由于我个人很喜欢《最终幻想15:王者之剑》这部全CG动画电影,因此我找到了一段关于这部电影的Autodesk用户案例的主体讲座,全长近1小时,虽然全程都是日语,但里面讲了很多干货!还好我在懂CG的同时还懂一点日语,于是把这段视频消化一遍,提炼精髓,然后做成博文分享给大家。本文允许转载,但请标注作者(CG风火连城)以及出处(http://blog.sina.com.cn/vfx2012)。
本次演讲的主题:
讲的是《最终幻想15:王者之剑》这部电影使用Maya作为主要生产平台下的幕后技术解析。
本次演讲的议事日程(点击链接可直达该篇博文):
