一名来自德州理工大学(Texas Tech
University)的研究者渴望弄清楚,在玩家在玩竞技类游戏时,“有人陪伴”与“独自游戏”两种状态之间有着怎样的区别。

图片来源:wikicommon
似乎,与伙伴们一起玩游戏有许多好处,能够增加玩家的良好行为,对日常生活产生积极影响。
约翰•瓦莱斯(John Velez),德州理工大学传媒学院(College of Media & Communication)新闻与电子媒体专业的副教授,尝试研究了有同伴相助的玩家在进行暴力型与非暴力型游戏后,在社交环境中的行为表现。其中一篇文章的结论是,与伙伴一起进行协作类游戏可以减轻暴力游戏对玩家的影响,削弱在真实社交行为中的进攻性。另一篇文章则称,与得力的伙伴一同进行非暴力的游戏后,玩家不仅会表现出进一步的亲社会行为(pro-social behaviors),还会向游戏中的对手表现出友好之情。
“我们发现,协作类游戏最大的好处就是弱化了玩家面对暴力游戏时引发的侵略性。”瓦莱斯说道,“研究结果显示,与有益的伙伴一同游戏可以增进彼此的亲密度,且对游戏体验很有促进作用。这样的态度转变不只面对伙伴时才有,我们甚至发现,即使是在游戏中的对手,也会得到玩家更加友善的对待,甚至不计任何回报。”
瓦莱斯和他的同事在《传播学研究》(Communication Research)杂志上发表了两篇研究报告,旨在研究社会背景各异的玩家在进行暴力型电子游戏时的表现。在瓦莱斯的实验中,每一位志愿

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似乎,与伙伴们一起玩游戏有许多好处,能够增加玩家的良好行为,对日常生活产生积极影响。
约翰•瓦莱斯(John Velez),德州理工大学传媒学院(College of Media & Communication)新闻与电子媒体专业的副教授,尝试研究了有同伴相助的玩家在进行暴力型与非暴力型游戏后,在社交环境中的行为表现。其中一篇文章的结论是,与伙伴一起进行协作类游戏可以减轻暴力游戏对玩家的影响,削弱在真实社交行为中的进攻性。另一篇文章则称,与得力的伙伴一同进行非暴力的游戏后,玩家不仅会表现出进一步的亲社会行为(pro-social behaviors),还会向游戏中的对手表现出友好之情。
“我们发现,协作类游戏最大的好处就是弱化了玩家面对暴力游戏时引发的侵略性。”瓦莱斯说道,“研究结果显示,与有益的伙伴一同游戏可以增进彼此的亲密度,且对游戏体验很有促进作用。这样的态度转变不只面对伙伴时才有,我们甚至发现,即使是在游戏中的对手,也会得到玩家更加友善的对待,甚至不计任何回报。”
瓦莱斯和他的同事在《传播学研究》(Communication Research)杂志上发表了两篇研究报告,旨在研究社会背景各异的玩家在进行暴力型电子游戏时的表现。在瓦莱斯的实验中,每一位志愿
