unity中创建对象之后Scene中看不见对象的问题
2017-09-21 19:44阅读:
在unity中创建了地形、天空盒及其他景物,之后加入一架飞机,通过飞机来漫游整个场景,但是当把飞机加入场景之后,在Scene中看不见飞机,先把情况用如下简图进行说明:
简易地形
Hierarchy窗口
首先,排除飞机模型自身的问题,新建了一个Cube对象,在Hierarchy中已经存在这个对象了,但场景中还是没有。
其次,查看layers,小眼睛是点下的。
layers
排除上述的原因,最终的解决方法是:点击Hierarchy里面的cube,然后鼠标移到Scene中按F键。
如果你想把它拉到地形上面就按V用cube的底衔接到地形。
现将unity中的快捷键的网址贴在下面:http://blog.csdn.net/chenluwolf/article/details/42712827
下面做一个其他说明:
1、近距离查看对象
在Hierarchy视图中选择对象,然后在Scene视图中按快捷键“F”来近距离查看该游戏对象。
2、游戏对象不在主摄像头中?
Hierarchy中双击选择需要显示的对象,再单击Main Camera选中,最后Ctrl+Shift+F键盘即可。
3、飞行模式(透视模式下正交模式下是不行的):(第一人称视角看) 鼠标右键+WSAD 可以前后左右 QE上下
4、顶点吸附 选中物体,按键盘V键 就可以看到物体的顶点:可以快速使两个物体定位
关闭顶点吸附:Shift+V
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