气势有余而辉煌不足的《诸神之战》
对《诸神之战》这部电影,我期待了很长一段时间。这不,刚上映,我便迫不及待的买票走进影院看了一遍。总体感觉:气势有余而辉煌不足。特技效果制作得很棒,镜头画面极为流畅和紧凑,好莱坞商业大片特有的情节起伏算计,以及惯有的优质音响与美妙乐曲的相配套,再加上诸位明星演员不算最好也不算最差的表演,也就保证《诸神之战》本应有的娱乐水准。唯一遗憾的,就是那糟糕的3D视觉,看来香港影迷的观点是正确—“全片最立体的就是字幕”。
其实,我应该很满足了。因为自己的期望值太高,结果看完《爱丽丝梦游仙境》之后非常的失望。而对于《诸神之战》又恰恰相反,事前已经知道它的立体效果不太好,心里早有了准备,原想看普通版(2D),却又不能如愿(没有引进普通版)。原打算放弃不看,却又不争气,只怪我太喜欢看电影。凡此种种理由,我看了《诸神之战》倒还觉得不错,可能对古希腊神话类的片子比较感兴趣,没有观看《爱丽丝梦游仙境》时的别扭和不满。
有关《诸神之战》的3D情况,我就不多费口舌,具体状况可参造《爱丽丝梦游仙境》放映时的情形。我只想谈谈对电影本身的感观,就剧情而言,《诸神之战》故事内容并不复杂。影片讲述了天神宙斯之子珀尔修斯为养父母复仇而对抗冥王哈迪斯,是一场人与神,神与神相互间争斗和拯救的神话剧。好莱坞的特技水平的确高超,剧中人物的形象化妆和塑造,几处关键场景的布置和设计,背景音乐和神话气氛的营造都很到位,所有的这些都证明《诸神之战》是符合好莱坞商业娱乐大片的标准。
然而,或许是商业元素过多,或许是导演路易斯·莱特里尔只是遵循娱乐片的规律来拍摄此片。因此
