雅典娜的副定位是坦克,但是实战之中发现,雅典娜的身板并没有传统坦克那么硬,相反,最大血量甚至还没有战士高。那问题来了,为什么雅典娜的副定位会是坦克?让我们先来看看技能。

被动:真神觉醒
雅典娜死亡后在当前位置觉醒真身,以真身形态继续移动,对双方可视,向着雅典娜移动的友军英雄将获得加速效果,真身形态雅典娜对友军英雄产生加速效果能够减少复活时间。
一技能:神圣进军
雅典娜巨盾向前,造成法术伤害与击退,并生成一个持续1秒的护盾,护盾持续时间内免疫控制,如果护盾被打破雅典娜会收到1秒的眩晕效果,命中敌人减少贯穿至枪4秒冷却
如技能介绍一样,朝前方顶去,中途增加了一个护盾,对沿途的敌人造成了击退效果,细心的玩家或许会发现,这个技能很像一个人的一技能, 相似度百分之九十九点九。只不过一个霸体,一个是护盾,特别注意一下,如果途中护盾被打破雅典可是会受到眩晕,能被自己所释放的技能限制住,总之小心使得万年船,击退虽好,还望慎用。
二技能:贯穿之枪
雅典娜向前指定方向跳跃,并使得下一次普通攻击强化为一个非常强大的枪刺;对英雄连续的第四次枪刺到将贯穿目标,造成物理斩杀伤害。
朝指定方向突进,类似猴子的被动,外围一光圈,显然下次攻击造成高额物理伤害,并且附带位移效果。
三技能敬畏圣盾
雅典娜举起圣盾,产生一个巨大的护盾持续1.5秒,1.5秒后圣盾碎裂对范围内敌人造成法术伤害与减速,如果护盾被打破雅典娜会收到1秒的晕眩效果,命中敌人减少贯穿之枪4秒冷去时间。
这护盾堪比那只变身过后的狗,和一技能一样,被打破后受到眩晕效果,且释放大招无法移动,这里推荐当做金身使用。
雅典娜的副定位是坦克,但是实战之中发现,雅典娜的身板并没有传统坦克那么硬,相反,最大血量甚至还没有战士高。那问题来了,为什么雅典娜的副定位会是坦克?让我们先来看看技能。

被动:真神觉醒
雅典娜死亡后在当前位置觉醒真身,以真身形态继续移动,对双方可视,向着雅典娜移动的友军英雄将获得加速效果,真身形态雅典娜对友军英雄产生加速效果能够减少复活时间。
一技能:神圣进军
雅典娜巨盾向前,造成法术伤害与击退,并生成一个持续1秒的护盾,护盾持续时间内免疫控制,如果护盾被打破雅典娜会收到1秒的眩晕效果,命中敌人减少贯穿至枪4秒冷却
如技能介绍一样,朝前方顶去,中途增加了一个护盾,对沿途的敌人造成了击退效果,细心的玩家或许会发现,这个技能很像一个人的一技能, 相似度百分之九十九点九。只不过一个霸体,一个是护盾,特别注意一下,如果途中护盾被打破雅典可是会受到眩晕,能被自己所释放的技能限制住,总之小心使得万年船,击退虽好,还望慎用。
二技能:贯穿之枪
雅典娜向前指定方向跳跃,并使得下一次普通攻击强化为一个非常强大的枪刺;对英雄连续的第四次枪刺到将贯穿目标,造成物理斩杀伤害。
朝指定方向突进,类似猴子的被动,外围一光圈,显然下次攻击造成高额物理伤害,并且附带位移效果。
三技能敬畏圣盾
雅典娜举起圣盾,产生一个巨大的护盾持续1.5秒,1.5秒后圣盾碎裂对范围内敌人造成法术伤害与减速,如果护盾被打破雅典娜会收到1秒的晕眩效果,命中敌人减少贯穿之枪4秒冷去时间。
这护盾堪比那只变身过后的狗,和一技能一样,被打破后受到眩晕效果,且释放大招无法移动,这里推荐当做金身使用。


