谈论CNC加工进退刀的办法及运用
2015-07-17 16:43阅读:
摘 要:这篇文章联系实例 ,对实体外型生成的曲面
,在数控加工中进行刀具轨道生成时的进退刀疑问
进行讨论
,总结了进退刀办法的选用准则
,以确保加工外表的质量。
关键词:实体外型;数控加工;进刀;退刀
1
.前语
跟着数控
加工中心行业的迅速开展 ,
CAD /CAM软件的开展也越来越快 ,使工件的曲面外型越来越便利
,工件外型能够进行实体外型。UG、 Pro /E、
MasterCAM、CAXA等软件都具有实体外型功用 ,工件在某一软件中的实体外型
,还能够在别的 CAD /CAM软件中读取 ,进行数控程序的主动生成
,并在数控机床上加工出产 ,完结
CAD /CAM一体化。实体外型具有极大的便利性、 灵活性和便利性 ,因而
,在模具规划和制作中得到了广泛的使用。
工件由实体外型办法生成的曲面
,是已经修整好了的曲面即“
裁剪曲面
”
,没有剩余的掩盖面
(曲面鸿沟外的延伸面
)
,在数控加工中经常会影响加工时的进退刀
,然后影响出产
,研讨曲面实体的数控加工进退刀办法在出产傍边显得很主要。
2
.曲面实体的数控加工进退刀办法的选用准则
在数控铣削加工中
,铣刀的进退刀办法对接刀部分的外表质量影响很大
,其选用准则通常为:
①
当被加工曲面的鸿沟翻开
,没有别的外表或夹具等约束时
,为安全起见
,应延伸曲面鸿沟。或许规划一个能掩盖被加工曲面的较大的曲面
,使刀具从曲面的鸿
沟外加工起。如图
1所示
,每次沿直线走刀
,刀位核算简单
,程序段少
,加工进程契合直纹面外型规则
,确保母线的直线度。
②
当零件曲面的外鸿沟有别的外表约束时
,刀具不能恣意沿外鸿沟进退刀
,防止干与发生。
③
二维切削加工时
,对精度请求较高的工件曲面
,要防止法向切入工件曲面
,而应与工件概括曲面的延长线相触摸
,然后沿该曲线切向切入工件轮
廓
,以确保工件质量。退刀时刀具也有必要沿曲线切向退刀
,然后再回来起点
,见图
2。假如沿法向切入
,会留下显着的刀痕。应尽量防止在进给半途中止
,引起接刀痕
,见图
3。假如加工时有必要进行笔直切入
/切出引导
,这时有必要使刀具远离工件进行切入
,一起
,树立刀补
,然后沿请求的轨道进行切削加工
,当切削完结时
,沿切出引导线远离已加工工件
,一起撤离刀补。应特别留意在工件被加工曲面处笔直工件外表的方向下刀或抬刀。
④铣削内槽关闭曲面的切入或切出不允许外延。这儿可沿工件曲面的法线切入或切出
,可能时
,其切入和切出点最佳选在工件概括曲面两几许元素的交点处
,见图
4。
⑤
三维切削加工时
,刀具的进刀和退刀
,能够分为以下几种办法。潜入式进退刀。刀具沿轴线疾速进给到安全部
,然后直接作业进给到待加工外表
,加工循环完毕后疾速笔直退到回来点。这种办法合适凸型面。
水平进退刀。刀具沿轴线疾速运动到安全部
,以作业进给速度使刀具笔直运动到引导线起点
,然后沿引导线使刀具逐渐切入工件。加工循环完毕后
,沿引导线切离工件
,疾速退回到回来点。留意
,刀具切入和切出平行于
XOY平面。
法向进退刀。刀具沿轴线疾速运动到安全部
,以作业进给速度使刀具运动到引导线起点
,然后沿引导线法向切入工件
,与水平进退刀不一样的是
,引导线法向于被加工外表。
切向进退刀。与法向切入工件一样
,区别在引导线切于被加工外表。
3
.使用实例
下面
,图
5所示的“
鞋撑
”
模型
,是用实体外型办法制作的工件三维图形,在数控铣床(
CNC加工中心)上加工出该工件曲面时加工中刀具轨道生成时的进退刀办法的断定
,关系到很多主要参数的挑选 ,也关系到铣刀运动轨道的主动生成即数控程序的主动生成
3
.
