矿业开发中的零和游戏与突破
刘先生的地质新浪博客
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零和游戏又被称为零和博弈,源于博弈论(game theory),属于非合作博弈。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,赢家的利润来自于输家的亏损,而游戏的总成绩永远为零。广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。
(1)有效地控制开采成本、优化回收工艺。
(2)提高有价资源的利用率,包含低品位矿与伴生矿。
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1、什么是零和游戏
首先普及零和游戏的概念。零和游戏又被称为零和博弈,源于博弈论(game theory),属于非合作博弈。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,赢家的利润来自于输家的亏损,而游戏的总成绩永远为零。广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。
2、资源量的零和与突破
2.1资源量的零和
按照国内目前的规范(国外矿业项目采用动态工业指标除外),当工业指标确定时,在找矿没有新突破时,资源量是固定的,即“资源量=开采利用+未开采利用”,总量不变,是零和。2.2 资源量挖掘(不包含找矿新突破)
从上式可以看出,大于盈亏平衡点的有价资源量的利用最大化是突破方向。(1)有效地控制开采成本、优化回收工艺。
(2)提高有价资源的利用率,包含低品位矿与伴生矿。
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