天龙八部3个职业门派平A技能效果数据测试
2012-02-02 16:19阅读:
天龙八部3从开测到现在,虽然更新了很多次,但真正的打更其实只有2次,门派进阶技能以及龙纹系统。而现在大家往往都热衷于讨论门派进阶技能的伤害,的用
法,但是往往都忽略了其中的洗个细小的分支,即平砍类A人技能的加成效果,但是事实上这个加成还是不错的只是你没主意而已。
那么接下来我们做个实验,首先设定背景,以手少阳为例点满105点,进阶评分3209

不穿装备只是受上拿一把矿锄装备全部脱光,这时我的外功攻击为7817+5960=13777,内功攻击1894+12,这个基本上请无视吧!

目标木桩为一二代穷奇,外防14296(有图)

按照现比较认可的内外功内外防伤害计算公式大约计算我此状态下对该目标木桩的伤害为:
13777÷20-14296÷50=402.93
当然这只是数据流,我们先暂时把数据算出,下面我们来验证一下!
下面看一下丐帮平砍技能蟠龙击和普通攻击的描述:

蟠龙击额外增加外功攻击536,如仍按以上伤害计算公式计算其增加的伤害为:536÷20=26.8
即,未进阶的蟠龙击应该比普通攻击的伤害多出26.8。换句话说,如果蟠龙击的进阶效果确实存在,那么测试结果多出的伤害应该高于26.8
#p#副标题#e#
那么下面来看测试的实际结果:

以上为伤害的即时截图,可以看出,蟠龙击伤害确实明显比普通攻击要高。
那么具体增加了多少伤害,我对两者分别统计了30次伤害(未暴击),并求其平均值,得出如下表格:

蟠龙击均值为484.83,普通攻击均值为391.5
以上均为实测数据,如有误差,可能原因是采集的样本数量较少,虽然样本数量越多所反映的结果越接近真实情况,但30个样本也应该已经在可以接受范围内了!
从这我看出了以下几个问题:
1.平砍攻击的实测值391.5相比较理论计算出的402.93少了11.43伤害,因此我们的计算值与真实值的误差还是很大的!这说明我们现在比较认可的内外功伤害计算方式存在问题,可能是外功的系数偏大了,或外防系数偏小了。
2.进阶且修炼点满的蟠龙击比普通攻击伤害增加了93.33点,如认为以上伤害计算公式中外功系数无误,即未进阶蟠龙击增加伤害为26.8无误,那么进
阶的蟠龙击伤害确实较未进阶有了一定程度的提高,但及其微小。一个满4平推伤害在6000以上的玩家,这个伤害增量完全可能淹没在浮动区间内
3.虽然好多人说自己对这个进阶技能的影响感觉很明显,但是该实验的到的结果却并非如此。那么猜想会不会该进阶效果是在平砍伤害的基
础上进行百分比放大,或对人物的基础外攻整体百分比放大,或对人物装备宝石等修正后的总外攻伤害进行整体百分比放大。以上结论的验证还需要进一步测试。
就已经测试出来的数据来看,虽然进阶技能对平A的影响还是存在的,但是在高装备高石头等等RMB影响下,其作用大大降低,甚至可以忽略!
后面这两个分别是我使用全装备状态,目标为峨眉外防4.2W
7471的是蟠龙击,7401的是普通攻击,多了71点伤害.
而为了更加准确采集了50个目标样本,尽可能的让其数值更真实化,但是。。。。。。
最终的结果伤害看来只是这个样子了!
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