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三国群英传8:兵临城下之官职篇

2014-05-15 20:43阅读:
1. 官职规则重新设定,同阶官职需要属性不同,并且每阶都有下限,根据阶层的增高,下限提高,也就是说能力低的武将不会升太高的官。请看以下是表格示例:
官阶 需要武力 功勋
1



2
40

80
2
95

70
3
45

200
3
95

180
4
50

480
4
65

450
4
80

440
4
95

430
5
55

780
5
70

750
5
85

720
5
95

700
6
60

1050
6
70

1020
6
75

1000
6
85

980
6
95

950
7
65

1600
7
70

1550
7
75

1500
7
80

1450
7
85

1400
7
90

1350
7
95

1300
8
70

1900
8
75

1850
8
80

1800
8
85

1750
8
90

1700
8
92

1650
8
95

1600
9
75

2600
9
80

2500
9
85

2400
9
90

2300
9
92

2200
9
95

2100

通过表格可以看到,如果你有个75武力的武将,你可以升些中等的官职,并一路升到第九阶的最下等的官。但如果是55的武将,不但功勋多,也只能升到第5阶最下等的官。最好的官是给95武力的人留下的,学的东西最全,功勋最少,升官最快。
2.官职阶数不变,无删减,新增一个种族:神族,官阶同魔族一样15阶。
3.删除了大量官职携带武将计、军师技;完全删除阵型,兵种,属性加成,在5阶时可得兔脱特性(从65逃跑率到20逃跑率,经试验抓住曹操还是很难,不确定是否保留,还是再下调成15),最后还可学到截天弩操作和改良等特性(基本没人用,索性加到上面)。升官只能学到少量武将计(不可学习的,如半月斩、剑轮舞等),其他只要能从书上学到的武将计或军师技(如赤炎,地矛等)一律不能学,可从另外途径学得(物品篇有说明),这样说吧,升官只是为了带将和学习少量武将计。
4.带将数增长方面,汉国和神魔相同,带将数在471012

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