哈喽大家好,我是完美君
生活中我们随时随地都能看到曲线运动,如手臂摆动、树叶从空中飘落、汽车甩尾,猫咪跑动时的尾巴甩动等,你是不是很好奇:应该怎样用动画体现出来呢?

完美动力教育在制作三维动画尾巴甩动之前,要先知道运动的发力点,根部先动,尾部随动,动力在一个点上,依靠自身或者外部力量,从一个方向传到另一个方向,而产生的s形运动曲线。

我们用串帧法来做一段马走步时的甩尾动画吧!
01.首先在第一帧做出尾部下垂,向左甩的pose。根部的旋转小,尾部旋转大一点。
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我们用串帧法来做一段马走步时的甩尾动画吧!
01.首先在第一帧做出尾部下垂,向左甩的pose。根部的旋转小,尾部旋转大一点。
