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天下3各职业各派系关于元魂珠合体适用问题

2013-03-28 12:50阅读:
合体前你要知道的 1:首先 珠子的等级提高 会获得神通点 如果你天地魂全开 那么普通节点是一定不可能加满的 自己要想好怎么分配神通点(比如增加技力上限的就完全没必要加)
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2:最老牌一代的合体,是四星也有外观变化的.比如熊,老虎,炎妖,尸体.随后开启的合体如花草 仙狐 等 4星是没有合体模型的.值得你注意的是 狐狸合体的坐骑状态不能飞天 我也不知道为什么
3:如果你在四星开了天魂节点,以后融合到五星,节点是会保留的
4:关于花费问题,天魂解封丹 当你门派声望达到5534就可以去换 要消耗掉3085威望 1200军资 15块玄幻.如果门派声望达不到 可以找朋友代买.地魂解封丹 要消耗1000军资 15块玄幻 3086威望.
5:混论坛的朋友都知道 由于前段珠子人物对珠子幻化抵抗20%的伤害减弱,夜叉王,纣王辛已经走人.夜叉王是kfz里负责珠子系统的 这次水生新的模型是不是出自他手就未必了 。以及日后的合体建设问题 我觉得很难说 毕竟我也只是听到的消息而已。
6:再说点额外的话,水生系的技能不修改就出合体这让我很惊讶。但下一个有大动作的一定是水生 之前已经证实过,定位是远程输出 招牌技能是花龙点睛,拭目以待吧。
——————————————————猴子合体————————————————————
天魂属性:普攻速度+10%,仇恨减少10%,人物增加60点毒负伤60点元负伤
地魂属性:
1:狂风:增加珠子力属性的5%风系负伤
2:乱舞 或 精准: 乱舞 合体后造成伤害时 有一定几率使队友攻击速度提高
精准 造成伤害时有一定几率使命中提高
3:烈火: 攻击时有一定几率获得100点火负伤
4:百中,点满常住5%珠子力属性的
水负伤和5%命中
5:缩地,点满移动速度+5%
——————————————————切割线——————————————————
关于猴子珠子,是最老一代合体里唯一一个没有负面效果的合体珠子
同时他的定位也很明确那就是负伤
假设一个珠子双70有1300力(大概300分配可以达到)
那么百中和狂风是固定增加了65点水火负伤。加上天魂的130点,也就是260点负伤的增加
最适合的职业当然是魍魉 不过魍魉这种短buff爆发型的职业 最大限度发挥出合体的负伤效果也就是那260点负伤,其他效果其实不是很理想。战场情况下 几秒走人
关于负伤 如果你负伤不到500 最好还是不要猴子合体。当然也可以为了那5%速度去开地魂,但我觉得每个职业都是一个体系 69有一个魍魉叫斗蛆英雄 全身完美力负伤追电大攻炼 没开炼护前负伤就是707 合体后破千负伤很随意 效果非常明显。
然后是力剑,敏剑,力敏剑的问题。自从炎玄和谐以后 yj其实只剩了2刀 作为一个没有控制的职业 你战斗时间越战 被反杀的几率也就越大。归元后必带一刀普攻然后接流风 你造成的伤害其实是归元+普攻+流风。 为什么要算上普攻 如果你没有认识到普攻也是一大输出那证明你还没玩到家。魍魉下本输出为什么高?
