收益递减
对玩家来说,了解“荣誉的获得受‘收益递减’效果的影响”是非常重要的。荣誉的收益递减表现在你在一段时间内多次击杀同一个目标的过程中:在首次击杀目标之后的每一次击杀中,你所获得的荣誉会递减10%。在10次击杀同一个对手后,玩家不会得到任何荣誉。
估计荣誉
“估计荣誉”显示的荣誉点数是没有经过“收益递减”的。因此,它显示的荣誉点数会随着你击杀同一个目标的次数增加(也即“收益递减”逐渐增加)而产生大量泡沫。同时,和你在同一个团队中,并在你获得荣誉击杀时正在附近的玩家会和你分享荣誉,因此荣誉值可能带有小数。但是,“估计荣誉”将会把这个小数视为“1”。所以,如果你长时间处于团队中,而且多次击杀同一个目标,也许你实际获得的荣誉会是“估计荣誉”的一半左右。
荣誉是每天结算一次的,这个机制同样会让“估计荣誉”看起来比实际上要多。如果某玩家在荣誉结算的时间之前上线并在荣誉结算之后下线,“估计荣誉”会将你前一天你获得的荣誉也包括进来。实际上,这些多出的荣誉将会在下一次结算荣誉的时候被正确地剔除(不会计算两次),从而让你的荣誉获得比“估计荣誉”要少。
通常情况下与战场节日时的荣誉获得
