成各类道路时,100%+1
5、当建造完成商业码头及以上建筑时,80%+1
6、当建造完成各类市场时,100%+2
7、当训练完成商人时,100%+2
8、后嗣成年时,4%获得了解商业。
战略残暴系特性,共分5个等级:卑鄙总督、残忍总督、冷酷总督、恶毒总督(恶毒者)、暴戾总督(暴戾者),门槛同上。
1、当玩家对敌方将领进行行贿时,25%几率
2、已经有战略美德系特性的情况下,接受贿赂,100%几率
3、当间谍命令成功时,5%
4、当暗杀命令成功后,50%几率
5、当暗杀任务不成功时,25%
6、屠杀人口时,100%几率。
7、将税率调为极高税率,总督忠诚度低于忠诚快乐,国库>10000,在地区停留超过3回合,33%几率。
8、当国库超过50000,已经有战略残暴系特性,33%
军校出身、出身名校 +统率
将军满机动力,停留在城市中,城市中建有军事学院,则有10%几率获得
厌恶机械、漠视机械、憎恨机械,门槛1、3、6,-攻城作战统率
当回合开始时,将军处于围城状态,军中攻城器械数量少于2,20%获得。
所以当大家围城时,最好尽快建造出2架攻城器械,或者先造出两架攻城器械,再把将军卫队加入围城部队中。
身被战伤、战伤遍体、血战不退、满面疮痍(疤面者),门槛1、2、3、4,+威望+将领生命
1、在战斗中,将领损失30%以上的生命点数,30%几率获得。
2、收养来的将军,有17%几率带有该属性
3、招婚来的将军,有17%几率带有该属性
狂暴系特性:作战狂野1、作战狂热4、作战狂暴8(嗜血者),残暴+1,作战部队士气+1,攻击作战统率力+1,防御作战统率力-1
1、事先无狂暴系特性,在战斗中,将领损失30%以上的生命点数,将领在战斗中杀敌超过10人,无战斗美德系特性,100%获得。
2、如果已经有了该系特性,将领损失30%以上的生命点数,将领在战斗中杀敌超过6人,无战斗美德系特性,33%获得提升
3、如果已经有了该系特性,而将领在战斗中没有亲自杀敌,33%降低。
嗜血系特性:习惯血腥1、残暴嗜血2、嗜血如命3,残暴+1,统率力+1,作战部队士气+1
1、如果父亲拥有恐血系特性,那么儿子有20%几率带有该系特性。(-.-!)
2、将领在战斗中杀敌超过8人,无战斗美德系特性,10%获得
3、当选择屠城时,10%获得
4、当将领成年时,4%几率带有该特性。
豪勇系特性:天性豪勇1、沙场悍将2、勇猛剽悍4、勇悍绝伦8(悍勇者)、蛮勇无惧16(蛮勇者),+士气+威望
1、将领在战斗中损失30%以上的生命点数,20%几率获得
2、将领在战斗中杀敌超过6人,将领在战斗中损失50%以上的生命点数,60%几率获得
3、如果父亲拥有懦夫系特性,则后嗣成年时,有20%几率带有该特性
4、后嗣成年时,8%几率天生带有该特性
5、英格兰派系的后嗣成年时,4%几率天生该特性
6、收养和招婚时,有17%几率带有该特性。
优秀攻击将领系特性:合格攻击将领1、出色攻击将领2、杰出攻击将领4、卓越攻击将领8、传奇攻击将领16(攻击之虎),
+攻击统率
1、将领作为主动攻击方,战斗胜利,战斗类型为普通类型,战斗结果为辉煌胜利
(crushing),双方战力比为>0.5且<1.5,
100%提升2(门槛)
2、将领作为主动攻击方,战斗胜利,战斗类型为普通类型,战斗结果为略占上风
(clear),双方战力比为>0.5且<1.5,
100%提升1(门槛)
3、收养和招婚时,有17%几率获得出色合格将领。
4、次要将领收养时,有17%几率获得出色合格将领。
(LesserGeneralOfferedForAdoption
?)
5、后嗣成年时,4%几率天生。
夜战斗士
1、当将军统率>=5时,即可获得
2、统率>=1的将领参加夜战,并取得胜利,即可获得
3、后嗣成年时,10%获得
4、将领在招婚和被收养时,10%获得
5、收养新提拔的将领时,10%获得
优秀马术家特性:初涉马术1、出色马术家3、杰出马术家6、著名马术家12、传奇马术大师18,
+美德+骑兵统帅+威望
1、军队主将,满机动力,停留在城邑中,城邑建有枪术赛场及以上建筑,每回合10%+1
2、后嗣成年时,如果父亲拥有优秀马术家特性,20%+1
数学技能特性:了解数学1、研究数学、精通数学4,攻城器械建造+10,城邑贸易收入+5%、+攻城统帅
1、军队主将,满机动力,停留在城市中,城市建有图书馆,5%+1
2、军队主将,满机动力,停留在城市中,城市建有大学,10%+1
3、后嗣成年时,派系建有大学,10%+1
4、后嗣成年时,派系建有军事学院,10%+1
5、后嗣成年时,4%+1
信仰系特性:遵守教义1、恪守教义4、全心奉献8、虔诚典范(虔诚者)16,+虔诚
1、将领在城市中停留、满机动力、城市中建有礼拜堂及以上建筑,15%+1
2、将领在城堡中停留、满机动力、城堡中建有礼拜堂,15%+1
3、将领在城市中停留、满机动力、城市中建有清真寺及以上建筑,15%+1
4、后嗣成年时,如果派系建有大教堂,35%+1
5、后嗣成年时,如果派系建有巨型教堂,65%+1
6、后嗣成年时,如果派系建有大清真寺,75%+1
7、后嗣成年时,如果派系建有巨型清真寺,100%+1
8、后嗣成年时,如果父亲有信仰系特性,20%遗传
9、后嗣成年时,4%天生
忠诚系特性:心怀好感1、感激涕零4、舍身报国8,+忠诚
1、在普通类型的战斗中,双方军力比>=1.5,取得胜利,100%获得
2、除国王以外,只要该将领美德>=3,且国王的美德也>=3,每回合就有10%几率获得
3、当将领在建有巨石城墙的城市中停留时,将领的统率属性<6,每回合有10%几率获得
4、当将领在堡垒中停留时,将领的统率属性<6,每回合有10%几率获得
贪污系特性:贪得无厌1、欺诈成性3、侵吞公帑6, 税收-10%
当将领在城邑停留时,
如果国库资金>50000,3%获得
如果国库资金>100000,5%获得
如果国库资金>150000,8%获得
后嗣成年时,4%天生
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