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RPG制作大师新手教程:如何设置要持有钥匙才能开门

2012-12-24 18:49阅读:
【原创】!(转载请注明
最近在研究游戏…自己刚开始就遇到了这个问题…现在我研究出来了(原来这么简单!)…所以也来教教不会的朋友们
标题呢只是一个例子:要有钥匙才能开门
准确的说是持有某样东西才能打开某样相对应的东西

下面就是这个例子的执行内容 我用的方法是条件分歧

RPG制作大师新手教程:如何设置要持有钥匙才能开门
其实按照字面意思是很容易理解的下面是每一条的详细解释

第一条:就是持有门的钥匙就是鉴定人物有
没有门的钥匙
第二条: (这一条是根据你的剧情来设定的)就像我们这里的钥匙,因为是自己家的钥匙那肯定就不用减掉,肯定一直都属于自己的,所以在这个例子中第二条增减物品是不用加的。

第三条:看字面,就是演奏音乐,在这里就是门锁住开不了的音乐
第四条:“除此以外的场合”也就是在没有钥匙的情况下的剧情 我这里设定了就是没有钥匙时就会显示“门被锁住了”然后结束

教程完毕。基础知识,高手勿喷。

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