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2013.10.28 代行天使修改进程

2013-10-28 14:21阅读:
当前卡组配置: 2013.10.28 <wbr>代行天使修改进程
和之前的配置相比较,主卡怪兽去掉了一张【大天使 克里斯蒂亚】和一张【科技属 突击兵】。
虽然【大天使 克里斯蒂亚】具有极强的压制力,但是特殊召唤的方式使得卡手率较高,在不投入【神之居成 瓦尔哈拉】之后时常待在手中无法出场,所以只留一张,对战【meta beat】等并不特别依赖特殊召唤也不会过于累赘。
【科技属 突击兵】虽然与【创造的代行者 维纳斯】有着良好的配合,但是在不投入【科技属 狼人】时无检索、只能靠【强欲而谦虚之壶】不稳定滤抽和抽牌入手,经常打不出这一2卡combo,甚至在初期【创造的代行者 维纳斯】国际赚卡combo打出后经常成为卡手物,故舍弃。
顺便一提,【盟军·次世代鸟人】不仅一样可以和【创造的代行者 维纳斯】打出精彩的配合,在实战中还经常可以起到回收被【效果遮蒙士】禁言的【由魔界到现世的死亡导游】、【神秘的代行者 厄斯】与【创造的代行者 维纳斯】的作用。同时也可以在墓地弹药充足的情况下,用此卡回收【主宰者 许珀里翁】进行多次轰炸赚卡。
主卡魔法卡没有变动,陷阱卡多投入了一张【强制脱出装置】和一张【魔族之链】。
面对环境中越来越多的破坏抗性怪兽,【强制脱出装置】在卡组资源获取上无法比肩主流的二线卡组中有复数投入的必要,一发轻松赶走吃指定对象坑的额外卡组怪兽。

【魔族之链】一直是我喜欢投入的卡,在本环境中更有VIP的感觉。在对战主流卡组时常有不错的发挥,在面对二线卡组时关键时刻此卡的发动更是让对手痛不欲生。
同时,坑的增多使得2013.9.1后怪兽浓度下降的此卡组(五张手坑基本不算作怪兽,【神圣球体】又没有单兵作战能力)在断怪期间能更好的与对手周旋。
额外卡组中,【琰魔龙 红莲魔】取代了【废铁龙】,【机装天使 引擎天兵】取代了【弦魔人 跃跃节奏】。
【废铁龙】在点杀时做的十分优秀,但是【琰魔龙 红莲魔】显然在出去对方场上复数怪兽时做的更加漂亮。虽然不能除去魔法陷阱卡,但是现环境中的急需除去的后场如【虚无空间】和各式回归的召唤反应坑,一旦上场我方基本没有特招或特招成功后怪兽留场的机会。一旦能够抓住机会,就要更加粗暴地对待对手。
在副卡组主投入更多的『入魔』对策后(后面会说),对【弦魔人 跃跃节奏】的需求不再那么迫切。在投入【机装天使 引擎天兵】有如下几点考虑:
1.该怪兽为光属性、天使族,可以与【欧尼斯特】配合,或作为【主宰者 许珀里翁】的弹药与【大天使 克里斯蒂亚】的出场准备;
2.对方回合可以发动的破坏耐性效果可以更好的保护我方场上的关键怪兽;
3.由于【由魔界到现世的死亡导游】的存在,使得R3的本卡出场几乎没有难度,试想一下,一张可以通常召唤的光属性、天使族、ATK1800、拥有“一回合一次可以选择自己一张表侧攻击表示怪兽不被破坏”的下级怪兽是什么概念(虽然因为2素材是XYZ怪兽使得本卡效果只能发动两次,不过实战中很少见到能启动两次效果的XYZ怪兽,这个缺点基本可以无视)。
副卡组去除两张【禁忌的圣衣】,投入两张【自尊的咆哮】。
【禁忌的圣衣】作为对【海皇的重装兵】、【暗炎星 熊志】与【神龙骑士 闪耀】的对策虽然优秀,但在对战这些卡所属卡组时经常没有替换卡位留给此卡,而对战不存在这些卡的卡组时几乎没有用处,感觉对策溢出,故去除。
【自尊的咆哮】在对战『入魔』和【神龙骑士 闪耀】时感觉良好,伤判发动同时不做用于对方怪兽,能使我方弱小怪兽轻易击溃对方难解的压制型怪兽,但是发动对血量有要求,故只投入两张。
这些天修修改改打下来的感受:面对『龙骑兵团』、『水精鳞』这类高速展开的卡组,务必以高速展开回应,在试探性的展开未必阻止时,以经验判断对手是否有暗延迟与攻击反应坑,若大几率不会受到妨碍,力求OTK;面对『征龙』,以及『混沌龙』、『光道』等需要前期铺垫才能大幅度展开的卡组前期要最大限度地阻碍其铺垫检索,可以适当以血差换卡差,然后待对手手中资源耗尽时再进行打击;面对『4轴炎星』等『meat beat』型卡组时,由于双方卡组性质相差不是太大,具体情况具体分析,谨慎展开。

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