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谈论CNC加工进退刀的办法及运用

2015-07-17 16:43阅读:1,882
  要:这篇文章联系实例 ,对实体外型生成的曲面 ,在数控加工中进行刀具轨道生成时的进退刀疑问
进行讨论 ,总结了进退刀办法的选用准则 ,以确保加工外表的质量。
关键词:实体外型;数控加工;进刀;退刀
1 .前语
跟着数控加工中心行业的迅速开展 , CAD /CAM软件的开展也越来越快 ,使工件的曲面外型越来越便利 ,工件外型能够进行实体外型。UG、 Pro /E、 MasterCAM、CAXA等软件都具有实体外型功用 ,工件在某一软件中的实体外型 ,还能够在别的 CAD /CAM软件中读取 ,进行数控程序的主动生成 ,并在数控机床上加工出产 ,完结 CAD /CAM一体化。实体外型具有极大的便利性、 灵活性和便利性 ,因而 ,在模具规划和制作中得到了广泛的使用。
工件由实体外型办法生成的曲面 ,是已经修整好了的曲面即“ 裁剪曲面 ,没有剩余的掩盖面 (曲面鸿沟外的延伸面 ) ,在数控加工中经常会影响加工时的进退刀 ,然后影响出产 ,研讨曲面实体的数控加工进退刀办法在出产傍边显得很主要。
2 .曲面实体的数控加工进退刀办法的选用准则
在数控铣削加工中 ,铣刀的进退刀办法对接刀部分的外表质量影响很大 ,其选用准则通常为:
当被加工曲面的鸿沟翻开 ,没有别的外表或夹具等约束时 ,为安全起见 ,应延伸曲面鸿沟。或许规划一个能掩盖被加工曲面的较大的曲面 ,使刀具从曲面的鸿
沟外加工起。如图 1所示 ,每次沿直线走刀 ,刀位核算简单 ,程序段少 ,加工进程契合直纹面外型规则 ,确保母线的直线度。
当零件曲面的外鸿沟有别的外表约束时 ,刀具不能恣意沿外鸿沟进退刀 ,防止干与发生。
二维切削加工时 ,对精度请求较高的工件曲面 ,要防止法向切入工件曲面 ,而应与工件概括曲面的延长线相触摸 ,然后沿该曲线切向切入工件轮
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,以确保工件质量。退刀时刀具也有必要沿曲线切向退刀 ,然后再回来起点 ,见图 2。假如沿法向切入 ,会留下显着的刀痕。应尽量防止在进给半途中止 ,引起接刀痕 ,见图 3。假如加工时有必要进行笔直切入 /切出引导 ,这时有必要使刀具远离工件进行切入 ,一起 ,树立刀补 ,然后沿请求的轨道进行切削加工 ,当切削完结时 ,沿切出引导线远离已加工工件 ,一起撤离刀补。应特别留意在工件被加工曲面处笔直工件外表的方向下刀或抬刀。
④铣削内槽关闭曲面的切入或切出不允许外延。这儿可沿工件曲面的法线切入或切出 ,可能时 ,其切入和切出点最佳选在工件概括曲面两几许元素的交点处 ,见图 4。
三维切削加工时 ,刀具的进刀和退刀 ,能够分为以下几种办法。潜入式进退刀。刀具沿轴线疾速进给到安全部 ,然后直接作业进给到待加工外表 ,加工循环完毕后疾速笔直退到回来点。这种办法合适凸型面。
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谈论CNC加工进退刀的办法及运用
水平进退刀。刀具沿轴线疾速运动到安全部 ,以作业进给速度使刀具笔直运动到引导线起点 ,然后沿引导线使刀具逐渐切入工件。加工循环完毕后 ,沿引导线切离工件 ,疾速退回到回来点。留意 ,刀具切入和切出平行于 XOY平面。
法向进退刀。刀具沿轴线疾速运动到安全部 ,以作业进给速度使刀具运动到引导线起点 ,然后沿引导线法向切入工件 ,与水平进退刀不一样的是 ,引导线法向于被加工外表。
切向进退刀。与法向切入工件一样 ,区别在引导线切于被加工外表。
3 .使用实例
下面 ,图 5所示的“ 鞋撑 模型 ,是用实体外型办法制作的工件三维图形,在数控铣床(CNC加工中心上加工出该工件曲面时加工中刀具轨道生成时的进退刀办法的断定 ,关系到很多主要参数的挑选 ,也关系到铣刀运动轨道的主动生成即数控程序的主动生成
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3 . 1 .进退刀办法的挑选
笔直进退刀办法
加工时选用球头铣刀,用“行切法 加工。所谓行切法 ,就是球头铣刀加工零件概括的切点轨道是一行一行的 ,行距是按曲面的加工精度请求断定的。在挑选进刀、 退刀办法时 ,假如进刀点采纳笔直办法切入工件 ,刀具是自上向下钻到工件外表,这么很不安全 ,且加工出来的外表质量差,在加工中是不可取的。除非曲面鸿沟有特别约束 ,通常不选用这种进刀办法。