回到yj这里,我一个朋友是69力剑,大攻没孩子炼护前是1400 裸负伤是450 会心在1400左右。由于海天以及其他首饰自带的骤雨他选择了猴子合体,砍人的时候就会发现每招后必带普功 他合体后骤雨大概和魍魉双刀差不多 砍人是归元+普功+流风+普功。普通受负伤影响也最明显,他曾经开玩笑的说 也算是他自己发明的一刀了
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综合评定:7分/10分
适用范围以及派系平分:2星/5星
性价比测定:中
阴森火葬场
心领神会8
————————————————老虎合体——————————————————-
我一直认识老虎合体是没有负面效果的,老虎是一个蛮霸道的合体。
天魂:物防降低15%,物理大攻上升10%,技能威力上升10%,仇恨减少10%
地魂: 效果1:攻击时有一定几率获得150力加成
效果2:点满重击率上升10%(是绝对重击率)
效果3:攻击时有一定几率使队友会心上升
效果4:攻击时有一定几率使队友物攻增加
效果5:点满5级 可增加5%防御 技能威力上升5%
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总的来说,天地全开的老虎是降低物防10%,技能威力上升15%,物理大攻上升10%
对于会心流职业而言 老虎没有命中 地魂力能够常住的效果也就是效果5(为了照顾手机党直接以效果代替 不再发图)
大部分开老虎的职业都是硬甲 而硬甲的力转换又是普遍偏低的 所以对会心流职业而言 老虎的效果可以发挥到60% 但这已经足够恐怖
荒火,羽毛,yj,wl ,包括天机 适用范围非常的大。
而重击流的荒火,羽毛 老虎合体可以说是神合体。(当然很多荒火为了500血去激活尸体)效果可以发挥到100%
我们假设一个yj的大攻是1000,对方无防御的情况下来计算伤害
测试技能:归元,假定负伤增加1000,伤害增加1000
那么无合体的会心伤害就是:1000x130%+1000x1.5+1000x130%x1.5=4750
我们来计算合体后会心伤害:1100x145%+1000x1.5+1000x145%x1.5==5270
考虑进游戏实际因素 听雨 自身负伤 幻心等技能加成(很多能开天地的属性要比这好很多倍)
一刀归元可提高1000伤害左右
对于大招威力,附加伤害极高的荒火 魍魉来说 提高真的不是几百或者 1000,真的非常恐怖。
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综合评定:9分/10分
适用范围以及派系评分:4.5星/5星
性价比:高
(关于使用范围的评价影响到以后你的账号或者珠子脱手,我个人喜欢4星合体 可以卖)
——————————————————尸体合体——————————————-----
关于尸体合体用的真的很少很少,所以他把合体做的很帅很帅。。。。
天魂:物理免伤率增加10%,移动速度降低20%,攻击力下降10%(额外增加30%仇恨)
地魂:效果1:物理化解率提升对同级的15%
效果2:受到伤害时一定几率使一定范围内队友的物理伤害降低5%
  <或效果3:受到伤害时一定几率使一定范围内队友的物理化解力提高80点
效果4:受到攻击时一定几率获得10%物理免伤率
效果5:点满速度上升5%,物理免伤增加15%
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我很难给尸体的合体找一个定位。不过看了今年的演兵那个念受天机让我眼前一亮 他妹的卡角落真的是好安逸好可爱有没有 时不时地推一个人 夙愿的云路天罚才1500+有木有 对方的物理职业要哭了。。
既然演兵有念天机熊合体的存在,那么我认识作为纯受yj也是尸体合体可行的。曲则全 这个东西再配合合体带来的15%同级物理化解 和15%物理免伤(包括减免夜狼) 满防御的yj没开孩子前就有一些 如今有了天机孩子 满防真的不困难。
对于这个合体我的定位还是大势力的演兵战。其实如果夙愿有一个yj 玄修去拉那个天机 那么次招就可破了。希望有大神能够玩转尸体
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综合平分:5/10分
适合范围及派系:2星/5星
性价比:低
ps:在如今高钻,孩子,炼护等等的年代里,具有极大的升值和塑造空间
回复 7楼2013-01-30 11:11举报 |

阴森火葬场
心领神会8
——————————————————狐狸合体————————————————-——
狐狸合体,你的速度一定要高,你要快。谁用谁知道 谁用谁销魂 不是你销魂就是我销魂。
而且他真的很帅
天魂:造成的伤害上升15%,攻击速度上升10%,吟唱速度上升10%,仇恨增加50%,受到伤害增加30%
地魂: 效果1:造成伤害时有一定几率使队友伤害上升5%
效果2:造成伤害时有一定几率使队友攻击,吟唱速度提高5%
效果3:点满后血量下降15%,造成伤害上升5%
效果4;点满受到伤害时减少10%
效果5:受到伤害时一定几率增加15%移动速度
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作为较早开放的一批合体里,狐狸的负面效果最大。
一般用得到狐狸的都是魂剑 毒医 云路。其中以云路居多。
首先你肯定的是下本不可能拿合体泡妹子了,毕竟仇恨增加50%。
而天魂的10%吟唱也大大刺激着对疾语渴望的云路。关于承受伤害增加30% 这个有点坑。69战场的云若尘有2个合体 一个狐狸一个炎妖 。作为69最有代表性的魂剑 裸属性20疾语400追电 也不能说场场狐狸。
狐狸,是大神才能驾驭的。
如果你选择了狐狸 那么你一定要有追电。追电这个东西在对方锁定的时候可以使你快速的撤离
如果你还是330的追电 - -。。。
所以狐狸要有双速的支持 快速的加入和快速的切出 才能获得极致的输出快感
至于开了狐狸合体的人 地魂往往都是开的,虽然地魂的性价比个人认为不高
都是在危险的边缘个你一个几率性,换来的是额外5%增加伤害和15%的血量提升(74里2万血红烧很正常吧 那么一下少3000血的感觉不知道会怎么样)
但是敢于开狐狸的人都是追求极致的人,没这个承受能力的人开了后又卖了orz...
