伴随着5G、区块链等基础设施的完善、智能终端的普及,以及虚拟现实、增强现实、扩展现实、云计算及数字孪生等技术的成熟,人们将迎来“元宇宙”,或者说现已生活在“元宇宙”的雏形中。
自元宇宙爆火出圈以来,兼备沉浸感、空间化和能容纳更多想象的虚拟世界就得到了Z世代的广泛关注;对于追求独特体验,热衷新鲜事物的他们来说,围绕元宇宙概念所探索打造的场景玩法,将是未来拉动线上社交泛娱乐平台用户增长的关键钥匙。但从概念到现实的转化过程困难重重,如今的看似机遇无限的元宇宙赛道上依旧先行者寥寥。
打造元宇宙场景,痛点有哪些?
更高的素材制作成本
不同于2D时代制作平面的立绘、QQ秀,只需要平面设计参与即可完成想法到实用的全部过程。构建元宇宙所需要的人物、场景的3D模型需要更多美术资源的投入,更多类型岗位的参与:原画师完成最初的概念设计,然后由建模师根据原画设计图完成模型塑造,交由技术美术完成骨骼绑定、动作设计,这个想法才能在元宇宙世界中真正具象化的被用户所使用体验。组建这样完整的美术团队,完成全套设计工作,会对企业来说,意味着更高的边际成本、更长的生产周期和更复杂的项目管理。
更复杂的交互动作设计
将模型导入引擎完成渲染并非元宇宙内容生产的终点,在大型游戏公司内由技术美术所负责的骨骼绑定、人人交互、人物交互才是决定虚拟空间内用户最终体验的关键环节。
从2D平面来到3D空间,用户能够接触的信息呈几何倍暴增,光影、环境色调、地区规划、物理反馈等都会成为影响玩家游玩氛围的变量。需要平台考量的维度激增,无数个魔鬼藏在无数个细节里需要一一解决。
更巨量的并发信息处理
在虚拟空间中,用户与环境的状态也相比2D界面更丰富,广场上多个虚拟人的坐立跑跳、场景中一扇窗户的开或关。都需要实时的同步给所有处于可交互范围内的用户。与2D界面中相对简单的麦位管理,IM消息相比,也对后台技术提出了新的考验。
自元宇宙爆火出圈以来,兼备沉浸感、空间化和能容纳更多想象的虚拟世界就得到了Z世代的广泛关注;对于追求独特体验,热衷新鲜事物的他们来说,围绕元宇宙概念所探索打造的场景玩法,将是未来拉动线上社交泛娱乐平台用户增长的关键钥匙。但从概念到现实的转化过程困难重重,如今的看似机遇无限的元宇宙赛道上依旧先行者寥寥。
打造元宇宙场景,痛点有哪些?
更高的素材制作成本
不同于2D时代制作平面的立绘、QQ秀,只需要平面设计参与即可完成想法到实用的全部过程。构建元宇宙所需要的人物、场景的3D模型需要更多美术资源的投入,更多类型岗位的参与:原画师完成最初的概念设计,然后由建模师根据原画设计图完成模型塑造,交由技术美术完成骨骼绑定、动作设计,这个想法才能在元宇宙世界中真正具象化的被用户所使用体验。组建这样完整的美术团队,完成全套设计工作,会对企业来说,意味着更高的边际成本、更长的生产周期和更复杂的项目管理。
更复杂的交互动作设计
将模型导入引擎完成渲染并非元宇宙内容生产的终点,在大型游戏公司内由技术美术所负责的骨骼绑定、人人交互、人物交互才是决定虚拟空间内用户最终体验的关键环节。
从2D平面来到3D空间,用户能够接触的信息呈几何倍暴增,光影、环境色调、地区规划、物理反馈等都会成为影响玩家游玩氛围的变量。需要平台考量的维度激增,无数个魔鬼藏在无数个细节里需要一一解决。
更巨量的并发信息处理
在虚拟空间中,用户与环境的状态也相比2D界面更丰富,广场上多个虚拟人的坐立跑跳、场景中一扇窗户的开或关。都需要实时的同步给所有处于可交互范围内的用户。与2D界面中相对简单的麦位管理,IM消息相比,也对后台技术提出了新的考验。