选用近似的办法使每行进退刀从曲面外进行
刀具切削的第一刀从曲面概括外进刀 ,以切入工件 ,刀具切削的最终一刀走到曲面概括外 ,再退出工件。但是 ,这么虽然处理了第一刀进刀和最终一刀退刀的疑问 ,但还远远不够 ,由于刀具每一行的进刀和退刀还是在被加工曲面的鸿沟上 ,被加工曲面的外延鸿沟会有较多的残留余量,影响被加工曲面的外表质量 ,给后继加工带来不便利。关于有的CAD /CAM软件 ,具有刀具轨道操控功用 ,能够用来近似地处理这个疑问。
例如在 MasterCAM软件中,能够采纳近似的办法进行防止。过程为:主菜单中挑选“刀具路径 ”— 曲面加工 “精加工 “曲面流线 保留 NCL文件名 拾取曲面 “履行 弹出“曲面流线精加工 参数表对话框 挑选“曲面流线参数 单击“空隙设定 按钮 弹出“ 空隙设定 对话框 —在“ 鸿沟处路径延伸切弧的半径 ,填写有关数据—在“ 鸿沟处路径延伸切弧的视点 ,填写有关数据 单击“ 断定 按钮 选定其它各种需要的参数 单击“ 履行 菜单 生成刀具轨道[ 3 ]
以比被加工曲面大的曲面生成刀具轨道
CAD /CAM软件中 ,较实用的处理办法则是在生成曲面的一起 ,作出一个包括被加工曲面的较大的曲面 ,或许对被加工曲面进行延伸 ,生成比原被加工曲面大的曲面 ,并以这个较大的曲面进行刀具轨道生成 ,这么 ,在实际加工时 ,刀具的每一行就
不会在被加工曲面内进刀和退刀了 ,也为后继的加工带来了便利 ,确保了加工外表的质量。
Pr o /E的加工模块中 ,相同有曲面和实体功用 , Pro /E的曲面、 延伸和剪切功用 ,使加工进程中刀具的下刀点简单操控 ,防止直接踩刀 , Pro /E的根据参数特征也使刀路修改非常便利。周鸿沟延伸一段距离 (稍大于刀具半径 ) ,能够使刀具在下刀时会避开铜料 ,确保了刀具尤其是第一刀的安全。做好粗加工后 ,经过后处理构成 NC文件。在精加工时 ,不需从头做一个刀路 ,只需要翻开刚做完的粗加工 ,从头设置 STEP_OVER、 PROF_ST OCK_ALLOW、 T OLERANCE等参数的值 (分别是步距、加工余量、 公役 ) ,点取 PlayPath (演示轨道 )及ScreenPlay(屏幕演示 ) , Pro /E会从头核算出精加工的刀路。精加工时要铣削的量很少 ,加工面不用延伸 ,只需移 (REMOVE)方才所创立的面 ,点取Model后再挑选顶部曲面 ,让 Pr o /E再核算一次就行了 ,不过这儿最佳把参数 OVERTRAVEL _D IS2T ANCE设为 0 . 5mm~1mm,这么 ,在核算刀路时 ,刀具会沿着加工面的切线方向走出 0 . 5mm ~1mm,确保加工面能被彻底铣削[ 4 ]。
3 . 2 .数控程序的主动生成及数控加工
取出加工模型 ,进行机床设置、 刀具设置、 退刀面设置、 加工办法设置及各参数设置 ,最终给出曲面的加工规模,在承受体系缺省的曲面加工前提下 ,创立的刀具路径。“鞋撑 模型经过 Pro /E软件创立的刀具路径轨道如图 6。对 Pr o /E体系的后置处理管理器进行设置 ,最终生成 G代码 (略 )。
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7为“ 鞋撑 在“ZJ IK7532A华中数控铣床 上加
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工时 ,刀具在各平面的实在轨道。
3 . 3 .结果剖析
在实验室条件下 ,选用华中 ZJK7532A数控铣床 , R3的球头铣刀及工程塑料进行加工 ,完结了“ 鞋撑 模型加工 ,曲面概括完好 ,说明建模和进、退刀办法是准确的。加工好的零件如图 8所示。
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4 .总结
综上所述 ,在曲面实体的数控加工中 ,应根据被加工曲面和工件装夹的具体情况 ,准确挑选既能防止磕碰又能确保外表质量的进刀、 退刀办法。本事例运用了 Pr o /E体系外型技术和他的 NC模块,成功完结了“鞋撑 概括铣削加工 ,完结了 CAD /CAM出产进程 ,为模具的制作供给了简捷的路径。
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