我把魍魉也放进去 不是没人这么玩 而是少。魍魉更多的在老虎和猴子的选择上徘徊,但不得不说魍魉使用狐狸的安全性能上是最高的,没有之一。不过在神启战场 为数不多的魍魉越来越多使用狐狸合体了。。。当然,现在它又有一个水生系的竞争对手
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综合平分:7/10分
适用范围以及派系评分:3星/5
性价比评分:7/10
——————————————------炎妖合体——-----------------------------------
我自己用的合体就是炎妖,是因为它最能令我满意
天魂 :命中提高10%,技能威力提高10%,疾语提高5%,受到伤害增加5%(制造仇恨降低10%)
地魂:效果1:命中提高5%
效果2:攻击时有一定几率获得100魂加成
效果3:攻击时有一定几率使队友疾语+5%
或 效果4:攻击时有一定几率使队友技能威力上升5%
效果5:法系重击率对同级提高10%
效果6:会心率增加10%(这个是绝对会心率 1级打80 也是10%)
还有2个纯粹的鸡肋 就不再讲
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确实很惊艳。可以说趋近于完美,不是因为我用的才这么说,而是因为它性价比极高,很适合普通老百姓,不管是小翅膀还是红烧 都可以得到满意的效果
整个负面只有5%的额外增加受伤。80神启的5%人祸打80无神启的真的很明显吗?1万的伤害变10500了。
对于重击流而言,云路,毒医 获得了命中和10%的重击率(这个貌似在面板里不显示 现在没看过,我开的是会心)。我很惊讶kfz能让这两者并存 真的是福音。
而我目前是在轮回玩魂剑,10%的绝对会心率又能让魂剑和会心流云路十分的口水。魂剑是没命中的,面对高神明和高回避的职业 1400会心也会觉得很无力 但如果合体增加10%的绝对会心率 纵然你2000神明 我打你还是有10几率会心的。而云路,会心投放的又十分少(武器无会心),一下10%,大概增加250+会心,这得多少钻啊?
之前的介绍里,有人问我一定几率是多少。答曰,点满是20%。
作为增加100魂的随机buff,为什么说他性价比很高,不同于猴子的负伤老虎的力。道理非常简单
100魂对于云路yj而言 是90大攻。而且 这两个职业的技能连续性非常强。
平民玩家强力推荐蜃气合体哦
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综合平分:满分
适用范围以及派系:2星/5星
性价比:满分
__________________________________花草合体________________________________
从花草开始,就等于宣告了合体新时代的到来,那就是——没有负面和足够的亮点
天魂:技力值上升6%,每5秒获得25点技力。伤害承受下降5%,治疗能力提高8%,移动速度提高8%
地魂:效果1:治疗量增加2%/4%/6%/8%/10%
效果2:放技能时一定几率使队友血上限增加5%
或者 效果3:放技能时一定几率使队友受到的治疗效果增加5%
效果4:释放技能时一定几率获得最高150念加成(点满)
效果5:治疗量额外增加10%(点满)
效果6:技力上限增加4%(点满)
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花草的地魂最有价值,而如果只开天魂会有点半吊子的感觉。
天地全开是8%的治疗能力提高和10%的额外治疗量,而效果3和效果4 也可以说算得上是冷却60秒 持续30秒的buff。 也就是大量的计算来说 有一般的时间在buff里
而妙手的连续性又很强,这使得地魂的性价比获得了升华。
配合玄修和各类特技,真的是一把血刷子。
至于5%的承受减少为什么会明显,我拿个例子,对于沙包而言,我一个六合滑过是400(我游戏2100法伤),而400再减少5%是多少?真的会给人一种很崩溃的感觉,是真很崩溃,相信我。
