天堂1 常用npc图档 魔法代码
2011-10-21 18:31阅读:
场景物件(像<B&NBSP;STYLE='COLOR:&NBSP;BLACK;&NBSP;BACKGROUND-COLOR:&NBSP;#A0FFFF'>圣诞树...那种):
王座:
5454(酷似死骑)
铜像:
5135(公主)
5137(王子)
5139(男法)
5141(女法)
5143(男骑)
5145(女骑)
5156(男妖)
5158(女妖)
5160(男黑妖)
5162(女黑妖)
5942
传送门:
4825
5454
5456
5457
5458
5459
5460
复互特效(用於魔法弓)或飞行道具:
4432
4523 = 矛
4530 = 暗杀君王的飞刀
4552 = 戟
4629
4706
5194 = 足球
5301
5570
5561
人物新技能:
4824
4648
5826
5829
5830
5831
5832 = 反击屏障
5833
雷系特效:
4492
5542
5304
5306
5616
5627
5628
风系特效:
5528
5651
5653
5665
爆炸系:
4580
4611
4646
4661
4674
4859
4890
4891
4894
4895
4895
4899
4902
4903
4906
4907
5131
5202
刀光剑影系(可用在双手剑重击(仿双刀)上):
4546
4547
4548
4592
4591
4593
4627
4628
4700
4748
4749
4750
4798
4828
5367
5368
5376
斗气系:
4581
5201
5261
5288
5295
5825
5476
5825
魔法阵系:
4538
4631
4662
4663
4676
4675
4842
4843
4848
4849
5277
5369
5377
5532
特殊系(不会分类~'~):
4573
4584
4594
4651
4781
4783
4833
4829
4835
4847
4856 = 爱心
5010
4914
5134 搭配4781有不错的组互
5233 = 会出现生日快乐的烟火
5287
5465
5466
5480
5573
5626
5637
5763 = 招财猫的金币(唉~
女友叫我去参加『天堂7周年』为了招财猫...)
5346 = 恶心的眼睛
重点必备大法系(我用颜色区分):
4496 = 紫
4539 = 黑流星群
4572 = 白
4601 = 白
4784 = 紫
4785 = 黑流星
4836 = 红
4837 = 红
5304 = 红雷魔法阵
5306 = 红雷魔法阵
5510 = 红
5515 = 红
5557 = 绿
5616 = 红
5627 = 白
5628 = 白
5638 = 绿
5651 = 白
黑色流星雨群 4539
红雷 5304 5306
(这2个请接在一起比较漂亮)
另外我再补充四龙:龙的魔法有跟在月光lovelen999大大的帖重复到,说声
不好意思
4167 林德拜尔(粉尘爆炸)
2566 林德拜尔(口吐雷电)
1249 安塔瑞斯(大地震)
1262 安塔瑞斯(喷毒雾)
4158 安塔瑞斯(碎石漩涡)
4159 安塔瑞斯(地面爆炸)
2004 巴拉卡斯(吐火)
4160 巴拉卡斯(扇形火焰)
4161 巴拉卡斯(火旋漩涡)
4162 巴拉卡斯(火焰爆炸)
1593 法利昂(横扫喷水)
1594 法利昂(全萤幕水压攻击)
4163 法力昂(喷水)
4164 法力昂(水牢)
4165 法力昂(瀑布)
2568 风龙降临 (一只白色的透明风龙降下来消失)
235 火色吸血鬼之吻(可用於吸血刀或法师吸吻替换)
闪电的 爆炸的 风的 法阵
人物周围出现气
4492 4580
5528
4662
5261
5304 4646
5651
4663
5288
5306 4661
5663
4842
5295
5542 4674
5665
4843
5476
5627 4890
4848
5825
5628 4891
4849
4899
5277
4906
5377
4907
5131
5202
(新魔法图形)
4183 晕眩魔
4824 魔法栏快速键图示1887魔法状态图示1889
4684 魔法栏快速键图示1881魔法状态图示1883
5832 魔法栏快速键图示2343魔法状态图示2345
<CLK&NBSP;STYLE='FONT-SIZE:&NBSP;14PX'>5846
