现在感觉原来旧大陆最让人遗憾的就是任务实在还不够“丰富”,尤其是我们已经习惯外域那种满头感叹号,做任务做到欲仙欲死,出城随便杀只怪就有任务的生活以后,当我们再创建小号,开始旧大陆生活时,你就会真切的感受到“任务不够做”。以联盟为例,你会发现从20级开始的任务区域并不算少,但是任务数量却不多。灰谷,湿地,暮色森林都不是最好的选择。那么退而次之,你会发现前一级的任务区域,例如赤脊山这样的区域,你要接到19-21级的任务,就必须重新完成那些已经变成灰色的低级任务……这个问题随着等级的提高会越来越明显,30到40级你就能感觉到任务非常稀少。当然,对于老区玩家,或者有高级玩家带的朋友来说,30-40可能好一点。可是对于更多没有人带的玩家而言,这个过程是极其痛苦的,因为一两个区域的任务根本无法支撑你度过这个等级段,而你必须在东西大陆不断的来回……
于是,暴雪终于动了,在WOW推出两年之后,它终于动了……第一个好消息就是升级所需要的经验大幅度减少,平均算下来,从20级开始,一直到60级,玩家每级升级需要的经验都减少了15%。并且,从30级开始的任务经验会明显的增加,并且根据任务等级提升而不断加大幅度,到55级左右,一个相对困难一些的任务经验甚至能达到1万点——要知道这已经是外域任务的水准了。
针对玩家反映的关于30-40级任务过少的问题,游戏在尘泥沼泽新增加了一个叫泥链镇的地精城市,位置大概在沼泽的南部,靠近黑龙MM的地方。这个新中立城镇增加了超过50个新任务,其丰富程度直逼荆棘谷——相信这个区域将不再平静,小号较多的服务器将在这里开启一个新的“荆棘谷”战场。
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你必须承认,《魔兽世界》对于游戏内任务的关联和衔接做的是非常好的。在一个区域过渡到下一个区域时,玩家总能从一些NPC那接到 “请到XX地方找XX,他能给你糖果”诸如此类相关任务。于是,我们也习惯于按照游戏的安排一步步的提升等级,然后……问题就发生了。不是每个地图都象十字路口这样有着明显“任务标志”,荆齿城,十字路口,陶拉祖营地三个主要任务集中点囊括