值得一提的是,花草的合体真是是各种漂亮。在合体出来之前,玩花草的人真心很少很少,也难推广。势力战还是铺八门为主
但当合体出现以后,为了讨好老婆,讨好小三,为了好看等等,花草开始被研究。什么高气高回高凝,很多妹子不懂,但她只要知道这牛,就可以了。
势力主们发现,窝槽这牛啊,于是花草开始大量出现。
不得不感叹下冰心堂对幻化事业做出的突出贡献。。。。。。
不过当一把血刷子确实是件不好受的事情,但似乎又没有更适合的合体(不是激活,是合体)
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综合评分:9分/10
适用范围以及派系:1星/5星
性价比:满分
ps:因冰心人口基数大 爱好美丽的东西 以及无数八卦 花草珠子需求其实非常大 也会很好脱手 感叹一下女人的钱真好赚。。
——————————----------强盗合体——————————————————-
用的人也很少,至今没见几个,开了合体的不少,后悔的人也有很多
天魂节点:
杀手之眼:合体后会心一击伤害加成10%,命中力上升10%,会心一击力上升5%,回避力上升5%,制造仇恨降低10%
地魂:效果1:合体后命中力提升30/60/90/120/150
效果2:合体后造成伤害时,有几率使一定范围内队友的会心一击力提升30点
或者 效果3:合体后造成伤害时,有几率使一定范围内队友的会心一击伤害提升5%
效果4:合体后造成伤害时,有一定几率获得20/40/60/80/100点敏属性加成。
效果5:点满使会心伤害增加5%
效果6;物理重击率对同级提高6%
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杀手的合体是真的很尴尬。对我个人而言 我非常讨厌激活和幻化不能同步的珠子,比如杀手。
为了杀人幻化杀手要加力,而杀手的激活又是10%的敏加成。
搞笑的是,杀手合体的提升最大的是命中,还不是会心。
不少玩幻化的兄弟手里的杀手都是全力的吧? 1400力的杀手蛮犀利了,激活才700力吧?如果是敏的话 大概同情况能加200点敏吧?
为了那些命中 200点敏就是200点命中 ,如果我开合体为了那些命中,我为什么不直接加敏呢
或者说我花了不少钱去开合体整一个高点分配的珠子 就是为了那几百的命中?重击流虽然对命中有所渴望 但也不需要一个敏珠子。
至于伤害加成 天地魂是全开的话是额外15%
当然你的伤害要出会心
如果把你的大攻排成 低 中 高 3个部分 会心伤害提升的加成最大的是 “中”那一部分
而低和高档部分,威力会比较实在,这是要计算出一个档的,这里不赘述
而在中档部分 我想不是所有人都有2000会心的 别跟我提什么你看我1200,1400,1500的会心基本都出啊,但还是有不出的时候不是么。
对于狐狸的伤害增加或者老虎的威力上升,他们都将所有的伤害提高了一个档次,是重击,是会心,是滑过,是化解,是命中
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综合平分:6分/10分
适用范围以及派系:满分
性价比:中低等
天下3各职业各派系关于元魂珠合体适用问题
总的而言,命中提高20%,技能忽视防御30%双防,普攻最高忽视40%双防。
这是一个很可怕的概念,但正因为它的可怕 所以给了它一个随机性。
但是对魍魉,力敏剑来说又非常合适。防御普遍大幅度提高的时代了,越来越人多说砍不动了。我希望如果有69的朋友希望你冷静点,说什么69魍魉影杀1万5的。低段战场 没有知彼等等属性在里面,而且血量2万已经不错了普遍来说。
前面提到过,几率最高是20%。而魍魉有江湖等技能,用合体后确实砍硬甲舒服了很多。换句话说,越是飘逸的魍魉用水生也越是自在顺畅,同理力敏剑。
但水生给我的感觉就是地魂属性很鸡肋。那20%概率,越久的战斗时间意味着你死亡的几率就越高。但是如果对面是满物防 你满状态 1000的普功可能会给你变成4500。论坛已经得出结论了。
至于他和猴子,老虎,或者狐狸 谁是谁非,要看你自己的发展方向了。一个号,是一个体系不是么?
