2.3在这边已经更新接近一个星期了,众所周知出血在2.3得到了buff,我在更新以后也洗成了出血贼跟着下副本同时也把数据都记录下来,在这里跟大家分享一下出血的经验主要是PVE25人raid。
2.3的出血是125%的武器伤害加上另外36点的附加伤害,虽然在武器速度上已经统一化但是比起之前的版本伤害确实有提高,速度统一在攻强加成方面一定的削弱了出血避免这个技能太过强悍,我个人认为还有另外一个原因就是伊利丹双剑,很早之前就有放出黑暗神殿3号双剑4000+dps的录像真是所向披靡,如果不在攻强加成上做做手脚,2.3的出血双剑不知道还有没有坦克能拉得住。
这里再顺便提提天赋,tbc以来基本上主流的raid天赋我都用过,开始是战剑下5人之类的,后来在卡拉赞洗回战匕,王子主手竞技场主副手很早就拿上了,后来法斯琪主手我是服务器第一把FD就出了,个人经验是战匕确实在初期很强,可以拉开其他战斗天赋不少dps,当然假设是其他条件基本相同,这个状态一直会持续到T5副本后期,随着装备的提升,战匕稍显无力而战剑迎头赶上,战剑高端副本的王者。
我知道很多tbc的盗贼都是老玩家,经历过纳克萨玛斯的洗礼,对战匕有很深的感情,这个天赋在60级的时候确实是最强的,5个背刺30秒5正好一个5星切割,完美的循环不浪费一点能量,虽然4t3有一些改变那也只是很少几个循环而已。
tbc不一样了,战斗潜能这个天赋是战斗必加,原来完美的循环一去不复返,虽然我们可以添加其他终结技能,战匕之所以强悍很大程度上是因为这个循环,一旦此不存在就失去了绝对的优势,这里就不进入邪恶和背刺的话题了。
41/20战毁我在t5晚期t6也用过不少,特别在木桩boss上测试过,跟战匕差不多可能还稍微差点,这个天赋曾经很受欢迎,毕竟装备上去了raid能出dps副本外pvp很爽,曾经的竞技场主流天赋。
战拳和战锤就不多说了,拳专不如剑专是大家公认的,锤专是pvp天赋。
出血和邪恶的比较以及战斗天赋的得失大家各执一词,欧服这边的论坛比如说著名的EJ论坛也讨论得很激烈,具体理论和计算搬上来大家看得也很迷茫,仔细挑也能挑出一些争议,我只转述一下主流意见那就是在个人dps来说出血至少和战斗等同很多时候会超过战斗。
团队dps自然是提高,终于到了2.3这个版本盗贼可以为raid提供一个debuff了,1个
2.3的出血是125%的武器伤害加上另外36点的附加伤害,虽然在武器速度上已经统一化但是比起之前的版本伤害确实有提高,速度统一在攻强加成方面一定的削弱了出血避免这个技能太过强悍,我个人认为还有另外一个原因就是伊利丹双剑,很早之前就有放出黑暗神殿3号双剑4000+dps的录像真是所向披靡,如果不在攻强加成上做做手脚,2.3的出血双剑不知道还有没有坦克能拉得住。
这里再顺便提提天赋,tbc以来基本上主流的raid天赋我都用过,开始是战剑下5人之类的,后来在卡拉赞洗回战匕,王子主手竞技场主副手很早就拿上了,后来法斯琪主手我是服务器第一把FD就出了,个人经验是战匕确实在初期很强,可以拉开其他战斗天赋不少dps,当然假设是其他条件基本相同,这个状态一直会持续到T5副本后期,随着装备的提升,战匕稍显无力而战剑迎头赶上,战剑高端副本的王者。
我知道很多tbc的盗贼都是老玩家,经历过纳克萨玛斯的洗礼,对战匕有很深的感情,这个天赋在60级的时候确实是最强的,5个背刺30秒5正好一个5星切割,完美的循环不浪费一点能量,虽然4t3有一些改变那也只是很少几个循环而已。
tbc不一样了,战斗潜能这个天赋是战斗必加,原来完美的循环一去不复返,虽然我们可以添加其他终结技能,战匕之所以强悍很大程度上是因为这个循环,一旦此不存在就失去了绝对的优势,这里就不进入邪恶和背刺的话题了。
41/20战毁我在t5晚期t6也用过不少,特别在木桩boss上测试过,跟战匕差不多可能还稍微差点,这个天赋曾经很受欢迎,毕竟装备上去了raid能出dps副本外pvp很爽,曾经的竞技场主流天赋。
战拳和战锤就不多说了,拳专不如剑专是大家公认的,锤专是pvp天赋。
出血和邪恶的比较以及战斗天赋的得失大家各执一词,欧服这边的论坛比如说著名的EJ论坛也讨论得很激烈,具体理论和计算搬上来大家看得也很迷茫,仔细挑也能挑出一些争议,我只转述一下主流意见那就是在个人dps来说出血至少和战斗等同很多时候会超过战斗。
团队dps自然是提高,终于到了2.3这个版本盗贼可以为raid提供一个debuff了,1个



