教学重点:
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认识scratch软件的界面的界面,初步掌握脚本的搭建,体验创作的乐趣。
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教学难点:
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掌握scratch的基本操作方法,利用“说”“ 发出声音” 模块创作作品。
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教学准备:
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多媒体教室,测试好的scratch软件及其作品。
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教学过程
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一、导入
演示:“会唱歌的小猫”激发学生情趣。通过上面的演示,你知道绿旗、红色原点及常用按钮的有什么作用吗?这个动画是用什么软件制作的吗?对scratch软件,他是一款什么软件呢?好的,下面我们就来学习《第一课
认识新朋友》scratch软件。
二、新授课
1、首先我们来学习如何打开和关闭scratch软件。在桌面双击或程序菜单中单击scratch图标或程序打开,我们来练习一下。(学生操作)
2、下面我们来了解scratch软件窗口的组成。
教师利用打开的scratch软件介绍其窗口的各组成部分。标题栏、菜单栏、控制按钮、工具栏、舞台区、新建角色按钮、角色去列表、指令模块区和脚本区。等九个分区,并讲解各自的作用。
3、为了更好的认识scratch软件,下面我们来创作我们的第一个作品“小猫打招呼”,讲解并演示:单击小猫这个角色,单击脚本按钮,在窗口中右侧出现脚本编辑区,我们利用拖拽的办法,将需要的脚本拖放到脚本编辑区中。要知道想让动画动起来就必须能够控制动画,这样才能实现播放与停止动画。首先单击“事件按钮”将“
”拖放到编辑区中来控制动画,然后,将单击“脚本”单击“外观”将“
”拖放到编辑区中,放到绿旗下面,单击“hello”将它修改成“你好”,最后单击“声音”
按钮,把“播放声音meow”拖放到说的下面。好了测试一下吧!
三、课堂练习
1、下面同学们一起试一试,看看效果怎么样?学生操作,教师巡视。
2、同学们做的很好,下面看一看“小猫还会发出其他声音吗”?
3、作品怎么保存呢?指导学生保存自己的作品。
四、课堂小结
引导学生小结:这节课你学到了什么?学生各抒己见,教师适当归纳总结。
五、布置作业
预习第二课 淘气的小猫
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板书设计
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第一课
认识新朋友(scratch)
1、启动scratch软件
2、认识scratch界面
3、小猫打招呼
4、保存作品
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教学反思
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备注
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