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Adobe水银回放引擎(Adobe Mercury Playback Engine)

2016-11-09 09:39阅读:
Adobe Mercury Playback Engine,又称Adobe水银回放引擎(以下简称AME)。
关于水银回放引擎,官方有这样一段描述:The Mercury Playback Engine in Adobe Premiere Pro CS5.5 takes performance to the next level, so that you get even faster playback of mixed-format timelines and more GPU-accelerated effects.
翻译如下:从PR CS5.5 开始引入的MPE可以将性能提升到一个新的层面,借助于该项技术,当我们使用各种格式的素材的时候,回放将会更加的迅速,同时也有很多特效支持GPU,从而可以实时预览。
如果想知道到底AME到底有多厉害,可以看一下这段视频:

听不懂?没关系!就是一个字,快!
要想能够更好地体验GPU,机器建议满足以下配置:

其中最重要的就是Adobe认证的显卡了,目前支持的显卡有:
GeForce GTX 285
GeForce GTX 470
GeForce GTX 570
GeForce GTX 580
GeForce GTX 590
GeForce GTX 670
GeForce GTX 675MX
GeForce GTX 680
GeForce GTX 680MX
GeForce GTX 690
GeForce GTX 760
GeForce GTX 770
GeForce GTX 780
GeForce GTX TITAN
GeForce GT 650M
Quadro CX
Quadro FX 3700M
Quadro FX 3800
Quadro FX 3800M
Quadro FX 4800
Quadro FX 5800
Quadro 2000
Quadro 2000D
Quadro 2000M
Quadro 3000M
Quadro 4000
Quadro 4000M
Quadro 5000
Quadro 5000M
Quadro 5010M
Quadro 6000
Quadro K2000
Quadro K2100M
Quadro K3000M
Quadro K3100M
Quadro K4000
Quadro K4000M
Quadro K4100M
Quadro K5000
Quadro K5000M
Quadro K5100M
Quadro K6000
Tesla C2075
如果满足以上条件,那么Premeire就可以顺利地体验水银回放引擎实时预览了。下图为识别状态(第一项GPU加速是激活的):

现在体验一下吧:
如下图,在当前时间点有4段高清素材,依然可以实时流畅的播放(注意时间条处的黄色,代表无需渲染即可实时回放)

现在我们在给其中几个素材添加一个支持GPU的特效,如方向模糊,播放发觉依然可以实时回放(时间条依然是黄色,没有变成红色,如果添加了一个不支持GPU的特效,则会变成红色):

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