Rhino蘑菇云灯制作及渲染详细建模教程,需要的童鞋有木有!
2013-11-07 11:48阅读:

1>先画一个椭圆

2>然后包围着椭圆画N个不规则的圆球,这一步随便你怎么画,曲面流动也行,一个一个画也行
3>在画曲线通过旋转命令得到灯的支撑部位,并使用布尔运算交集命令将它们合在一起

4>复制灯的主体,并拖至底部,然后旋转2D缩放,并且修建成灯的灯座样式,如果为了美观,灯座部分你也可以自己重新画一个,具体方法跟画灯是一样的

5>再来画一个内内部的自发光体,注意比例

6>倒角细微调整之后,
模型部分结束

7>构建透光材质,参考下图参数:

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学犀牛中文网
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