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魔法哈奇死亡系

2012-04-24 13:53阅读:
死亡系是一个吸血和诅咒的系别。常用的攻击魔法有(不算买的卡): 蝠王吸魂
天魔杀星
魔法哈奇死亡系
魔法哈奇死亡系
这是目前死亡系的两大杀招,一个吸血的,一个禁治疗。都是非常好用的技能,详细的后面会讲到。
死亡系辅助技能:献祭,死亡对抗,死亡巫术,群之羁绊

这张卡是死亡唯一一张补血卡片,现在的属性削弱了(原来是承受250死亡伤害,之后增加900hp)但是仍然犀利。承受250的伤害虽然算是副作用,但是可以最大程度减少受伤。(死亡盾+祭献/死亡盾+结界守护+祭献),因为
是承受死亡伤害,所以加死亡盾会抵消80%,这时只会受到50点伤害。
此外还有复活队友的作用,自己承受伤害之后可以使一个队友复活,并加700hp。
魔法哈奇死亡系
这招克制生命系,和生命对抗(全场治疗+30%)相反。全场减少30%的治疗,对于生命来讲就是干掉生命30%的血,要想破解只有用生命对抗。死亡对抗下,虽然自己补血也会受到影响,但是死亡可以靠蝠王吸魂或回光返照来补血。(此招配合蝠王吸魂+死亡绝+诅咒)既可以打出致命伤害,又能吸血,限制生命系。此招不影响吸血效果。
魔法哈奇死亡系
和死亡对抗同时克制生命的招,不费魔力点,非常好用。但缺点是可以只能限制一次治疗。
魔法哈奇死亡系
群pk或群怪很好用的辅助招,可以增强防御,而且是群体。防止打BOSS时小怪集中攻击时容易挂。
魔法哈奇死亡系
死亡系诅咒王牌:死亡绝,黑暗诅咒。
作为任意伤害对风暴,烈火都是非常有用的招,只可惜黑暗诅咒是任务技能,算是死亡的专属技能。
死亡绝+黑暗诅咒+死亡陷阱+死亡术+蝠王吸魂(或天魔杀星)=死亡最大输出
魔法哈奇死亡系
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此外的符文卡片群之暗伤是目前最强群攻。
魔法哈奇死亡系
其他的炫彩卡片,加暴击的那种不建议。因为暴击加不了多少,而且也只有回光返照和墓地莽石两个技能,墓地就是个垃圾地攻击技能,没有特效,攻击力还低。
回光返照在有了蝠王吸魂后很少用,除非怪物剩很少的血,可以适当用用,其他时候有魔力点就用蝠王吸魂,满血时就用天魔杀星,交替着用。有钱的话群之暗伤群怪当然最好不过,加好死亡术。一个个加绝太麻烦,还费魔力。死亡攻击力越强越好,现在50%以上已经很常见了。穿死亡魔晶套装,石头;3级血石,3级死亡石头(4级以上更好,如果有那么最好是加死亡攻击的),3级月光。
这些是基本配置,主要是攻击和血,血量上限越高吸血时不会满血,攻击越高吸的越多,这时死亡的真理。
下面讲一下死亡系双修(配招)
1.死亡系生命
主要是增强存活率,既可以打怪(单刷)又可以在副本中起到生命基本作用。
双修技能:生生不息,生机勃发,吸收盾,生命对抗。
遗憾的是生命超级补血招学不到,任务招也没有。
2.死亡配烈火
主要就是为了群攻,但是能学的群似乎只有一招(星火袭空),现在宠物和法杖都能附加这招,所以不建议。
3.死亡寒冰
主要是结界守护,同上述,不建议。
其他没什么,主要是死亡配生命,另外本人研究处新型双修。
死亡系不死型
生命系学到吸收盾停手,寒冰学到结界守护,剩下的训练点学习风暴盾,烈火盾,死亡盾。
这种配招适合PK,打怪比较累,因为主要补血只有祭献和生生不息(比较慢),也没有群。这样做只是不死而已,要打死比人还要死亡攻击。
死亡PK:
1,对风暴。风暴魔力点需求少,现在超魔基本50%以上,所以速战速决很厉害的。对风暴一定要超高的超魔率,必须保证1回合出来一个超魔。上来先诅咒,注意对方魔力点(特别是超魔的生成),一旦快到蛇女雷暴(旋风暴击)或者雷神就要出风暴盾。目的为了不要让对方破盾。然后有把握就天魔杀星,趁着对方魔力点没有恢复,速度秒掉,如果自身血不足,就用蝠王吸魂。
烈火同理,注意烟幕和烈火怒吼。
以上个人结论,无抄袭,禁转载。

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