插画的分类 按现在市场的定位:矢量时尚 卡通低幼 写实维美 韩漫插图 概念设定等等 根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素 按插画绘画风格分类:日式卡通和插画欧美插画香港插画韩国游戏插画台湾言情小说封面插画,由于风格现在太多样话所以我只是简单的分类 另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。 插画的应用范围出版物: 书籍的封面,书籍的内页,书籍的外套,书籍的内容辅助等所使用的插画。 包括报纸、杂志等编辑上所使用的插画。 商业宣传: 广告类――包括报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告中所使用的插画; 商业形象设计:商品标志与企业形象(吉祥物); 商品包装设计; 图解――消费指导、商品说明、使用说明书、图表、目录…… 影视多媒体: 影视剧、广告片、游戏、网络等方面的角色及环境美术设定或介面设计。 凡是用来做“解释说明”用的都可以算在插画的范畴。 插画,传统的说法就是插附在图书上面的图画,但是现在已经延伸成电脑绘画,因为现在的插画不单单存在于图书领域,游戏领域,动画领域,网页设计也开始普及,还有我们所看到的平面广告也越来越多的运用插画。 为了方便理解,先上图~~~ 部分插画应用范围: 图书插画 唯美插画 游戏海报 手绘时尚持画 儿童插画 学插画在哪工作? 可到插画公司、图书出版社、游戏公司、动画公司、广告公司、房地产公司、包装设计公司、报纸媒体、电视媒体、唱片公司、影视公司应聘原画主笔或设计师职位。 这些公司都需要绘制一些精美插画来宣传他们的产品。 插画跟传统绘画有什么优势呢? 1、电脑绘画,能复制能打印,画一张可以复制或打印成千上万张,还可以在网上传播。传统绘画在纸上画一张,就只有一张,想再要,还得重新再临摹。 2、电脑绘画速度比传统绘画速度不知道要高多少倍。一张传统画需要1个小时去画的效果,电脑可能只需要10分钟就能画出来,在这个讲效率时代,谁更能生存? 3、电脑绘画不需要买纸和染料,可以省一笔不少的费用。 4、电脑绘画借助软件所表现的很多光影效果,传统绘画是表现不出来的。 5、电脑绘画可以使没有多少美术基础的人也能作出好看的作品。 |