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非线性编辑——测试题

2013-03-14 22:13阅读:
一、填空题(共6题,每空1分,共20分)
1Premiere Pro CS4除了可导入素材,还可以自己建立一些新素材,常用的有________________________________________
2.我国的电视制式是_______,其标准的帧尺寸为________,帧速率为________
3.在Premiere Pro CS4中可以通过Motion(运动
)设置对视频进行________________________________等参数的设置,可让静态的图像产生运动效果。
4________是指包含在剪辑中的包含影片播放控制信息的特定帧,也是素材设置滤镜参数的时间标记。
5.电视摄像的四个基本原则是________________________________
6.从音频声道数来看,Premiere Pro CS4可以支持对________________________的编辑。
二、单项选择题(10题,每题2分,共20)
1Premiere Pro CS4最主要的功能是( )
A.应用于数字化视频领域的后期合成
B.基于PCMac平台对数字化的音视频素材进行非线性的剪辑编辑
C.基于PCMac平台对数字化的音视频素材进行非线性的叠加合成
D.制作多媒体文件
2.在Timeline操作中,Home这个快捷键作用是( )
A. 将当前时间指示器移到起点 B. 将当前时间指示器移到终点
C. 往前移动一个编辑点 D. 往后移动一个编辑点
3Premiere Pro CS4不但提供了一组“Video Transitions”特效以实现视频转场,在“Video Effects”中还有一组“Transition”转场效果,关于这两组转场效果,以下各项描述准确的是( )
A. Video Transitions中的转场特效只可以施加给一个素材片断
B. Video Transitions中的转场特效只能施加给相邻的两个素材片断
C. 在“Video Effects”中的“Transition”转场特效无须设置关键帧
D. 在“Video Transitions”中的转场特效无须设置关键帧
4Adobe Premiere Pro CS4可以为素材各种属性设置关键帧,以下关于设置关键帧的方式描述正确的是(
A.仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧
B.仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧
C.仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧
D.不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置
5.在Premiere Pro CS4中,利用下列哪种命令可以将截取好的素材插入Timeline窗口目标轨道上指定的位置,其它片段与之在时间上重叠的部分都将被覆盖?( )
AInsert B. Overlay C. Lift D. Extract
6.关于过渡效果的说法,以下哪一项是正确的?( )
A. 通过对不透明度的设置,为对象制作混合效果
B. 能产生动态的扭变、模糊、风吹等特技
C. 将一个片段部分显示在另一个片段之上,它所利用的是片断的不透明度
D. 将切换衔接自然或更加有趣
7.采用下列哪种方式可以为一个影像节目中添加静态字幕?( )
A.将Roll文本导入Project窗口,执行File/Add This Clip
B.将滚动文本文件导入Project窗口,并用鼠标将其拖移到Timeline
C.用File/New/Title命令,打开Title
D.用File/Open命令
8.当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为10秒的片段,如果改变其速度为50%的话,那么长度为( )
A20 B15 C10 D5
9.下面的哪个抠像特效是基于亮度进行抠像的?( )
ABlue Screen Key BGreen Screen Key CChroma Key DLuma Key
10.以下哪种不是Project Menu提供的项目导出方法?( )
A. Extract B. AAF C. Project Manager D. Batch List
三、简答题(共7题,每题6分,共42分)
1.简述镜头组接的基本原则。
2.简述三点编辑和四点编辑的特点。
3.什么是视频特效?简要说明其操作过程。
4.简述插入和覆盖两种方法的特点。
5.简述改变视频转场特效长度的三种基本方法。
6.简述非线性编辑系统硬件结构的基本组成及其功能。
7.简述视频剪辑从屏幕中间从无到有地逐渐旋转放大至满屏显示10秒后消失的关键制作步骤。
四、综合应用题(共1题,每题18分,共18分)
故事片类节目从制作到后期编辑都比较灵活,全部工作均围绕如何通过画面、声音与影视语言配合,将故事讲述得生动、感人。现要制作一反映大学校园生活的短剧,请综合应用所学知识,探讨你的制作思路与制作过程。

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