而在2006年,老史更加震撼性的给了所有网游玩家一个惊喜:发工资。每个月都给玩家发50-150元“工资”。从根本上来说,这不过是老史玩的又一个噱头,从总的方面上来说,玩家要在免费游戏《征途》中付出的人民币是远远高过他所可能赚取的“工资”数的。然而就是有玩家愿意上套,不少玩家甚至认为:“明知道是个套,但起码可以靠工资少花钱在游戏中,何乐而不为呢!”。老史抛出一些小钱,就“买”来大把的玩家进入游戏,从而获取大钱的手法不可谓不高明。这种网游版的降价促销策略在其他行业中显而易见,但在游戏圈,厂商更习惯坐等玩家送上门来。而等到其他厂商由“嘲笑”到“醒悟”,史玉柱的发工资策略已经为他的游戏带来了巨大人气,而由此引发了众多游戏厂商借鉴风潮,最终演变成了网游的一场价格战,而赢家却只有老史。(原载于腾讯游戏频道 作者 张书乐)
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