黑泽明在东宝公司1975年发表的《黑泽明论导演》中,曾经提起最初使用多机拍摄同一场景的事:“这始于我拍《七武士》的时候。因为在强盗们在暴雨中向农民的村子进攻的段落中是无法准确预测将会发生什么的。如果我选择用传统的一个镜头一个镜头拍摄的方式,就没法保证能准确地重复每个动作。于是我同时用了三台摄影机。效果出奇地好。”
在战斗场面的处理上,黑泽明习惯于只表现其中一方的作战动作,极少表现战斗双方激烈征战的过程。《七武士》是黑泽明电影中不多见的表现双方交战经过的一部,其中,尤以雨中厮杀一场最具代表性。这也是黑泽明首次使用多部摄影机同时拍摄。
这是影片中的最后一场战斗,是武士与山贼的决胜之战。从武士的旗帜开始又从武士的旗帜结束转至黑场,一共9分钟,是一个非常完整的段落。黑泽明使用三部摄像机,从不同角度同时运动拍摄,最终才能得到一连串快速而连贯的动态镜头。可以说多机拍摄成就了黑泽明影片的影像魅力。
开始,武士们率领村民分兵部署准备迎战,虽然有小小的玩笑用以增添轻松的成分,但是整个村庄都笼罩着凝重肃杀的气氛,村民的紧张和武士的决绝预示着血腥的厮杀一触即发。
十三个山贼骑着马在村庄里来回奔窜,一次次惊惶的突围,武士们虽然疲惫不堪,仍与村民们联手奋力抗敌,将山贼各个围剿,在磅礴大雨和深深的泥水中,与强盗同归于尽。砍杀、肉搏、马匹嘶鸣、泥浆四溅。与黑泽明其他的战斗场面相比,算是很小的格局,却同样惊心动魄,肃杀中充满了血腥的气息。其中我们己经隐约可见《影子武上》、《乱》的痕迹。
在横向、纵向、纵深的运动方向中,横向的运动给人的速度感力量最大,因此,横向运动比其他的方式更经常地被运用于动作片,尤其集中在群体之间的搏斗和追逐的段落上。另外,摄影机的距离和角度也决定了运动性场面的意义。多机拍摄最大限度
在战斗场面的处理上,黑泽明习惯于只表现其中一方的作战动作,极少表现战斗双方激烈征战的过程。《七武士》是黑泽明电影中不多见的表现双方交战经过的一部,其中,尤以雨中厮杀一场最具代表性。这也是黑泽明首次使用多部摄影机同时拍摄。
这是影片中的最后一场战斗,是武士与山贼的决胜之战。从武士的旗帜开始又从武士的旗帜结束转至黑场,一共9分钟,是一个非常完整的段落。黑泽明使用三部摄像机,从不同角度同时运动拍摄,最终才能得到一连串快速而连贯的动态镜头。可以说多机拍摄成就了黑泽明影片的影像魅力。
开始,武士们率领村民分兵部署准备迎战,虽然有小小的玩笑用以增添轻松的成分,但是整个村庄都笼罩着凝重肃杀的气氛,村民的紧张和武士的决绝预示着血腥的厮杀一触即发。
十三个山贼骑着马在村庄里来回奔窜,一次次惊惶的突围,武士们虽然疲惫不堪,仍与村民们联手奋力抗敌,将山贼各个围剿,在磅礴大雨和深深的泥水中,与强盗同归于尽。砍杀、肉搏、马匹嘶鸣、泥浆四溅。与黑泽明其他的战斗场面相比,算是很小的格局,却同样惊心动魄,肃杀中充满了血腥的气息。其中我们己经隐约可见《影子武上》、《乱》的痕迹。
在横向、纵向、纵深的运动方向中,横向的运动给人的速度感力量最大,因此,横向运动比其他的方式更经常地被运用于动作片,尤其集中在群体之间的搏斗和追逐的段落上。另外,摄影机的距离和角度也决定了运动性场面的意义。多机拍摄最大限度