骑士<NOBR&NBSP;ONCONTEXTMENU='RETURN&NBSP;FALSE'&NBSP;ID=CLICKEYEKEY0&NBSP;ONMOUSEOVER=$CE.S(EVENT,0)&NBSP;STYLE='FONT-SIZE:&NBSP;14PX;&NBSP;CURSOR:&NBSP;POINTER;&NBSP;COLOR:&NBSP;#6600FF;&NBSP;BORDER-BOTTOM:&NBSP;#6600FF&NBSP;1PX&NBSP;DOTTED;&NBSP;BACKGROUND-COLOR:&NBSP;TRANSPARENT;&NBSP;TEXT-DECORATION:&NBSP;UNDERLINE'&NBSP;ONCLICK='$CE.C(EVENT,0,'',1)'&NBSP;ONMOUSEOUT=$CE.OUK()>技能反击屏障受伤的效果
5831 魔法栏快速键图示2349魔法状态图示2351
5833 魔法栏快速键图示2352魔法状态图示2354
5826 魔法栏快速键图示2355魔法状态图示2357
5830 魔法栏快速键图示2346魔法状态图示2348
5829 魔法栏快速键图示2340魔法状态图示2342
5825 魔法栏快速键图示2337魔法状态图示2339
1765 精准目标
4184 束缚魔法施放效果
4185 束缚魔法效果
1765 精准目标(绿色魔法图示)
4396 弱化属性(水)
4397 弱化属性(火)
4398 弱化属性(风)
4399 弱化属性(地)
738烈炎武器[状态图]
(魔法修改)
<B&NBSP;STYLE='COLOR:&NBSP;BLACK;&NBSP;BACKGROUND-COLOR:&NBSP;#FFFF66'>l1jdb裏面的skill 魔法修改
skill_level代表学习的等级
mp_Consume 使用魔法消耗的MP x
hp_consume 使用魔法消耗的HP
itemConsumeId 消耗物品的ID可去etcitem里找item_id改消耗物品
itemConsumeIdCount消耗物品数目
reuseDelay 延迟时间毫秒计算
buffDuration 技能持续时间
traget 魔法种类
power 魔法威力
(关於其言竞技场出怪修改法)
关於奇岩竞技场出怪修改法!!
<CLK&NBSP;STYLE='FONT-SIZE:&NBSP;14PX'>只要修改成自己的就可以变成办活动或测试玩家<NOBR&NBSP;ONCONTEXTMENU='RETURN&NBSP;FALSE'&NBSP;ID=CLICKEYEKEY2&NBSP;ONMOUSEOVER=$CE.S(EVENT,2)&NBSP;STYLE='FONT-SIZE:&NBSP;14PX;&NBSP;CURSOR:&NBSP;POINTER;&NBSP;COLOR:&NBSP;#6600FF;&NBSP;BORDER-BOTTOM:&NBSP;#6600FF&NBSP;1PX&NBSP;DOTTED;&NBSP;BACKGROUND-COLOR:&NBSP;TRANSPARENT;&NBSP;TEXT-DECORATION:&NBSP;UNDERLINE'&NBSP;ONCLICK='$CE.C(EVENT,2,'',1)'&NBSP;ONMOUSEOUT=$CE.OUK()>能力的最佳场所。跟GM自己创怪来比
!
他出怪范围比较广(GM创怪都重自己的座标出现~常常一堆人围著GM怪都卡在那个点)
GM不用打指令~省的麻烦
修改方法~先到DB内
开启 spawnlist_ub 6
第一栏 id
序列编号~不管他第二栏 ub_id
好像都打1就好
第三栏 pattern
第几场(一共有6场)
第四栏 group
第几阶段(一场内会有4阶段!一共出50次
第一阶段(1~25)第二阶段(26~40)第三阶段(41~49)第四阶段(50) <>g
1~3阶段的怪不会掉东西 第4阶段的怪会掉东西)
第伍栏 location
怪物id(不一定要打入正确~做注解也可以)
第六栏 npc_templateid
怪物编号(参考npc资料库的npcid)例:输入45601~就会出死骑 GM;
第七栏 count
出怪数量(输入5~就是出5只~输入40~就是出40只)
}
第八栏 spawn_delay
出怪间隔时间(10好像是天堂时间的10分钟~也就是现实的1分钟) [
I
只要全部打完,就可以获得魔法娃娃需要的道具其中的一个了。
(关於多GM在全体聊天教学)
果再线GM有三个或以上~玩家们搞不清楚到底哪个GM在全体聊天的话~嘿嘿~~~~我有办法!
首先打开↓
<CLK&NBSP;STYLE='FONT-SIZE:&NBSP;14PX'>档案:src\<B&NBSP;STYLE='COLOR:&NBSP;BLACK;&NBSP;BACKGROUND-COLOR:&NBSP;#FFFF66'>l1j\server\server\serverpackets\S_ChatPacket.<NOBR&NBSP;ONCONTEXTMENU='RETURN&NBSP;FALSE'&NBSP;ID=CLICKEYEKEY3&NBSP;ONMOUSEOVE