1
.进退刀办法的挑选
①
笔直进退刀办法
加工时选用球头铣刀,用“行切法
”
加工。所谓行切法
,就是球头铣刀加工零件概括的切点轨道是一行一行的
,行距是按曲面的加工精度请求断定的。在挑选进刀、
退刀办法时
,假如进刀点采纳笔直办法切入工件
,刀具是自上向下钻到工件外表,这么很不安全
,且加工出来的外表质量差,在加工中是不可取的。除非曲面鸿沟有特别约束
,通常不选用这种进刀办法。
②
选用近似的办法使每行进退刀从曲面外进行
刀具切削的第一刀从曲面概括外进刀
,以切入工件
,刀具切削的最终一刀走到曲面概括外
,再退出工件。但是
,这么虽然处理了第一刀进刀和最终一刀退刀的疑问
,但还远远不够
,由于刀具每一行的进刀和退刀还是在被加工曲面的鸿沟上
,被加工曲面的外延鸿沟会有较多的残留余量,影响被加工曲面的外表质量
,给后继加工带来不便利。关于有的CAD
/CAM软件
,具有刀具轨道操控功用
,能够用来近似地处理这个疑问。
例如在
MasterCAM软件中,能够采纳近似的办法进行防止。过程为:主菜单中挑选“刀具路径
”—
“
曲面加工
”
—
“精加工
”
—
“曲面流线
”
—
保留
NCL文件名
—
拾取曲面
—
“履行
”
—
弹出“曲面流线精加工
”
参数表对话框
—
挑选“曲面流线参数
”
表
—
单击“空隙设定
”
按钮
—
弹出“
空隙设定
”
对话框
—在“
鸿沟处路径延伸切弧的半径
”
中
,填写有关数据—在“
鸿沟处路径延伸切弧的视点
”
中
,填写有关数据
—
单击“
断定
”
按钮
—
选定其它各种需要的参数
—
单击“
履行
”
菜单
—
生成刀具轨道[
3
]
③
以比被加工曲面大的曲面生成刀具轨道
在
CAD
/CAM软件中
,较实用的处理办法则是在生成曲面的一起
,作出一个包括被加工曲面的较大的曲面
,或许对被加工曲面进行延伸
,生成比原被加工曲面大的曲面
,并以这个较大的曲面进行刀具轨道生成
,这么
,在实际加工时
,刀具的每一行就
不会在被加工曲面内进刀和退刀了
,也为后继的加工带来了便利
,确保了加工外表的质量。
在
Pr
o
/E的加工模块中
,相同有曲面和实体功用
,
Pro
/E的曲面、
延伸和剪切功用
,使加工进程中刀具的下刀点简单操控
,防止直接踩刀
,
Pro
/E的根据参数特征也使刀路修改非常便利。周鸿沟延伸一段距离
(稍大于刀具半径
)
,能够使刀具在下刀时会避开铜料
,确保了刀具尤其是第一刀的安全。做好粗加工后
,经过后处理构成
NC文件。在精加工时
,不需从头做一个刀路
,只需要翻开刚做完的粗加工
,从头设置
STEP_OVER、
PROF_ST
OCK_ALLOW、
T
OLERANCE等参数的值
(分别是步距、加工余量、
公役
)
,点取
PlayPath
(演示轨道
)及ScreenPlay(屏幕演示
)
,
Pro
/E会从头核算出精加工的刀路。精加工时要铣削的量很少
,加工面不用延伸
,只需移
(REMOVE)方才所创立的面
,点取Model后再挑选顶部曲面
,让
Pr
o
/E再核算一次就行了
,不过这儿最佳把参数
OVERTRAVEL
_D
IS2T
ANCE设为
0
.
5mm~1mm,这么
,在核算刀路时
,刀具会沿着加工面的切线方向走出
0
.
5mm
~1mm,确保加工面能被彻底铣削[
4
]。
3
.
2
.数控程序的主动生成及数控加工
取出加工模型
,进行机床设置、
刀具设置、
退刀面设置、
加工办法设置及各参数设置
,最终给出曲面的加工规模,在承受体系缺省的曲面加工前提下
,创立的刀具路径。“鞋撑
”
模型经过
Pro
/E软件创立的刀具路径轨道如图
6。对
Pr
o
/E体系的后置处理管理器进行设置
,最终生成
G代码
(略
)。
图
7为“
鞋撑
”
在“ZJ
IK7532A华中数控铣床
”
上加
工时
,刀具在各平面的实在轨道。
3
.
3
.结果剖析
在实验室条件下
,选用华中
ZJK7532A数控铣床
,
R3的球头铣刀及工程塑料进行加工
,完结了“
鞋撑
”
模型加工
,曲面概括完好
,说明建模和进、退刀办法是准确的。加工好的零件如图
8所示。
4
.总结
综上所述
,在曲面实体的数控加工中
,应根据被加工曲面和工件装夹的具体情况
,准确挑选既能防止磕碰又能确保外表质量的进刀、
退刀办法。本事例运用了
Pr
o
/E体系外型技术和他的
NC模块,成功完结了“鞋撑
”
概括铣削加工
,完结了
CAD
/CAM出产进程
,为模具的制作供给了简捷的路径。
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