步骤1:把fbx文件拖到Asset文件夹下,选中fbx文件进行设置,选中中间的Rig,Animation
Type选择Legacy,然后点应用。
步骤2:将人物外观贴图png拖到Asset文件夹下,fbx材质设置中便可选择这个Texture,将外观附到模型上。
步骤3:fbx文件中会附带全部动画效果,依据美术的设置约定,根据动画名称和帧数段可以将不同的动画切分出来(跑,走,死亡,攻击等),然后程序可以控制播放哪个动画。
步骤2:将人物外观贴图png拖到Asset文件夹下,fbx材质设置中便可选择这个Texture,将外观附到模型上。
步骤3:fbx文件中会附带全部动画效果,依据美术的设置约定,根据动画名称和帧数段可以将不同的动画切分出来(跑,走,死亡,攻击等),然后程序可以控制播放哪个动画。
