原文地址:动画运动规律(一)
动画运动规律
第一章:运动规律基本原理
1.1 动画基本元素
动画,是运动的艺术,它的内容是在屏幕播放的即时声画运动当中表现出来的。
动画片中的活动形象,不象其它实拍电影那样,用胶片直接拍摄客观物体的运动,而是通过对客观物体运动的观察、分析、研究,用动画片的夸张、强调等表现手法,一张张地画出来,连续放映。因此,动画片表现物体的运动规律既要以客观物体的运动规律为基础,又不能简单的模拟。它有自已的特点,动画中的运动要通过对客观运动的提炼和夸张。
