教学随笔
课堂游戏设计的原则
随着新课程实施的步步深入,“学中玩,玩中学”的理念逐步为教师接受并且广泛运用于课堂中。诚然,好的游戏环节能够激发学生的学习兴趣,让学生更好地融人课堂,提高课堂参与度。但是在日常教学中,但是有的教师设计游戏环节纯属为了游戏而游戏,游戏本身对教学毫无帮助,只是起到活跃课堂气氛的作用,更有甚者,有的游戏设计还偏离了教学主题。那么,在数学课堂上教师应该怎样设计游戏环节呢?通过下面几个案例加以分析。
一、“趣味性”原则
【案例】《倍数和因数》复习课上的游戏
案例描述:
师:这一单元我们学习了许多知识,如倍数和因数、单数和双数、素数和合数、能被2、3、5整除的数的特征等,今天我们一起来模仿中央电视台《非常6+1》中的游戏“谁来比划谁来猜”,同桌合作,一人用语言描述,一人来猜老师提供的数。
(同桌一人看老师提供的卡片,一人闭眼)
师:请你用所学过的知识将你所看到的数描述给你的同桌听。
(先由教师提供素材2,4、5、1、19等,每次提供的数同桌之间交流完毕后再全班交流不同的描述方法。)
师:请同桌之间自编这样的素材,并和你的同桌相互猜数。
【分析】《倍数与因数》这一单元的学习内容较多,知识较繁琐,学生在复习单元内容时往往会感到枯燥无味,精力难以集中。而在本课教学中,教师设计了这样的游戏环节,既将本单元学习内容做了很好的整合,让学生在练习中进行综合运用,通过游戏激发了学生的学习热情,最大限度地调动学生的主观能动性,使复习课不再枯燥,使学习知识不再是一种负担,起到了事半
课堂游戏设计的原则
随着新课程实施的步步深入,“学中玩,玩中学”的理念逐步为教师接受并且广泛运用于课堂中。诚然,好的游戏环节能够激发学生的学习兴趣,让学生更好地融人课堂,提高课堂参与度。但是在日常教学中,但是有的教师设计游戏环节纯属为了游戏而游戏,游戏本身对教学毫无帮助,只是起到活跃课堂气氛的作用,更有甚者,有的游戏设计还偏离了教学主题。那么,在数学课堂上教师应该怎样设计游戏环节呢?通过下面几个案例加以分析。
一、“趣味性”原则
【案例】《倍数和因数》复习课上的游戏
案例描述:
师:这一单元我们学习了许多知识,如倍数和因数、单数和双数、素数和合数、能被2、3、5整除的数的特征等,今天我们一起来模仿中央电视台《非常6+1》中的游戏“谁来比划谁来猜”,同桌合作,一人用语言描述,一人来猜老师提供的数。
(同桌一人看老师提供的卡片,一人闭眼)
师:请你用所学过的知识将你所看到的数描述给你的同桌听。
(先由教师提供素材2,4、5、1、19等,每次提供的数同桌之间交流完毕后再全班交流不同的描述方法。)
师:请同桌之间自编这样的素材,并和你的同桌相互猜数。
【分析】《倍数与因数》这一单元的学习内容较多,知识较繁琐,学生在复习单元内容时往往会感到枯燥无味,精力难以集中。而在本课教学中,教师设计了这样的游戏环节,既将本单元学习内容做了很好的整合,让学生在练习中进行综合运用,通过游戏激发了学生的学习热情,最大限度地调动学生的主观能动性,使复习课不再枯燥,使学习知识不再是一种负担,起到了事半
