跑步、跳跃与踏跳
一般跑步的时间,每步以四到八格为宜。
走路当中,总有一只脚踏在地面上,而在跑步中,双脚在某些位置都离开了地面。
如果总有一只脚踏在地面,我们无法取得跑步的姿态。
跑步的一般原则:
将身体抬至上位时,只要抬起二分之一或三分之一的头部(距离),
请勿抬起整个头部,
这样就过分了。
如同走路一般,垂直的腿,可以带来更多的动感。
还可以让身体大幅度前倾。在现实中,事物跑得越快,向前倾斜的越厉害。
一般跑步的时间,每步以四到八格为宜。
跑步中的手臂动作:
我们可以制作两倍于腿部动作的跑步,
即为跑步用八格,
手臂的摆动用十六格。
也可以
制作半数于腿部动作的跑步,即为跑步用八格,手臂的摆动用四格。
一些经验:
快跑在短小的人物身上比较稳定。此种人物需要的时间较少,三或者四格。
腿较长的人物,需要稍微长一点的时间,增加一到两个位置以引起注目。
跳跃
一般人在跳跃时,先跑步,边跑边进入预备状态。
跨栏也是一样,但是暂停时间足以让其跨过跨栏。
为了避免飘浮感而赋予重量,
如果某人于空中跳跃,
该动作得发生在一般动作之间,
普通的跳跃中,让手臂或脚步摆动,这有助于赋予重量感,避免飘浮感。