我基本都是在说魍魉,对于力敏剑来说,终于有了一个破防的机会,可我却更倾向老虎。不是每个人都能去打神启战场的。
越是防御高的地盘,越是高等级段的战场,越是变态多的地方,破防效果就越强。
水生很像我小时候玩梦幻的方寸和五庄,遇强则强,遇弱则弱(那时候很小 梦幻刚出 所以记忆还停留在那里 说的不对不要喷我哈!) 配合人祸目测会非常犀利 等待大神的实验。
有人跟我说魂剑可以用那个, 但是被我否决了。魂剑 杀软甲有多么无力我想都知道。1万3的大炮打太虚同门身上可能就6000的样子,遇见玄云路更是坑爹。而且玩魂剑绝大部分还是喜欢一炮下去清硬甲血条的感觉,硬甲就几百的法防,需要去破吗?
有人说有YL用水生合体。我不置可否。首先,云路自身武器,技能设定 就决定了他输出非常高。同情况面对硬甲不会打出难看的数字 更重要的是他有强控。火鸟50%忽视法防 也导致了打软甲的时候有所惊艳。1300法防在69战场是25%的法防,带合体火鸟忽视70%,可以获得打软甲和打硬甲没什么区别的效果。但由于蜃气的强大,还是需要按自己的情况进行斟酌
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综合评分:8分/10
适用范围以及派系:4星/5星
性价比:中
阴森火葬场
心领神会8
——————————————--——有熊系————————---------————————-
那个熊合体的念天机简直征服了观众
天魂:法防+15%,法术伤害减免力增加10%,移动速度减少20%,仇恨制造增加30%
地魂:效果1:受伤时一定几率使队友法术减免力增加5%
或者 效果2;受伤时一定几率使队友法术化解增加80
效果3:点满有一定几率使受伤时法伤减免增加15%
效果4:点满合体后速度增加5%
效果5:点满合体后法伤减免力上升5%
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这完完全全就一受啊。
对非念天机的效果如何,开过熊合体的天机兄弟我想都清楚吧
有人会问熊为什么会增加对法术的增益
因为熊是念体加成。
而熊成长最高的不是体,而是念。大概600念的熊是可以满法防的。
看一个珠子,是要看它的分配 初始 技能 等等没错。
但要看他的主人是会玩还是只会花钱 看加点就对了,尤其体现在熊身上
400分配的珠子 会玩的人都知道 要加念的 全体,要吃大亏。这里只是给各位提个醒了。信不信由你
有熊和尸体可以看作一对孪生的姊妹吧,一个物理一个法术。其实用的人都不多。但是时代在变化,这两个合体的演兵地位,比其他的都要高得多。越是实力强的越是成熟的势力演兵就越是如此。念天机不会成为主流 但是他会成为一种趋势。如果地上有4个吸人的开了特技的7000跳水狂 恐怕没哪个指挥不会不淡定了吧?
还有就是念虚,还是受。配合回生以及炼化 极高的双防真的是随意的一件事。而且软甲的回避非常好堆,也就是四维的丰满。这些都是比较原理平民的生活的,但他们的地位却是真实地存在的
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综合评分:4分/10
适用范围以及派系:2星/5
性价比:中
性价比的问题,一再强调,是要看自己的情况,结合自己的属性,装备,炼化,走向甚至性格来决定的。有人开个合体 相当于带了一个孩子,有人开个合体,效果却不甚明显。
有的合体 对某些派系 只开天魂就足够。但同样的合体 换了一个派系 却要天地魂双开。
有的合体 要天地魂双开才能发挥价值。但有的合体 却鲜有问津
花钱 花在刀刃上 获得自己满意的效果 永远是第一位的
就好比女人去买衣服,买了一件回来,却不再穿出去。这是火热的不理智资本。
当然 一切开心就好.我很期待竹木系的合体。因为从魔戒的树族 到魔兽里的战争之树 ,竹木类的东西都给我的印象都非常好。厚重,远古,沉稳,根基牢固
希望这也是日后竹木合体的方向,当然了这只是我的猜测。

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