作为一个教育者,我认为最重要的是良心与同理心,因为曾经我也是一个求学者。
今天给大家带来一个武器高模的一个小教程,工作中经常会看到有些人武器做的不够好,或者说是对于原画的理解不够深刻,这也是新手最容易犯的问题,因为做模型本来就是要打破我们的固有思维,从平面思维到立体思维,需要对于空间感的认识和把握需要比较好的分析判断能力。
下面我通过一个武器的例子来分享一下我是怎么思考和分析的,希望对于初学者和模型爱好者有启发和帮助。

我们就以这个斧头为例来说明下。
第一步:
我们需要分析的是这个斧头的整体的风格是比较厚重和敦实的,相比这个原画

他是比较锋利的,所以我们要通过原画的整体感受和光影的对比度去判断它侧面的厚度和曲度,这个非常重要。
比如上面的两个武器,第一个我个人感觉
今天给大家带来一个武器高模的一个小教程,工作中经常会看到有些人武器做的不够好,或者说是对于原画的理解不够深刻,这也是新手最容易犯的问题,因为做模型本来就是要打破我们的固有思维,从平面思维到立体思维,需要对于空间感的认识和把握需要比较好的分析判断能力。
下面我通过一个武器的例子来分享一下我是怎么思考和分析的,希望对于初学者和模型爱好者有启发和帮助。

我们就以这个斧头为例来说明下。
第一步:
我们需要分析的是这个斧头的整体的风格是比较厚重和敦实的,相比这个原画

他是比较锋利的,所以我们要通过原画的整体感受和光影的对比度去判断它侧面的厚度和曲度,这个非常重要。
比如上面的两个武器,第一个我个人感觉
















