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永恒之塔:武器达人对武器闪光的概率剖析

2010-01-19 23:32阅读:
 进入正题   好吧,先说说各达人以往看过的帖子类型,分别遇到过有说以下这些让达人闪光率高的方法:
  1、卡闪说:即在材料等足够的情况下,点全部制作,然后快速按下W键(游戏中想前进),然后点终止,闪光率高。
  2、DP满说:即在制作之前吃一个4000DP药(盖诺奥德果酱),让DP处于满格状态,闪光率高。
  3、人气说:即在制作房间中相对人少,或者相对人多的时候进行制作。
  4、时间说:有说在早上制作好的,也有说在晚上制作好的,还有下半夜等等,各种说法不一。
  5、垫手说:相信对于长期玩网游的制作达人们来说,'垫手'这个词并不陌生吧,我就不多做解释了。
  当然了,各种帖子都有,我在这里就不一一列举了,下面来说一下我自己在武器制作上的经验以及自己总结的数据。
  首先,材料准备:200次 达人之强化亚德曼金属长剑 的全部材料。
  200次 达人之山铜短剑 的全部材料
  10次 暗龙王之长剑 的全部材料
  然后我先来给大家介绍一下上面举例中说的'垫手'是怎么回事?
  在以往的制作中,大部分达人都是采用'垫手'来制作各种装备的,但是我请问一下,你们在'垫手'的时候计算过或者说注意过什么装备怎样的情况下要垫多少手吗?
  可能这句话说的大家有点难以理解,我举例来和大家说吧!
  比如做一把达人之山铜短剑,我们都知道,一把黄金武器制作出来需要闪光3次,第一次是白色闪成绿色,第二次是绿色闪成蓝色,第三次是蓝色闪成黄金色。
  那么白色闪成绿色的次数越多,最终的蓝色闪成黄金色的几率才能越大。
  很多人就会问了,说我用材料垫了10几次,有时候也不闪啊,这是为什么呢?
  那么我来和大家说说
  目前由于材料成本比较高,很多达人朋友选择'垫手'材料的时候基本都会选择等级低一些,或者相对便宜一些的材料进行'垫手'吧
  这样做就是为了节约成本,创造更高的收益,然而往往不尽人意,10人中能有3人运气好的话有可能会成功。
  我从来不是百分之百的相信运气,我只相信实践数据。
  先说说达人之强化亚德曼金属长剑,谁能百分之百的肯定200次的材料能闪出4把出来?
  我也不敢说,但是我有百分之九十五的信
心能闪出来,下面我来说下我的信心来之何处。
  200次材料,我的做法是:前20次做数据,记录闪光几率,比如我第一次就闪出绿色的,那么接下来5次内肯定还能闪出一把,如果不闪,今天不做了,次日在做
  如果第一次没闪,那么继续做下去,大约在第3次到第5次之间肯定会闪,第6次如果出现连闪,接下来继续做的话会有3种情况,这3种情况也是决定今天是否该继续做下去,第一种情况是继续连闪,这样就不能做了,第二种情况是中间隔1至3次后闪光,这样表示正常,可以继续做,第三种情况是连续10几次或者更多不闪,这样的情况非常少见,遇到了就要赌博了,有胆量的话就继续做,保守点的话就选择第二天做。
  白闪绿我说完了,下面说下绿闪蓝,绿闪蓝是以白闪绿的数量做基础的,我正常做的时候是闪出5把以上绿的,在制作数据都正常的情况下,垫3次或者5次就开始做绿闪蓝,查看在最近10次闪光2次的情况下,我是垫3次就做,如果10次闪3次或4次的情况下,我是垫5次在做(注意:3次和5次都是在指没闪的情况下)
  蓝闪黄金,这个比较特殊了,我通常是把所有材料都闪完了第二天才做蓝闪黄金的,只要留20次垫手材料就可以了,我并不知道别人的情况,但是我基本都是200次材料能闪出10到12把蓝色的,做的时候先垫2手,如果2手都没闪的话,就可以直接做黄金的了,接下来是垫4手,没闪的话也可以做了,如果闪了,下一次垫手任然是4手,一直这样做到低,如果出连闪,就不要做了。
  达人之山铜短剑,和上面的差不多,唯一的区别就是200手材料,我最多闪3把,最少闪2把,基本都是能闪出3把来。
  通过这样的数据,基本可以看出,达人之强化亚德曼金属长剑的黄金闪光几率大概在2%左右,达人之山铜短剑的黄金闪光几率大概在1%-1.5%左右。
  50级暗龙王武器是比较特殊的,因为它只需要2次闪光,降低闪光的次数,自然就提高了闪光的难度。
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