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2.3版本=小号天堂=繁荣明天

2007-11-27 18:26阅读:
《魔兽世界》2.3版本更新真是让小号幸福,至少对于喜欢体验各种内容的玩家而言尤其如此。经验值增加,整个界面革新,加上系统的改变,让我们看看2.3发生什么变化。 升级效率更加速
  现在感觉原来旧大陆最让人遗憾的就是任务实在还不够“丰富”,尤其是我们已经习惯外域那种满头感叹号,做任务做到欲仙欲死,出城随便杀只怪就有任务的生活以后,当我们再创建小号,开始旧大陆生活时,你就会真切的感受到“任务不够做”。以联盟为例,你会发现从20级开始的任务区域并不算少,但是任务数量却不多。灰谷,湿地,暮色森林都不是最好的选择。那么退而次之,你会发现前一级的任务区域,例如赤脊山这样的区域,你要接到19-21级的任务,就必须重新完成那些已经变成灰色的低级任务……这个问题随着等级的提高会越来越明显,30到40级你就能感觉到任务非常稀少。当然,对于老区玩家,或者有高级玩家带的朋友来说,30-40可能好一点。可是对于更多没有人带的玩家而言,这个过程是极其痛苦的,因为一两个区域的任务根本无法支撑你度过这个等级段,而你必须在东西大陆不断的来回……
于是,暴雪终于动了,在WOW推出两年之后,它终于动了……第一个好消息就是升级所需要的经验大幅度减少,平均算下来,从20级开始,一直到60级,玩家每级升级需要的经验都减少了15%。并且,从30级开始的任务经验会明显的增加,并且根据任务等级提升而不断加大幅度,到55级左右,一个相对困难一些的任务经验甚至能达到1万点——要知道这已经是外域任务的水准了。
  针对玩家反映的关于30-40级任务过少的问题,游戏在尘泥沼泽新增加了一个叫泥链镇的地精城市,位置大概在沼泽的南部,靠近黑龙MM的地方。这个新中立城镇增加了超过50个新任务,其丰富程度直逼荆棘谷——相信这个区域将不再平静,小号较多的服务器将在这里开启一个新的“荆棘谷”战场。
界面指引更方便
  你必须承认,《魔兽世界》对于游戏内任务的关联和衔接做的是非常好的。在一个区域过渡到下一个区域时,玩家总能从一些NPC那接到 “请到XX地方找XX,他能给你糖果”诸如此类相关任务。于是,我们也习惯于按照游戏的安排一步步的提升等级,然后……问题就发生了。不是每个地图都象十字路口这样有着明显“任务标志”,荆齿城,十字路口,陶拉祖营地三个主要任务集中点囊括
了整个区域80%以上的任务。有时候,往往在一个地图里,我们会在不经意间漏掉那些野外小帐篷的NPC,尽管他们头顶大大的感叹号,仅离我们40码之遥,但我们就是无法发现。甚至于一些更“隐蔽”的任务,例如在城镇通缉牌上的任务,也经常被玩家所忽略——并不是我们视而不见,而是这个牌子太隐蔽了。
  所以,针对这点,2.3做出了一项重大的改进,就是在小地图上增加对有任务NPC的提示,当玩家进入城镇的时候,小地图上会将所有玩家当前等级可以获取的任务以及相应位置的NPC显示出来,包括通缉令也有,保证了玩家能接到每一个任务。同时,所有任务回复的NPC,小地图也会以黄色问号的形式显示,让玩家寻找更为方便。
  在解决了接、交任务的问题后,玩家另一个问题——任务道具提示——也得到了解决。我记忆最深刻的一个任务就是十字路口平衡器任务,在跑到平衡器那时,由于可以点选的零件太小,导致我根本无法发现任务提示上说的三个部件,最终只能放弃这个任务。新版本中,游戏对任务道具进行了泛光处理,当你靠近任务区域时,你会发现那些任务道具(需要采集的)也能象还未被拾取的怪物尸体一样泛着光芒。并且,一些比较难辨认的草药,矿石等,也进行了相应的泛光处理,让玩家可以非常清楚的看到它们。
  最后,就是游戏里一些功能性NPC的查找。在我认识的朋友里,有不少刚玩WOW的人经常会问我主城技能训练师在哪,裁缝在哪,旅馆在哪。这时候我一般会告诉他去找卫兵询问。但是有时候你必须承认,一些玩家确实对认路有着天生的“缺陷”,以至于除了刚进城外,他根本找不到卫兵在哪……所以2.3版本里,所有玩家小地图上都有一个类似猎人追踪的图标,点击就会出现一排下拉菜单,你可以选择你需要寻找的目标,基本上主城里的功能性NPC都包括在里面。
  这一系列的改动,至少保证了新手玩家在进入游戏时的便利,你几乎可以方便找到你所需要的一切,而不用象以前那样询问或者独自寻找。
作者:玩双截棍的猪 来源:N/A

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