遥感图像处理(图像显示与拉伸)
2013-04-10 22:48阅读:
为后来者考试,参考方便,特此总结(欢迎转载收藏):
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一、名词解释
灰色梯尺:
黑白系列的非彩色可以用一条灰色色带表示,一端是纯黑色,另一端是纯白色,称为灰色梯尺。
伪彩色合成:
是把单波段灰度图像中的不同灰度级按特定的函数关系变换成彩色,然后进行彩色图像显示的方法。
真彩色合成:
如果彩色合成中选择的波段的波长与红绿蓝的波长相同或近似,那么得到的图像的颜色与真彩色近似,这种合成方式称为真彩色合成。
密度分割法:
是对单波段遥感图像按灰度分级,对每级赋予不同的色彩,使之变为一幅彩色图像
直方图均衡化:
对原始图像中的像素灰度做某种映射变换,使变换后图像灰度的概率密度是均匀分布的,即变换后图像是一幅灰度级均匀分布的图像。
直方图规定化:
对原始图像的像素灰度做某种映射变换,使变换后图像直方图变成规定形状的直方图。
规定形状的直方图可以是参考图像的直方图,也可以是特定函数形式的直方图。
二、简答
1、图像增强的意义?
用来改善图像的对比度,突出感兴趣的地物信息,提高图像的目视解释效果。从一般意义上看,图像增强是使得图像看起来更好的图像处理方法。
2、常用的颜色模型有哪些,各有什么特点?
1)RGB模型,这种模型用在彩色监视器和彩色摄像机等领域,当彩色图像中的部分地物隐藏在阴影中时不适用;
2)CMY模型,用在彩色打印机上;
3)YIQ模型,用于彩色电视广播。其中,Y相当于亮度,而I和Q是被称为正交的两个颜色分量。主要优点是去掉了亮度(Y)和颜色信息(I和Q)间的紧密联系。
4)HIS模型,用于图像的显示和处理,其中I是强度。强度成份(I)在图像中与颜色信息无关;色调和饱和度成份与人们获得颜色的方式密切相关。这些特征使HIS模型成为一个理想的研究图像处理运算法则的工具,是面向彩色图像处理的最常用的颜色模型。
3、为什么要进行彩色合成?有哪些主要的合成方法?
人眼对黑白密度的分辨能力有限,大致只有10个灰度级,而对彩色图像的分辨能力则要高得多。如果以平均分辨率的
计算,人眼可察觉出数百种颜色差别。这还仅仅是色调一个要素,如果加上颜色的其他两个要素:饱和度和亮度,人眼能够辨别彩色差异的级数要远远大于黑白差异
的级数。为了充分利用色彩在遥感图像判读中的优势,常常首先对多波段图像进行彩色合成得到彩色图像,然后再进行其他的处理。
4、假彩色合成与伪彩色合成的相同点和不同点分别是什么?
伪彩色合成是将单波段灰度图像转变为彩色图像的方法,假彩色合成与伪彩色不同之处在于,假彩色合成使用的数据是多个波段。
5、图像拉伸有哪些方法,有什么作用?
包括灰度拉伸、图像均衡化、直方图规定化。
拉伸是最基本的图像处理方法,主要用来改善图像显示的对比度。如果对比度比较低,那么就无法清楚的表现出图像中地物之间的差异,因此,往往需要在显示的时候进行拉伸处理。拉伸按照波段进行,它通过处理波段中单个像素值来实现增强的效果。
6、直方图均衡化和规定化的基本原理和具体步骤分别是什么?
直方图均衡化
基本思想:对原始图像的像素灰度做某种映射变换,使变换后图像直方图的概率密度呈均匀分布,即变换后图像的灰度级均匀分布。
直方图均衡化后的每个灰度级的像素频率理论上是相等的,其直方图顶部形态应为直线。
(1)统计原图像每一灰度级的像素数和累积像素数。
(2)计算每一灰度级xa均衡化后对应的新值,并对其四舍五入取整,得到新灰度级xb。
(3)以新值替代原灰度值,形成均衡化后的新图像。
(4)根据原图像像素统计值对应找到新图像像素统计值,作出新直方图。
规定化
原理:对两个直方图都做均衡化,变成归一化的均匀直方图,以此均匀直方图为中介,对参考图像做均衡化的逆运算。
三、填空
1、图像的显示过程是将数字图像从(一组离散数据
)还原为( 可见图像)的过程。
2、颜色是外界光刺激作用于人的视觉器官而产生的主观感觉,分为两大类:(
非彩色)和(彩色
)。
3、彩色有三个基本属性:(色调
)、(
明度)和(饱和度、色度
) 。
4、常用的颜色空间模型有:(RGB
)、(CMYK
)、(YIQ )(HIS)
。
5、HIS颜色模型的重要性在于两方面,(强度成分在图像中与颜色信息无关
)和(色调和饱和度成分与人们获得颜色的方式密切相关
)。
6、图像的彩色显示主要有两种方法,(
电子显示法)和(彩色硬拷贝设备显示法
)。
7、彩色合成包括(为彩色合成
)、(真彩色合成 )、(假彩色合成
)和(模拟真彩色合成 )这四种方法。
8、伪彩色合成是把(
单波段)灰度图像中的(不同灰度级
)按特定的(函数关系
)变换成彩色,然后进行彩色图像显示的方法,主要通过(
密度分割法)方法来实现。
9、假彩色合成与伪彩色不同之处在于,假彩色合成使用的数据是(
多波段数据)。
10、密度分割法是对单波段遥感图像按(
灰度)分级,对每级赋予(
不同色彩),使之变为一幅彩色图像。
11、在LANDSAT的TM图像中,波段(
2绿波段(0.52-0.60μm)
),波段(3红波段(0.63-0.69μm)
),波段(4近红外波段(0.76-0.90μm)
),对4、3、2波段分别赋予红、绿、蓝色合成的假彩色图像称为标准假彩色图像
12、图像拉伸处理主要包括(灰度拉伸
)、(图像均衡化
)和(
直方图规定化
)。
13、拉伸是最基本的图像处理方法,主要用来(突出或抑制特定地物的特征
) 。
14、灰度拉伸分为(
线性拉伸)、(非线性拉伸 )和(多波段拉伸
)三种方法。
15、(灰度窗口切片
)是为了将某一区间的灰度级和其他部分(背景)分开
。
16、灰度窗口切片有两种,一种是(清除背景
),一种是(
保留背景
)。
17、如果拉伸函数是非线性的,即为非线性拉伸。常用的非线性函数有(
指数函数;
)、(对数函数;
)、(平方根;
)、(高斯函数
)等。
18、直方图均衡化的基本思想是对原始图像中的像素灰度做某种(映射变换;
),使变换后图像灰度的概率密度是(
均匀分布的 ),即变换后图像是一幅灰度级均匀分布的图像。
19、直方图规定化的原理是对两个直方图都作(均衡化;
),变成(归一化的
)直方图
。
20、直方图规定化又称为直方图匹配,这种方法经常作为(
图像镶嵌;
)或(
应用遥感图像进行动态变化研究
)的预处理工作。
四、计算
已知一幅64×64的数字图像,各个灰度级出现的频数如表1所示,要求将此幅图像进行直方图变换,使其变换后的图像具有表2的灰度级分布。画出变换前后图像的直方图。
g( x,
y)
|
n k
|
n k/ n
|
0
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
2
|
0
|
0
|
3
|
790
|
0.19
|
4
|
1023
|
0.25
|
5
|
850
|
0.21
|
6
|
985
|
0.24
|
7
|
448
|
0.11
|