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《复仇者联盟》的一些特点

2016-10-22 21:56阅读:
《复仇者联盟》这部电影里的特点有:一在人物话还未说完时就被人打断。这有好几处。比如黑寡妇套那个军人的话时,科尔森特工来电话了,那个军人接过电话只说了句“你给我听着”电话那头的科尔森打断,科尔森说“我知道你在塞伦斯基大厦第三层,八英里外有我们的F22战机,让那个女人听电话,不然的话,我把整条街都炸飞。”再一处是索尔把洛基带走后,二人对话时,索尔说“你听好了,兄弟”大有大说特说之势,可这句话刚说完就被突然飞来的钢铁侠撞飞。这一处的打断用的最妙。还有一处就是最后美国队长下命令时说“洛基肯定会集中他所有的兵力来对付我们,除掉他他们就会乱套,史塔克在天上他会需要我们”说到这还准备继续往下说时被班纳骑着的摩托车的声音打断。可见这种被打断的剧情推进方式并非偶热而是故意,也许是一种电影的一种技巧。
二镜头的转换非常流畅。比如科尔森特工说服完钢铁侠后马上接上的画面是:海上面一个飞机从远处飞来,很有技术含量,一点不生硬,很流畅;索尔和绿巨人在飞机上打架,绿巨人把他一拳打飞后撞出了一个窟窿,接下来的画面马上变成了钢铁侠站在了窟窿里面(他是在修引擎,这两个窟窿不是一个地方),用这两个很相似的窟窿连接画面很巧妙,差点让人误会了,以为这一段时间一直会是索尔和绿巨人打架的镜头呢,以为那个出现在窟窿里的人一直是索尔呢;(不足点:画面和声音不一致,有短暂延迟。如黑寡妇在说服班纳帮忙寻找魔方时,画面还停留在黑寡妇身上时,声音已经是“你这是在玩火”过了一会画面才转移到佛瑞和议员们的对话,而那句“你这是在玩火”就是议员对佛瑞说的);巴顿和黑寡妇打架时,巴顿掏出了刀,接下来的画面马上变成了索尔拿锤子砸玻璃,巴顿拿刀的姿势和索尔拿锤子的姿势太相似了,好像第二个画面就是第一个画面发展下去后的样子,只是人换了,这也是以紧连的两个画面中相似的东西——相似的姿势来连接两画面的,转换很流畅。这种方式并不是美国电影特有,我最近看的吕颂贤版笑傲江湖中也是以前后两个画面中相似的东西来连接前后两画面的。如不戒和尚在客栈房间的澡盆中点了田伯光的穴道,之后的画面马上变成了田伯光被不戒按
在河里,瞬间从客栈跑到野外了,这两个画面也是以相似的东西连接——“人在水里”:上一个画面是不戒在澡盆里,第二个画面是田伯光在河里;东方不败拿着葵花宝典说“葵花宝典的武功没有人忍得住不练的”,镜头慢慢转到葵花宝典这本书上,然后马上接上下一个画面:一个写着葵花宝典四个字的木盒,慢慢地露出岳不群拿起了这个木盒,这两个画面也是以一个相似的东西——葵花宝典(前者是书后者是木盒,而且这四个字都很明显)连接的,这样的例子太多了。
三出现的情形都是经过严密的科学计算过的或者说是符合(物理)科学的。如索尔困在玻璃笼子里拿锤子砸时的无着力感,冲出后落地时的翻了两次跟头落地都很明显看出这些都是经过科学计算过的;还有绿巨人拿索尔的锤子时,因为用了太大的力气还是拿不动,他脚下的铁板都慢慢裂开了,那个裂开的情形很明显也是经过严密的科学计算的。电影能做到如此严谨,也难怪他会获得巨大成功,的确是一部非常好的电影。

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